提出一覧
# | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
253853 | 2018-04-27 22:31:10 |
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No.677 10^Nの約数 | C++11 | AC | 3 ms | 5,650 bytes | |
253840 | 2018-04-27 22:29:19 |
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No.676 C0nvertPr0b1em | C++11 | AC | 2 ms | 5,730 bytes | |
228756 | 2018-01-10 01:11:20 |
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No.680 作れる数 | C++11 | AC | 2 ms | 6,502 bytes | |
205976 | 2017-09-22 09:05:06 |
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No.679 不思議マーケット | C++11 | AC | 5 ms | 11,367 bytes | |
205972 | 2017-09-22 08:53:17 |
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No.679 不思議マーケット | C++11 | AC | 5 ms | 11,262 bytes | |
205969 | 2017-09-22 08:30:19 |
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No.679 不思議マーケット | C++11 | WA | - | 10,953 bytes | |
197527 | 2017-08-16 14:45:45 |
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No.681 Fractal Gravity Glue | C++11 | AC | 2 ms | 14,419 bytes | |
197506 | 2017-08-16 13:11:25 |
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No.681 Fractal Gravity Glue | C++11 | AC | 2 ms | 14,378 bytes | |
173797 | 2017-05-17 09:09:44 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | AC | 2 ms | 5,711 bytes | |
173796 | 2017-05-17 09:06:42 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | AC | 2 ms | 5,518 bytes | |
173795 | 2017-05-17 09:01:04 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 5,506 bytes |
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