結果
問題 | No.29 パワーアップ |
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2023-06-26 09:33:53 |
言語 | C (gcc 13.3.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 1 ms / 5,000 ms |
コード長 | 1,023 bytes |
コンパイル時間 | 212 ms |
コンパイル使用メモリ | 30,080 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-03 03:31:12 |
合計ジャッジ時間 | 1,277 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge1 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
other | AC * 22 |
ソースコード
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include <math.h> // パワーアップ int main() { enum PowerUp { SAME_NEED = 2, WRONG_NEED = 4, }; int input = 0; int item[100] = { 0 }; // 取得したアイテム。要素数はアイテムの種類 int powerUp = 0; int total = 0; // アイテムの総数 // 敵を倒した回数を入力 scanf("%d", &input); // 一回の戦闘につきアイテムを3個入手するので*3する input *= 3; for (int i = 0;i < input;i++, total++) { int n = 0; bool flag = false; // アイテムの種類を入力 scanf("%d", &n); item[n]++; if (item[n] >= SAME_NEED) { // パワーアップしたら同種のアイテムは2個減る item[n] -= SAME_NEED; // 同時にアイテムの総数も減らす total -= SAME_NEED; powerUp++; } } // 違う種類のアイテムは4個につき1回パワーアップなので4で割った値を追加 powerUp += total / WRONG_NEED; printf("%d", powerUp); return 0; }