結果
問題 | No.132 点と平面との距離 |
ユーザー | Hachimori |
提出日時 | 2015-01-21 01:23:03 |
言語 | C++11 (gcc 11.4.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 61 ms / 5,000 ms |
コード長 | 1,659 bytes |
コンパイル時間 | 456 ms |
コンパイル使用メモリ | 59,480 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-22 23:30:29 |
合計ジャッジ時間 | 871 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 3 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 19 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 61 ms
5,376 KB |
ソースコード
#include<iostream> #include<cmath> #include<cstdio> using namespace std; const int BUF = 305; class Point{ public: double x, y, z; Point(){} Point(double x, double y, double z): x(x), y(y), z(z){} Point operator- (const Point &opp) { return Point(x - opp.x, y - opp.y, z - opp.z); } void normalize() { double d = sqrt(x * x + y * y + z * z); x /= d; y /= d; z /= d; } }; // 二つのベクトルの内積を取る double dot(const Point &a, const Point &b) { return a.x * b.x + a.y * b.y + a.z * b.z; } // 二つのベクトルの外積を取る Point cross(const Point &a, const Point &b) { return Point ((a.y * b.z) - (a.z * b.y), (a.z * b.x) - (a.x * b.z), (a.x * b.y) - (a.y * b.x)); } int nPt; Point P; Point pt[BUF]; void read() { cin >> nPt; cin >> P.x >> P.y >> P.z; for (int i = 0; i < nPt; ++i) cin >> pt[i].x >> pt[i].y >> pt[i].z; } double calc(Point p, Point a, Point b, Point c) { // abc の法線ベクトル n を求める Point ab = b - a; Point bc = c - b; Point n = cross(ab, bc); n.normalize(); // 平面上の任意の点として a をとり、 ベクトル pa と 法線ベクトル n の内積を取る Point pa = a - p; return fabs(dot(pa, n)); } void work() { double sum = 0; for (int i = 0; i < nPt; ++i) for (int j = i + 1; j < nPt; ++j) for (int k = j + 1; k < nPt; ++k) sum += calc(P, pt[i], pt[j], pt[k]); printf("%.12lf\n", sum); } int main() { read(); work(); return 0; }