結果
| 問題 |
No.2762 Counting and Deleting
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2024-05-17 23:09:40 |
| 言語 | C++17(gcc12) (gcc 12.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 378 ms / 4,000 ms |
| コード長 | 17,050 bytes |
| コンパイル時間 | 28,876 ms |
| コンパイル使用メモリ | 363,612 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-02-21 15:21:22 |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 2 |
| other | AC * 15 |
ソースコード
// QCFium 法
#pragma GCC target("avx2")
#pragma GCC optimize("O3")
#pragma GCC optimize("unroll-loops")
#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用
// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
// ライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// 型名の短縮
using ll = long long; using ull = unsigned long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9)
using pii = pair<int, int>; using pll = pair<ll, ll>; using pil = pair<int, ll>; using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>; using vvvi = vector<vvi>; using vvvvi = vector<vvvi>;
using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>; using vvvl = vector<vvl>; using vvvvl = vector<vvvl>;
using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>; using vvvb = vector<vvb>;
using vc = vector<char>; using vvc = vector<vc>; using vvvc = vector<vvc>;
using vd = vector<double>; using vvd = vector<vd>; using vvvd = vector<vvd>;
template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
using Graph = vvi;
// 定数の定義
const double PI = acos(-1);
int DX[4] = {1, 0, -1, 0}; // 4 近傍(下,右,上,左)
int DY[4] = {0, 1, 0, -1};
int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003094073385LL; // (int)INFL = INF, (int)(-INFL) = -INF;
// 入出力高速化
struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp;
// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x))
#define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x))
#define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");}
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0, set##_ub = 1 << int(d); set < set##_ub; ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repis(i, set) for(int i = lsb(set), bset##i = set; i >= 0; bset##i -= 1 << i, i = lsb(bset##i)) // set の全要素(昇順)
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去
#define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了
#define inQ(x, y, u, l, d, r) ((u) <= (x) && (l) <= (y) && (x) < (d) && (y) < (r)) // 半開矩形内判定
// 汎用関数の定義
template <class T> inline ll powi(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline T getb(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); }
template <class T> inline T smod(T n, T m) { n %= m; if (n < 0) n += m; return n; } // 非負mod
// 演算子オーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; }
template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; }
template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; }
#endif // 折りたたみ用
#if __has_include(<atcoder/all>)
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;
#ifdef _MSC_VER
#include "localACL.hpp"
#endif
//using mint = modint1000000007;
using mint = modint998244353;
//using mint = modint; // mint::set_mod(m);
namespace atcoder {
inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; }
inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; }
}
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>; using vvvvm = vector<vvvm>; using pim = pair<int, mint>;
#endif
#ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio)
#include "local.hpp"
#else // 提出用(gcc)
inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); }
inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); }
inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; }
inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; }
template <size_t N> inline int lsb(const bitset<N>& b) { return b._Find_first(); }
inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; }
inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; }
#define dump(...)
#define dumpel(v)
#define dump_list(v)
#define dump_mat(v)
#define input_from_file(f)
#define output_to_file(f)
#define Assert(b) { if (!(b)) { vc MLE(1<<30); EXIT(MLE.back()); } } // RE の代わりに MLE を出す
#endif
void TLE() {
int n, q; string s;
cin >> n >> q >> s;
rep(hoge, q) {
int tp, l, r;
cin >> tp >> l >> r;
l--;
if (tp == 1) {
repi(i, l, r - 1) s[i] = '_';
}
else {
while (l < n && s[l] != '1') l++;
l++;
if (l >= r) {
cout << (l == r) << "\n";
continue;
}
mint dp0, dp1, sum;
repi(i, l, r - 1) {
if (s[i] == '_') continue;
if (s[i] == '0') {
mint ndp0 = sum + 1;
mint ndp1 = dp1;
mint nsum = 2 * sum + 1 - dp0;
dp0 = ndp0;
dp1 = ndp1;
sum = nsum;
}
else {
mint old = dp1;
dp1 = sum + 1;
sum += dp1 - old;
}
}
cout << sum + 1 << "\n";
}
}
}
//【正方行列(固定サイズ)】
/*
* Fixed_matrix<T, n>() : O(n^2)
* T の要素を成分にもつ n×n 零行列で初期化する.
*
* Fixed_matrix<T, n>(bool identity = true) : O(n^2)
* T の要素を成分にもつ n×n 単位行列で初期化する.
*
* Fixed_matrix<T, n>(vvT a) : O(n^2)
* 二次元配列 a[0..n)[0..n) の要素で初期化する.
*
* A + B : O(n^2)
* n×n 行列 A, B の和を返す.+= も使用可.
*
* A - B : O(n^2)
* n×n 行列 A, B の差を返す.-= も使用可.
*
* c * A / A * c : O(n^2)
* n×n 行列 A とスカラー c のスカラー積を返す.*= も使用可.
*
* A * x : O(n^2)
* n×n 行列 A と n 次元列ベクトル array<T, n> x の積を返す.
*
* x * A : O(n^2)
* n 次元行ベクトル array<T, n> x と n×n 行列 A の積を返す.
*
* A * B : O(n^3)
* n×n 行列 A と n×n 行列 B の積を返す.
*
* Mat pow(ll d) : O(n^3 log d)
* 自身を d 乗した行列を返す.
*/
template <class T, int n>
struct Fixed_matrix {
array<array<T, n>, n> v; // 行列の成分
// n×n 零行列で初期化する.identity = true なら n×n 単位行列で初期化する.
Fixed_matrix(bool identity = false) {
rep(i, n) v[i].fill(T(0));
if (identity) rep(i, n) v[i][i] = T(1);
}
// 二次元配列 a[0..n)[0..n) の要素で初期化する.
Fixed_matrix(const vector<vector<T>>& a) {
// verify : https://yukicoder.me/problems/no/1000
Assert(sz(a) == n && sz(a[0]) == n);
rep(i, n) rep(j, n) v[i][j] = a[i][j];
}
// 代入
Fixed_matrix(const Fixed_matrix&) = default;
Fixed_matrix& operator=(const Fixed_matrix&) = default;
// アクセス
inline array<T, n> const& operator[](int i) const { return v[i]; }
inline array<T, n>& operator[](int i) { return v[i]; }
// 入力
friend istream& operator>>(istream& is, Fixed_matrix& a) {
rep(i, n) rep(j, n) is >> a[i][j];
return is;
}
// 比較
bool operator==(const Fixed_matrix& b) const { return v == b.v; }
bool operator!=(const Fixed_matrix& b) const { return !(*this == b); }
// 加算,減算,スカラー倍
Fixed_matrix& operator+=(const Fixed_matrix& b) {
rep(i, n) rep(j, n) v[i][j] += b[i][j];
return *this;
}
Fixed_matrix& operator-=(const Fixed_matrix& b) {
rep(i, n) rep(j, n) v[i][j] -= b[i][j];
return *this;
}
Fixed_matrix& operator*=(const T& c) {
rep(i, n) rep(j, n) v[i][j] *= c;
return *this;
}
Fixed_matrix operator+(const Fixed_matrix& b) const { return Fixed_matrix(*this) += b; }
Fixed_matrix operator-(const Fixed_matrix& b) const { return Fixed_matrix(*this) -= b; }
Fixed_matrix operator*(const T& c) const { return Fixed_matrix(*this) *= c; }
friend Fixed_matrix operator*(const T& c, const Fixed_matrix& a) { return a * c; }
Fixed_matrix operator-() const { return Fixed_matrix(*this) *= T(-1); }
// 行列ベクトル積 : O(n^2)
array<T, n> operator*(const array<T, n>& x) const {
array<T, n> y{ 0 };
rep(i, n) rep(j, n) y[i] += v[i][j] * x[j];
return y;
}
// ベクトル行列積 : O(n^2)
friend array<T, n> operator*(const array<T, n>& x, const Fixed_matrix& a) {
array<T, n> y{ 0 };
rep(i, n) rep(j, n) y[j] += x[i] * a[i][j];
return y;
}
// 積:O(n^3)
Fixed_matrix operator*(const Fixed_matrix& b) const {
// verify : https://yukicoder.me/problems/no/1000
Fixed_matrix res;
rep(i, n) rep(j, n) rep(k, n) res[i][j] += v[i][k] * b[k][j];
return res;
}
Fixed_matrix& operator*=(const Fixed_matrix& b) { *this = *this * b; return *this; }
// 累乗:O(n^3 log d)
Fixed_matrix pow(ll d) const {
Fixed_matrix res(true), pow2(*this);
while (d > 0) {
if (d & 1) res *= pow2;
pow2 *= pow2;
d /= 2;
}
return res;
}
#ifdef _MSC_VER
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Fixed_matrix& a) {
rep(i, n) {
os << "[";
rep(j, n) os << a[i][j] << " ]"[j == n - 1];
if (i < n - 1) os << "\n";
}
return os;
}
#endif
};
//【セグメント木(モノイド)】
/*
* Segtree<S, op, e>(int n) : O(n)
* v[0..n) = e() で初期化する.
* 要素はモノイド (S, op, e) の元とする.
*
* Segtree<S, op, e>(vS v) : O(n)
* 配列 v[0..n) の要素で初期化する.
*
* set(int i, S x) : O(log n)
* v[i] = x とする.
*
* S get(int i) : O(1)
* v[i] を返す.
*
* S prod(int l, int r) : O(log n)
* Πv[l..r) を返す.空なら e() を返す.
*
* S all_prod() : O(1)
* Πv[0..n) を返す.
*
* int max_right(int l, function<bool(S)> f) : O(log n)
* f( Πv[l..r) ) = true となる最大の r を返す.
* 制約:f(e()) = true,f は単調
*
* int min_left(int r, function<bool(S)> f) : O(log n)
* f( Πv[l..r) ) = true となる最小の l を返す.
* 制約:f(e()) = true,f は単調
*/
template <class S, S(*op)(S, S), S(*e)()>
class Segtree {
// 参考 : https://algo-logic.info/segment-tree/
// 完全二分木の葉の数(必ず 2 冪)
int n;
int actual_n; // 実際の要素数
// 完全二分木を実現する大きさ 2 * n の配列
// 根は v[1] で,v[i] の親は v[i/2],子は v[2*i], v[2*i+1].
// 0-indexed での i 番目のデータは葉である v[i+n] に入っている.
// v[0] は使用しない.
vector<S> v;
// k : 注目ノード,[kl..kr) : ノード v[k] が表す区間
S prod_rf(int l, int r, int k, int kl, int kr) const {
// 範囲外なら単位元 e() を返す.
if (kr <= l || r <= kl) return e();
// 完全に範囲内なら葉まで降りず自身の値を返す.
if (l <= kl && kr <= r) return v[k];
// 一部の範囲のみを含むなら子を見に行く.
S vl = prod_rf(l, r, k * 2, kl, (kl + kr) / 2);
S vr = prod_rf(l, r, k * 2 + 1, (kl + kr) / 2, kr);
return op(vl, vr);
}
// k : 注目ノード,[kl..kr) : ノード v[k] が表す区間
int max_right_rf(int l, int r, S& x, int k, int kl, int kr, const function<bool(S)>& f) const {
// [kl..kr) 全体が範囲外の場合
if (kr <= l || r <= kl) return r;
// [kl..kr) 全体が範囲内で,f( Πv[l..kr) ) = true の場合
if (l <= kl && kr <= r && f(op(x, v[k]))) {
x = op(x, v[k]);
return r;
}
// 自身が葉であればその位置を返す.
if (k >= n) return k - n;
// まず左の部分木を見に行き,見つかったならそれを返す.
int pos = max_right_rf(l, r, x, k * 2, kl, (kl + kr) / 2, f);
if (pos != r) return pos;
// 見つからなかったなら右の部分木も見にいき,結果を返す.
return max_right_rf(l, r, x, k * 2 + 1, (kl + kr) / 2, kr, f);
}
// k : 注目ノード,[kl..kr) : ノード v[k] が表す区間
int min_left_rf(int l, int r, S& x, int k, int kl, int kr, const function<bool(S)>& f) const {
// [kl..kr) 全体が範囲外の場合
if (kr <= l || r <= kl) return l - 1;
// [kl..kr) 全体が範囲内で,f( Πv[kl..r) ) = true の場合
if (l <= kl && kr <= r && f(op(v[k], x))) {
x = op(v[k], x);
return l - 1;
}
// 自身が葉であればその位置を返す.
if (k >= n) return k - n;
// まず右の部分木を見に行き,見つかったならそれを返す.
int pos = min_left_rf(l, r, x, k * 2 + 1, (kl + kr) / 2, kr, f);
if (pos != l - 1) return pos;
// 見つからなかったなら左の部分木も見にいき,結果を返す.
return min_left_rf(l, r, x, k * 2, kl, (kl + kr) / 2, f);
}
public:
// v[0..n) = e() で初期化する.
Segtree(int n_) : actual_n(n_) {
// 要素数以上となる最小の 2 冪を求め,n とする.
n = n_ > 0 ? 1 << (msb(n_ - 1) + 1) : 1;
// 完全二分木を実現する大きさ 2*n の配列を確保する.
v = vector<S>(2 * n, e());
}
// 配列 v[0..n) の要素で初期化する.
Segtree(const vector<S>& v_) : Segtree(sz(v_)) {
// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/point_set_range_composite
// 全ての葉にデータを設定する.
rep(i, sz(v_)) v[i + n] = v_[i];
// 全てのノードに正しい値を設定する.
repir(i, n - 1, 1) v[i] = op(v[i * 2], v[i * 2 + 1]);
}
Segtree() : n(0), actual_n(0) {} // ダミー
// v[i] = x とする.
void set(int i, S x) {
// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/point_set_range_composite
// 実際にデータを格納すべき葉の位置へ
i += n;
// 葉のデータを更新
v[i] = x;
// 先祖 のデータも更新しておく
while (i > 1) {
i /= 2;
v[i] = op(v[i * 2], v[i * 2 + 1]);
}
}
// v[i] を返す.
S get(int i) const { return v[i + n]; }
// Πv[l..r) を返す.空なら e() を返す.
S prod(int l, int r) const {
// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/point_set_range_composite
return prod_rf(l, r, 1, 0, n);
}
// Πv[0..n) を返す.
S all_prod() const { return prod_rf(0, n, 1, 0, n); }
// f( Πv[l..r) ) = true となる最大の r を返す.
int max_right(int l, const function<bool(S)>& f) const {
S x = e();
return max_right_rf(l, actual_n, x, 1, 0, n, f);
}
// f( Πv[l..r) ) = true となる最小の l を返す.
int min_left(int r, const function<bool(S)>& f) const {
S x = e();
return min_left_rf(0, r, x, 1, 0, n, f) + 1;
}
#ifdef _MSC_VER
friend ostream& operator<<(ostream& os, Segtree seg) {
rep(i, seg.actual_n) os << seg.get(i) << " ";
return os;
}
#endif
};
//【行列総積 モノイド】
/* verify : https://codeforces.com/contest/1681/problem/E */
constexpr int N002 = 4;
using S002 = Fixed_matrix<mint, N002>;
S002 op002(S002 a, S002 b) { return b * a; }
S002 e002() { return S002(1); }
#define MatrixMul_monoid S002, op002, e002
int main() {
// input_from_file("input.txt");
// output_to_file("output.txt");
int n, q; string s;
cin >> n >> q >> s;
vector<S002> ini(n);
rep(i, n) {
if (s[i] == '0') {
ini[i] = S002({
{0, 0, 1, 1},
{0, 1, 0, 0},
{-1, 0, 2, 1},
{0, 0, 0, 1}
});
}
else {
ini[i] = S002({
{1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1},
{0, -1, 2, 1},
{0, 0, 0, 1}
});
}
}
segtree<MatrixMul_monoid> seg(ini);
// dump(seg);
set<int> ones, nums;
rep(i, n) {
if (s[i] == '1') ones.insert(i);
nums.insert(i);
}
rep(hoge, q) {
int tp, l, r;
cin >> tp >> l >> r;
l--;
if (tp == 1) {
auto it = nums.lower_bound(l);
while (it != nums.end()) {
int i = *it;
if (i >= r) break;
if (s[i] == '1') {
ones.erase(i);
}
it = nums.erase(it);
seg.set(i, e002());
}
}
else {
auto it = ones.lower_bound(l);
if (it == ones.end()) {
cout << 0 << "\n";
}
else {
l = *it + 1;
if (l >= r) {
cout << (l == r) << "\n";
}
else {
auto mat = seg.prod(l, r);
cout << mat[2][3] + 1 << "\n";
}
}
}
// dump(seg); dump(ones); dump(nums);
}
}
/*
if (s[i] == '0') {
mint ndp0 = sum + 1;
mint ndp1 = dp1;
mint nsum = 2 * sum + 1 - dp0;
dp0 = ndp0;
dp1 = ndp1;
sum = nsum;
}
else {
mint old = dp1;
dp1 = sum + 1;
sum += dp1 - old;
}
*/