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問題 No.5003 物理好きクリッカー
ユーザー hirayuu_yc
提出日時 2023-09-11 13:45:45
言語 C++23
(gcc 13.3.0 + boost 1.87.0)
結果
AC  
実行時間 80 ms / 10,000 ms
コード長 2,198 bytes
コンパイル時間 5,484 ms
コンパイル使用メモリ 314,572 KB
実行使用メモリ 24,396 KB
スコア 452,672
平均クエリ数 10000.00
最終ジャッジ日時 2023-09-11 13:45:56
合計ジャッジ時間 10,446 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge13 / judge12
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ソースコード

diff #

//諸々include、namespace設定(ACLも使用可能)
#include <bits/stdc++.h>
#include <atcoder/all>
using namespace std;
using namespace chrono;
using namespace atcoder;
using ll=long long;
#define rep(i,n) for(int i=0; i<(int)(n); i++)

//0以上2^32-1以下の整数をランダムに生成(xorshift32)
//seed値を固定しているため、基本結果が上振れたり下振れたりしない
unsigned int randxor(){
    static unsigned int x=42;
    x=x^(x<<13);x=x^(x>>15);x=x^(x<<17);
    return x;
}

//l以上r以下の整数をランダムに生成
int randint(int l,int r){
    return l+randxor()%(r-l+1);
}

//l以上r以下の実数をランダムに生成
double uniform(double l,double r){
    return ((double)randxor()/UINT_MAX)*(r-l)+l;
}

//時間計測(ミリ秒)、秒に直す場合10^6で割ると得られる
auto startTime=system_clock::now();
int getTime(){
    return duration_cast<microseconds>(system_clock::now()-startTime).count();
}

//ゲームをプレイする

const vector<string> behavior={"click","buy","sell","reinforce","enhclick","nothing"};
const vector<string> facil={" hand"," lily"," factory"," casino"," grimoire",""};
const vector<int> price={150,2000,30000,600000,10000000};
const vector<int> prod={1,10,120,2000,250000};
int N;
string S;
struct game{
    //評価関数:Nターンclickのみ行った場合のクッキーの枚数
    ll cookie;
    int turn;
    ll clickprod;
    vector<int> pos_number;
    vector<ll> rein;
    queue<int> ans;
    
    game(){
        turn=0;
        cookie=0;
        clickprod=1;
        pos_number={0,0,0,0,0};
        rein={1,1,1,1,1};
    }
    
    void production(){
        rep(i,5){
            cookie+=prod[i]*pos_number[i]*rein[i];
        }
    }
    
    void click(){
        cookie+=clickprod;
        ans.push(5);
        production();
    }
    
    void print(){
        while(ans.size()>0){
            int action=ans.front();
            ans.pop();
            cout<<behavior[action/6]<<facil[action%6]<<endl;
            cin>>action;
        }
    }
};

//主要部分
int main(){
    cin>>N;
    cin>>S;
    game g;
    rep(i,N){
        g.click();
    }
    g.print();
    return 0;
}
0