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問題 No.2515 Similar Triangles
ユーザー donutholedonuthole
提出日時 2023-10-27 21:24:45
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 2 ms / 2,000 ms
コード長 2,601 bytes
コンパイル時間 3,563 ms
コンパイル使用メモリ 186,488 KB
実行使用メモリ 6,944 KB
最終ジャッジ日時 2024-09-25 13:24:24
合計ジャッジ時間 4,098 ms
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実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
6,816 KB
testcase_01 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_02 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_03 AC 2 ms
6,940 KB
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6,944 KB
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6,940 KB
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6,944 KB
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6,944 KB
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ソースコード

diff #

#include <atcoder/all>
#include <algorithm>
#include <array>
#include <bitset>
#include <cmath>
#include <compare>
#include <deque>
#include <functional>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <list>
#include <map>
#include <memory>
#include <numeric>
#include <queue>
#include <set>
#include <stack>
#include <string>
#include <tuple>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <utility>
#include <vector>
using namespace std;
using ll=long long;
ll const mod = 998244353;
using mint = atcoder::modint998244353;

#define _REP_OVERLOAD(e1,e2,e3,_REP,...) _REP
#define _REP_2(i,x) for(ll i = 0; i < ll(x); i++)
#define _REP_3(i,x,y) for(ll i = ll(x); i < ll(y); i++)
#define rep(...) _REP_OVERLOAD(__VA_ARGS__, _REP_3, _REP_2)(__VA_ARGS__)

#define _IREP_OVERLOAD(e1,e2,e3,_IREP,...) _IREP
#define _IREP_2(i,x) for(ll i = ll(x); i > -1; i--)
#define _IREP_3(i,x,y) for(ll i = ll(x); i > ll(y); i--)
#define irep(...) _IREP_OVERLOAD(__VA_ARGS__, _IREP_3, _IREP_2)(__VA_ARGS__)

#define all(x) (x).begin(),(x).end()
#define vec vector
#define _V1_OVERLOAD(e1,e2,e3,e4,_V1,...) _V1
#define _V1_2(type,name) vec<type> name
#define _V1_3(type,name,n) vec<type> name(n)
#define _V1_4(type,name,n,val) vec<type> name(n,val)
#define v1(...) _V1_OVERLOAD(__VA_ARGS__, _V1_4, _V1_3, _V1_2)(__VA_ARGS__)

#define _V2_OVERLOAD(e1,e2,e3,e4,e5,_V2,...) _V2
#define _V2_2(type,name) vec<vec<type>> name
#define _V2_3(type,name,h) vec<vec<type>> name(h)
#define _V2_4(type,name,h,w) vec<vec<type>> name(h,vec<type>(w))
#define _V2_5(type,name,h,w,val) vec<vec<type>> name(h,vec<type>(w,val))
#define v2(...) _V2_OVERLOAD(__VA_ARGS__, _V2_5, _V2_4, _V2_3, _V2_2)(__VA_ARGS__)

// struct Pos{ll y,x; auto operator<=>(const Pos&) const = default;};
// struct dPos{double y,x; auto operator<=>(const dPos&) const = default;};
// template<class T> inline bool chmax(T& a, T b) { if (a < b) { a = b; return 1; } return 0; }
// template<class T> inline bool chmin(T& a, T b) { if (a > b) { a = b; return 1; } return 0; }
// const vec<Pos> Dir4={Pos(-1,0),Pos(1,0),Pos(0,-1),Pos(0,1)}; // UDLR
// const vec<Pos> Dir8={Pos(-1,0),Pos(1,0),Pos(0,-1),Pos(0,1),Pos(-1,-1),Pos(1,1),Pos(-1,1),Pos(1,-1)};
bool inRange(int lower, int val, int upper){return lower<=val && val<upper;}
// struct item{ll a; auto operator<=>(const item&) const = default;};

ll llinf=ll(1e18)*2+10;
double dinf=1e24;

int main()
{
    cout << fixed << setprecision(15);

    ll x1,y1,x2,y2,x3;
    cin>>x1>>y1>>x2>>y2>>x3;
    
    bool res=y1==y2;
    if(res){ cout<<"Yes"<<'\n';
    }else{cout<<"No"<<'\n';}


    return 0;

}

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