結果
問題 | No.582 キャンディー・ボックス3 |
ユーザー | FromBooska |
提出日時 | 2024-03-18 13:21:53 |
言語 | PyPy3 (7.3.15) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 1,082 bytes |
コンパイル時間 | 232 ms |
コンパイル使用メモリ | 82,400 KB |
実行使用メモリ | 53,944 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-30 04:54:30 |
合計ジャッジ時間 | 1,773 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | WA | - |
testcase_01 | WA | - |
testcase_02 | WA | - |
testcase_03 | AC | 36 ms
53,036 KB |
testcase_04 | AC | 34 ms
53,468 KB |
testcase_05 | AC | 34 ms
51,960 KB |
testcase_06 | AC | 34 ms
53,368 KB |
testcase_07 | WA | - |
testcase_08 | AC | 36 ms
51,828 KB |
testcase_09 | AC | 38 ms
53,796 KB |
testcase_10 | AC | 35 ms
52,412 KB |
testcase_11 | AC | 38 ms
52,828 KB |
testcase_12 | AC | 35 ms
53,168 KB |
testcase_13 | AC | 37 ms
52,884 KB |
testcase_14 | AC | 34 ms
52,800 KB |
testcase_15 | AC | 35 ms
52,228 KB |
testcase_16 | AC | 37 ms
53,500 KB |
testcase_17 | WA | - |
testcase_18 | AC | 34 ms
53,216 KB |
testcase_19 | AC | 36 ms
52,756 KB |
ソースコード
# これはニム、典型的ゲーム # 山のコインの数要素すべてのxor sumを計算し、それが0なら手番の人は負ける # 自分の手番で全要素のxor sumが0でなければ、ある行動で0にして相手を負けさせることができるので勝つ # すべて0のとき、xor sumは0となるので負けている # つまり一度xor sumが0となってしまえば、何をやっても相手にまたxor sum 0にされて手番が回ってくる # するといずれは最後の全部0の状態=負け確定、まで持っていかれる # https://algo-logic.info/combinatorial-games/ # https://www.mojirca.com/2019/09/why-nim-xor-eq-zero.html # Grundy数 # 各山のGrundy数を求める # 1ならその山は先手勝ち、それ以外は先手負け # 全山のGrundy数のxor sumが0であれば手番の人は負ける N = int(input()) A = list(map(int, input().split())) xor_sum = 0 for a in A: if a == 1: grundy = 1 else: grundy = 0 xor_sum ^= grundy if xor_sum == 0: print('B') else: print('A')