結果
問題 | No.2117 中国剰余定理入門 |
ユーザー | s |
提出日時 | 2024-06-25 00:11:55 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 7 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,168 bytes |
コンパイル時間 | 1,139 ms |
コンパイル使用メモリ | 107,272 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-25 00:11:58 |
合計ジャッジ時間 | 1,907 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_05 | AC | 7 ms
5,376 KB |
testcase_06 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_07 | AC | 7 ms
5,376 KB |
testcase_08 | AC | 6 ms
5,376 KB |
testcase_09 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_10 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_11 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_12 | AC | 5 ms
5,376 KB |
testcase_13 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_14 | AC | 5 ms
5,376 KB |
testcase_15 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_16 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_17 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_18 | AC | 6 ms
5,376 KB |
testcase_19 | AC | 2 ms
5,376 KB |
ソースコード
#define _USE_MATH_DEFINES #include <cmath> #include <cstdio> #include <vector> #include <iostream> #include <algorithm> #include <string> #include<math.h> #include<iomanip> #include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include<stdio.h> #include <queue> #include<map> #include <fstream> #include <sstream> #include<set> #include<stack> #include<time.h> #include <sys/types.h> #include <tuple> #include <numeric> typedef long long int ll; //#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int64_t modpow(int64_t x, int64_t n, int64_t MOD) { x = x % MOD; if (n == 0) return 1; //再帰の終了条件 else if (n % 2 == 1) { return (x * modpow(x, n - 1,MOD)) % MOD; //nが奇数ならnを1ずらす } else return modpow((x * x) % MOD, n / 2,MOD) % MOD; //nが偶数ならnが半分になる } int main() { int Q; Q = 1; //cin >> Q; while (Q--) { int a, b, c, d; cin >> a >> b >> c >> d; for (int i = 0; i <= 1000002; i++) { if ((i - b) % a || (i - d) % c)continue; cout << i << endl; return 0; } cout << "NaN" << endl; } return 0; }