結果
問題 | No.132 点と平面との距離 |
ユーザー | kroton |
提出日時 | 2015-01-20 19:48:40 |
言語 | C++11 (gcc 11.4.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 30 ms / 5,000 ms |
コード長 | 1,006 bytes |
コンパイル時間 | 1,622 ms |
コンパイル使用メモリ | 161,136 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-22 23:05:51 |
合計ジャッジ時間 | 1,688 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 3 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 10 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 30 ms
5,376 KB |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct vec3 { double x, y, z; vec3 operator-(const vec3& that){ return vec3{x - that.x, y - that.y, z - that.z}; } }; vec3 cross(vec3 a, vec3 b){ return vec3{a.y * b.z - a.z * b.y, a.z * b.x - a.x * b.z, a.x * b.y - a.y * b.x}; } double dist(vec3 A, vec3 B, vec3 C, vec3 P){ vec3 normal = cross(B - A, C - A); double a = normal.x; double b = normal.y; double c = normal.z; double d = -(a * A.x + b * A.y + c * A.z); double res = abs(a * P.x + b * P.y + c * P.z + d) / sqrt(a * a + b * b + c * c); return res; } int main(){ int N; cin >> N; vec3 P; cin >> P.x >> P.y >> P.z; vector<vec3> Q(N); for(int i=0;i<N;i++){ cin >> Q[i].x >> Q[i].y >> Q[i].z; } double res = 0; for(int i=0;i<N;i++)for(int j=i+1;j<N;j++)for(int k=j+1;k<N;k++){ res += dist(Q[i], Q[j], Q[k], P); } printf("%.15f\n", res); return 0; }