結果
| 問題 |
No.1600 Many Shortest Path Problems
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2023-10-29 16:48:51 |
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
WA
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 17,287 bytes |
| コンパイル時間 | 6,971 ms |
| コンパイル使用メモリ | 271,672 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-02-17 16:46:45 |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 33 WA * 18 |
ソースコード
#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用
// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
// ライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// 型名の短縮
using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9)
using pii = pair<int, int>; using pll = pair<ll, ll>; using pil = pair<int, ll>; using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>; using vvvi = vector<vvi>; using vvvvi = vector<vvvi>;
using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>; using vvvl = vector<vvl>; using vvvvl = vector<vvvl>;
using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>; using vvvb = vector<vvb>;
using vc = vector<char>; using vvc = vector<vc>; using vvvc = vector<vvc>;
using vd = vector<double>; using vvd = vector<vd>; using vvvd = vector<vvd>;
template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
using Graph = vvi;
// 定数の定義
const double PI = acos(-1);
const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左)
const vi DY = { 0, 1, 0, -1 };
int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003104004004LL; // (int)INFL = 1010931620;
// 入出力高速化
struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp;
// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x))
#define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x))
#define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");}
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod
#define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去
#define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了
#define inQ(x, y, u, l, d, r) ((u) <= (x) && (l) <= (y) && (x) < (d) && (y) < (r)) // 半開矩形内判定
// 汎用関数の定義
template <class T> inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline T get(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); }
// 演算子オーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; }
template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; }
template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; }
#endif // 折りたたみ用
#if __has_include(<atcoder/all>)
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;
#ifdef _MSC_VER
#include "localACL.hpp"
#endif
using mint = modint1000000007;
//using mint = modint998244353;
//using mint = modint; // mint::set_mod(m);
namespace atcoder {
inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; }
inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; }
}
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>; using vvvvm = vector<vvvm>;
#endif
#ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio)
#include "local.hpp"
#else // 提出用(gcc)
inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); }
inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); }
inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; }
inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; }
inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; }
inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; }
#define dump(...)
#define dumpel(v)
#define dump_list(v)
#define dump_mat(v)
#define input_from_file(f)
#define output_to_file(f)
#define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; }
#endif
//【重み付きグラフの辺】
/*
* to : 行き先の頂点番号
* cost : 辺の重み
*/
struct WEdge {
// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/shortest_path
int to; // 行き先の頂点番号
mint cost; // 辺の重み
WEdge() : to(-1), cost(-INFL) {}
WEdge(int to, mint cost) : to(to), cost(cost) {}
// プレーングラフで呼ばれたとき用
operator int() const { return to; }
#ifdef _MSC_VER
friend ostream& operator<<(ostream& os, const WEdge& e) {
os << '(' << e.to << ',' << e.cost << ')';
return os;
}
#endif
};
//【重み付きグラフ】
/*
* WGraph g
* g[v] : 頂点 v から出る辺を並べたリスト
*
* verify : https://judge.yosupo.jp/problem/shortest_path
*/
using WGraph = vector<vector<WEdge>>;
//【オイラーツアー】
/*
* Euler_tour(WGraph g, int rt) : O(n)
* rt を根とする根付き木 g で初期化する.
*
* int lca(int s, int t) : O(log n)
* 頂点 s, t の最小共通祖先を返す.
*
* int dist(int s, int t) : O(log n)
* 頂点 s, t 間の距離を返す.
*
* int jump(int s, int t, int i) : O(log n)
* 頂点 s から t までのパスの i 番目(0-indexed)の頂点を返す(なければ -1)
*
* int get_in(int s) : O(1)
* rt からの DFS で最初に頂点 s を訪れた時刻(根なら 0)を返す.
*
* int get_out(int s) : O(1)
* rt からの DFS で最後に頂点 s から離れた時刻(根なら 2n-1)を返す.
*
* int get_pos(int t) : O(1)
* rt からの DFS で時刻 t(∈[0..2n-1))に居た頂点の番号を返す.
*
* int get_dep(int s) : O(1)
* 頂点 s の深さを返す.
*/
pii op_ET(pii a, pii b) { return min(a, b); }
pii e_ET() { return { INF, -1 }; }
class Euler_tour {
int n;
// in[s] : rt からの DFS で最初に頂点 s を訪れた時刻(根なら 0)
// out[s] : rt からの DFS で最後に頂点 s から離れた時刻(根なら 2n-1)
// pos[t] : rt からの DFS で時刻 t に居た頂点の番号(長さ 2n-1)
// dep[s] : 頂点 s の深さ
vi in, out, pos, dep; vm cost;
// seg[t] : 時刻 t に居た頂点の (深さ, 番号)
using SEG = segtree<pii, op_ET, e_ET>;
SEG seg;
void dfs(const WGraph& g, int rt) {
int time = 0;
function<void(int, int)> rf = [&](int s, int p) {
// s を最初に訪れた
in[s] = time;
pos[time] = s;
time++;
repe(t, g[s]) {
if (t == p) continue;
dep[t] = dep[s] + 1;
cost[t] = cost[s] + t.cost;
rf(t, s);
pos[time] = s;
time++;
}
// s から最後に離れる
out[s] = time;
};
// 根から順に探索する.
rf(rt, -1);
}
public:
// rt を根とする根付き木 g で初期化する.
Euler_tour(const WGraph& g, int rt) : n(sz(g)), in(n), out(n), pos(2 * n - 1), dep(n), cost(n){
// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/lca
dfs(g, rt);
vector<pii> ini(2 * n - 1);
rep(t, 2 * n - 1) ini[t] = { dep[pos[t]], pos[t] };
seg = SEG(ini);
}
Euler_tour() {}
// 頂点 s, t の最小共通祖先を返す.
int lca(int s, int t) const {
// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/lca
// 初めて s または t に訪れたとき
int l = min(in[s], in[t]);
// 最後に s または t から離れたとき
int r = max(out[s], out[t]);
// その途中で訪れたことのある最も浅い頂点が最小共通祖先
return seg.prod(l, r).second;
}
// 頂点 s, t 間の距離を返す.
int dist(int s, int t) const {
// verify : https://yukicoder.me/problems/no/2337
int p = lca(s, t);
// 根からの距離(深さ)の和を求め,ダブっている分を引く.
return dep[s] + dep[t] - 2 * dep[p];
}
// 頂点 s, t 間の距離を返す.
mint get_cost(int s, int t) const {
// verify : https://yukicoder.me/problems/no/2337
int p = lca(s, t);
// 根からの距離(深さ)の和を求め,ダブっている分を引く.
return cost[s] + cost[t] - 2 * cost[p];
}
// 頂点 s から t までのパスの i 番目(0-indexed)の頂点を返す(なければ -1)
int jump(int s, int t, int i) const {
// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/jump_on_tree
int p = lca(s, t);
int ds = dep[s], dt = dep[t], dp = dep[p];
int dist = ds + dt - 2 * dp;
int res;
if (i < 0 || i > dist) res = -1;
else if (i <= ds - dp) {
int j = seg.max_right(out[s] - 1, [&](pii tmp) { return tmp.first > ds - i; });
res = pos[j];
}
else {
int j = seg.min_left(in[t] + 1, [&](pii tmp) { return tmp.first >= dt - (dist - i); });
res = pos[j];
}
return res;
}
inline int get_in(int s) const {
return in[s];
}
inline int get_out(int s) const {
return out[s];
}
inline int get_pos(int t) const {
return pos[t];
}
inline int get_dep(int s) const {
return dep[s];
}
};
//【[部分木,パス]辺作用/[部分木,パス]辺総和(M-可換モノイド)】
/*
* Edge_apply_sum_query<S, op, o, F, act, comp, id>(Graph g, int rt) : O(n)
* rt を根とする根付き木 g と辺値 v[0..n) = o() で初期化する.
* 要素は M-可換モノイド (S, op, o, F, act, comp, id) の元とする.
*
* Edge_apply_sum_query<S, op, o, F, act, comp, id>(Graph g, int rt, vS a) : O(n)
* rt を根とする根付き木 g と辺値 v[0..n) = a[0..n) で初期化する.
* 辺値 v[s] は頂点 s に入る辺の値を表す(v[rt] は無視)
*
* set(int s, S x) : O(log n)
* 頂点 s に入る辺の値を x にする.
*
* S get(int s) : O(log n)
* 頂点 s に入る辺の値を返す.
*
* S sum_subtree(int s) : O(log n)
* 部分木 s の辺の値の総和を返す.
*
* S sum_path(int s, int t) : O((log n)^2)
* パス s→t 上の辺の値の総和を返す.
*
* apply(int s, F f) : O(log n)
* 頂点 s に入る辺の値に f を作用させる.
*
* apply_subtree(int v, F f) : O(log n)
* 部分木 s の辺の値に f を作用させる.
*
* apply_path(int s, int t, F f) : O((log n)^2)
* パス s→t 上の辺の値に f を作用させる.
*/
template <class S, S(*op)(S, S), S(*o)(), class F, S(*act)(F, S), F(*comp)(F, F), F(*id)()>
class Edge_apply_sum_query {
// 参考:https://qiita.com/Pro_ktmr/items/4e1e051ea0561772afa3
int n;
// in[s] : 根からの DFS で頂点 s に最初に入った時刻
// out[s] : 根からの DFS で頂点 s から最後に出た時刻
// top[s] : 頂点 s を含む heavy path の最も浅い頂点
// wgt[s] : 頂点 s の重さ(部分木 s のもつ辺の数)
// p[s] : 頂点 s の親
vi in, out, top, wgt, p;
// v[i] : 時刻 t に居た頂点に入る辺の値
using SEG = lazy_segtree<S, op, o, F, act, comp, id>;
SEG v;
// 各頂点の重さと親を求めるための DFS を行う.
void dfs1(const Graph& g, int rt) {
function<void(int)> rf = [&](int s) {
repe(t, g[s]) {
if (t == p[s]) continue;
p[t] = s;
rf(t);
wgt[s] += wgt[t] + 1;
}
};
p[rt] = -1;
rf(rt);
};
// 最も重い子を優先して DFS を行う.
void dfs2(const Graph& g, int rt) {
int time = 0;
function<void(int, int)> rf = [&](int s, int tp) {
in[s] = time;
top[s] = tp;
time++;
// 重さ最大の頂点を得る.
int w_max = -INF, t_max = -1;
repe(t, g[s]) {
if (t == p[s]) continue;
if (chmax(w_max, wgt[t])) t_max = t;
}
// 重さ最大の頂点を優先的になぞる.
if (t_max != -1) rf(t_max, tp);
// 残りの頂点をなぞる.
repe(t, g[s]) {
if (t == p[s] || t == t_max) continue;
rf(t, t);
}
// s から最後に離れる
out[s] = time;
};
rf(rt, rt);
}
public:
// rt を根とする根付き木 g と辺値 v[0..n) = o() で初期化する.
Edge_apply_sum_query(const Graph& g, int rt) : n(sz(g)), in(n), out(n), top(n), wgt(n), p(n), v(n) {
dfs1(g, rt);
dfs2(g, rt);
// 重み付きグラフの場合
//vector<S> ini(n);
//rep(s, n) repe(t, g[s]) if (t != p[s]) ini[in[t.to]] = t.cost;
//v = SEG(ini);
}
// rt を根とする根付き木 g と辺値 v[0..n) = a[0..n) で初期化する.
Edge_apply_sum_query(const Graph& g, int rt, const vector<S>& a) : n(sz(g)), in(n), out(n), top(n), wgt(n), p(n) {
dfs1(g, rt);
dfs2(g, rt);
vector<S> ini(n);
rep(s, n) ini[in[s]] = a[s];
v = SEG(ini);
}
Edge_apply_sum_query() : n(0) {}
// 頂点 s に入る辺の値を x にする.
void set(int s, S x) {
v.set(in[s], x);
}
// 頂点 s に入る辺の値を返す.
S get(int s) {
return v.get(in[s]);
}
// 部分木 s の辺の値の総和を返す.
S sum_subtree(int s) {
return v.prod(in[s] + 1, out[s]);
}
// パス s→t 上の辺の値の総和を返す.
S sum_path(int s, int t) {
// verify : https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/courses/library/5/GRL/all/GRL_5_E
S res = o();
// s と t が異なる連結成分に属している限りループを回す.
while (top[s] != top[t]) {
// s の方が浅い連結成分に属しているとする.
if (in[top[s]] > in[top[t]]) swap(s, t);
// t を含む連結成分は v で並んで配置されているので,
// 最も浅い頂点 top[t] から t までの範囲の和を求める.
res = op(res, v.prod(in[top[t]], in[t] + 1));
// 一つ浅い連結成分に移動する.
t = p[top[t]];
}
// ここまできたら s と t は同じ連結成分に属するので,
// その間の辺のみの和を res に加算する.
if (in[s] > in[t]) swap(s, t);
res = op(res, v.prod(in[s] + 1, in[t] + 1));
return res;
}
// 頂点 s に入る辺に f を作用させる.
void apply(int s, F f) {
v.apply(in[s], f);
}
// 部分木 s の辺の値に f を作用させる.
void apply_subtree(int s, F f) {
v.apply(in[s] + 1, out[s], f);
}
// パス s→t 上の辺の値に f を作用させる.
void apply_path(int s, int t, F f) {
// verify : https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/courses/library/5/GRL/all/GRL_5_E
// s と t が異なる連結成分に属している限りループを回す.
while (top[s] != top[t]) {
// s の方が浅い連結成分に属しているとする.
if (in[top[s]] > in[top[t]]) swap(s, t);
// t を含む連結成分は v で並んで配置されている.
v.apply(in[top[t]], in[t] + 1, f);
// 一つ浅い連結成分に移動する.
t = p[top[t]];
}
// ここまできたら s と t は同じ連結成分に属する.
if (in[s] > in[t]) swap(s, t);
v.apply(in[s] + 1, in[t] + 1, f);
}
#ifdef _MSC_VER
friend ostream& operator<<(ostream& os, Edge_apply_sum_query& q) {
rep(s, q.n) os << q.get(s) << " ";
return os;
}
#endif
};
//【chmin 作用付き min モノイド】
/* verify : https://yukicoder.me/problems/no/1868 */
using S115 = int;
S115 op115(S115 x, S115 y) { return min(x, y); }
S115 e115() { return INF; }
using F115 = int;
S115 act115(F115 f, S115 x) { return min(f, x); }
F115 comp115(F115 f, F115 g) { return min(f, g); }
F115 id115() { return INF; }
#define Chmin_Min_mmonoid S115, op115, e115, F115, act115, comp115, id115
int main() {
// input_from_file("input.txt");
// output_to_file("output.txt");
int n, m;
cin >> n >> m;
vi a(m), b(m);
rep(j, m) cin >> a[j] >> b[j];
--a; --b;
vm pow2(m + 1);
pow2[0] = 1;
rep(j, m) pow2[j + 1] = pow2[j] * 2;
dsu d(n); vb on_tree(m); WGraph gw(n); Graph g(n);
rep(j, m) {
if (d.same(a[j], b[j])) continue;
on_tree[j] = true;
gw[a[j]].push_back({ b[j], pow2[j + 1] });
gw[b[j]].push_back({ a[j], pow2[j + 1] });
g[a[j]].push_back(b[j]);
g[b[j]].push_back(a[j]);
d.merge(a[j], b[j]);
}
dump(on_tree);
Euler_tour GW(gw, 0);
Edge_apply_sum_query<Chmin_Min_mmonoid> G(g, 0);
rep(j, m) {
if (on_tree[j]) continue;
G.apply_path(a[j], b[j], j);
}
int Q;
cin >> Q;
rep(hoge, Q) {
int x, y, z;
cin >> x >> y >> z;
x--; y--; z--;
if (!on_tree[z]) {
cout << GW.get_cost(x, y) << endl;
continue;
}
int u = a[z], v = b[z];
if (GW.dist(x, u) + GW.dist(u, y) > GW.dist(x, y)) {
cout << GW.get_cost(x, y) << endl;
continue;
}
if (GW.dist(x, v) + GW.dist(v, y) > GW.dist(x, y)) {
cout << GW.get_cost(x, y) << endl;
continue;
}
int j = G.sum_path(u, v);
if (j == INF) {
cout << -1 << endl;
continue;
}
int x2 = a[j], y2 = b[j];
if (GW.dist(x2, x) > GW.dist(y2, x)) swap(x2, y2);
cout << GW.get_cost(x, x2) + pow2[j + 1] + GW.get_cost(y2, y) << endl;
}
}