結果
| 問題 | No.26 シャッフルゲーム | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  | 
| 提出日時 | 2024-03-31 00:42:56 | 
| 言語 | Go (1.23.4) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 2 ms / 5,000 ms | 
| コード長 | 358 bytes | 
| コンパイル時間 | 10,063 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 228,684 KB | 
| 実行使用メモリ | 5,248 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-30 17:47:19 | 
| 合計ジャッジ時間 | 10,737 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge4 / judge2 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 10 | 
ソースコード
// No.26 シャッフルゲーム
package main
import "fmt"
func main() {
	var n, m int
	fmt.Scan(&n, &m)
	type Game struct {
		P int
		Q int
	}
	g := make([]Game, m)
	for i := 0; i < m; i++ {
		fmt.Scan(&g[i].P, &g[i].Q)
	}
	ans := n
	for _, v := range g {
		if v.P == ans {
			ans = v.Q
		} else if v.Q == ans {
			ans = v.P
		}
	}
	fmt.Println(ans)
}
            
            
            
        