結果
| 問題 | No.26 シャッフルゲーム |
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2024-03-31 00:42:56 |
| 言語 | Go (1.26.1) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 2 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 358 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 12,899 ms |
| コンパイル使用メモリ | 272,624 KB |
| 実行使用メモリ | 6,400 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-04-16 19:54:59 |
| 合計ジャッジ時間 | 16,043 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2_0 / judge1_1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 10 |
ソースコード
// No.26 シャッフルゲーム
package main
import "fmt"
func main() {
var n, m int
fmt.Scan(&n, &m)
type Game struct {
P int
Q int
}
g := make([]Game, m)
for i := 0; i < m; i++ {
fmt.Scan(&g[i].P, &g[i].Q)
}
ans := n
for _, v := range g {
if v.P == ans {
ans = v.Q
} else if v.Q == ans {
ans = v.P
}
}
fmt.Println(ans)
}