結果
| 問題 | No.29 パワーアップ |
| コンテスト | |
| ユーザー |
kachipan
|
| 提出日時 | 2023-06-26 09:33:53 |
| 言語 | C(gnu17) (gcc 15.2.0) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 2 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 1,023 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 145 ms |
| コンパイル使用メモリ | 41,300 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-02-22 10:56:43 |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 22 |
ソースコード
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <math.h>
// パワーアップ
int main()
{
enum PowerUp
{
SAME_NEED = 2,
WRONG_NEED = 4,
};
int input = 0;
int item[100] = { 0 }; // 取得したアイテム。要素数はアイテムの種類
int powerUp = 0;
int total = 0; // アイテムの総数
// 敵を倒した回数を入力
scanf("%d", &input);
// 一回の戦闘につきアイテムを3個入手するので*3する
input *= 3;
for (int i = 0;i < input;i++, total++)
{
int n = 0;
bool flag = false;
// アイテムの種類を入力
scanf("%d", &n);
item[n]++;
if (item[n] >= SAME_NEED)
{
// パワーアップしたら同種のアイテムは2個減る
item[n] -= SAME_NEED;
// 同時にアイテムの総数も減らす
total -= SAME_NEED;
powerUp++;
}
}
// 違う種類のアイテムは4個につき1回パワーアップなので4で割った値を追加
powerUp += total / WRONG_NEED;
printf("%d", powerUp);
return 0;
}
kachipan