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問題 No.2393 Bit Grid Connected Component
ユーザー kobaryo222kobaryo222
提出日時 2023-07-28 21:30:22
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 2,149 bytes
コンパイル時間 2,211 ms
コンパイル使用メモリ 201,496 KB
実行使用メモリ 6,820 KB
最終ジャッジ日時 2024-10-06 17:42:50
合計ジャッジ時間 3,240 ms
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testcase_19 AC 145 ms
5,248 KB
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ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

using ll = long long;
using pl = pair<ll, ll>;
#define vl vector<ll>
#define vvl vector<vector<ll>>
#define vvvl vector<vector<vector<ll>>>
#define vm vector<mint>
#define vvm vector<vector<mint>>
#define vvvm vector<vector<vector<mint>>>
#define vp vector<pl>
#define vvp vector<vector<pl>>
#define vs vector<string>
#define vvs vector<vector<string>>
#define vb vector<bool>
#define vvb vector<vb>
#define vvvb vector<vvb>

#define _overload3(_1, _2, _3, name, ...) name
#define _rep(i, n) repi(i, 0, n)
#define repi(i, a, b) for(ll i = ll(a); i < ll(b); ++i)
#define rep(...) _overload3(__VA_ARGS__, repi, _rep, )(__VA_ARGS__)
#define all(x) std::begin(x), std::end(x)
#define make_unique(v) v.erase(unique(all(v)), v.end());
#define sum(...) accumulate(all(__VA_ARGS__), 0LL)
#define inf (0x1fffffffffffffffLL)

template <class T>
istream &operator>>(istream &is, vector<T> &v) {
    for(auto &x : v) {
        is >> x;
    }
    return is;
}

template <class T>
ostream &operator<<(ostream &os, const vector<T> &v) {
    for(int i = 0; i < (int)v.size(); i++) {
        if(i != (int)v.size() - 1)
            os << v[i] << " ";
        else
            os << v[i];
    }
    return os;
}

template <typename T, typename... Args>
auto make_v(T x, int arg, Args... args) {
    if constexpr(sizeof...(args) == 0)
        return vector<T>(arg, x);
    else
        return vector(arg, make_v<T>(x, args...));
}

template <class T>
auto min(const T &a) {
    return *min_element(all(a));
}

template <class T>
auto max(const T &a) {
    return *max_element(all(a));
}

template <class T>
bool chmin(T &a, const T &b) {
    return a > b ? a = b, true : false;
}

template <class T>
bool chmax(T &a, const T &b) {
    return a < b ? a = b, true : false;
}

struct IoSetup {
    IoSetup() {
        cin.tie(nullptr);
        ios::sync_with_stdio(false);
        cout << fixed << setprecision(10);
        cerr << fixed << setprecision(10);
    }
} iosetup;

int main() {
    ll T;
    cin >> T;
    rep(_, T){
        ll x, y;
        cin >> x >> y;
        cout << (x | ((1LL << y) - 1)) << endl;
    }
}
0