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問題 No.877 Range ReLU Query
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ユーザー kakel-san
提出日時 2026-03-05 00:40:17
言語 C#
(.NET 10.0.102)
コンパイル:
dotnet_c
実行:
/usr/bin/dotnet_wrap
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AC  
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最終ジャッジ日時 2026-03-05 00:40:55
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using System;
using static System.Console;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;

class Program
{
    static int NN => int.Parse(ReadLine());
    static int[] NList => ReadLine().Split().Select(int.Parse).ToArray();
    static int[][] NArr(long n) => Enumerable.Repeat(0, (int)n).Select(_ => NList).ToArray();
    public static void Main()
    {
        Solve();
    }
    static void Solve()
    {
        var c = NList;
        var (n, q) = (c[0], c[1]);
        var a = NList;
        var map = NArr(q);
        var ft = new FenwickTree(n);
        var count = new FenwickTree(n);
        for (var i = 0; i < n; ++i)
        {
            ft.Add(i, a[i]);
            count.Add(i, 1);
        }
        var init = new long[n];
        for (var i = 0; i < n; ++i) init[i] = a[i];
        var seg = new LazySegTree<long, long>(init, new SegOp());
        var query = new List<(int id, int l, int r, int x)>(q);
        for (var i = 0; i < q; ++i) query.Add((i, map[i][1] - 1, map[i][2], map[i][3]));
        query.Sort((l, r) => l.x.CompareTo(r.x));
        var ans = new long[q];
        var prevx = 0;
        foreach (var que in query)
        {
            seg.Apply(0, n, prevx - que.x);
            if (seg.Get(0) <= 0)
            {
                ft.Add(0, -ft.Get(0));
                count.Add(0, -1);
                seg.Apply(0, long.MaxValue);
            }
            while (true)
            {
                var right = seg.MaxRight(0, x => x > 0);
                if (right == n) break;
                ft.Add(right, -ft.Get(right));
                count.Add(right, -1);
                seg.Apply(right, long.MaxValue);
            }
            ans[que.id] = ft.Sum(que.l, que.r) - que.x * count.Sum(que.l, que.r);
            prevx = que.x;
        }
        WriteLine(string.Join("\n", ans));
    }
    class FenwickTree
    {
        int size;
        long[] tree;
        public FenwickTree(int size)
        {
            this.size = size;
            tree = new long[size + 2];
        }
        public void Add(int index, long value)
        {
            ++index;
            for (var x = index; x <= size; x += (x & -x)) tree[x] += value;
        }
        /// <summary>先頭からindexまでの和(include index)</summary>
        public long Sum(int index)
        {
            if (index < 0) return 0;
            ++index;
            var sum = 0L;
            for (var x = index; x > 0; x -= (x & -x)) sum += tree[x];
            return sum;
        }
        /// <summary>区間[left, right)の和</summary>
        public long Sum(int left, int right)
        {
            if (left == 0) return Sum(right - 1);
            return Sum(right - 1) - Sum(left - 1);
        }
        public long Get(int index)
        {
            if (index == 0) return Sum(0);
            return Sum(index) - Sum(index - 1);
        }
        /// <summary>Sum(x) >= value となる最小のxを求める</summary>
        // 各要素は非負であること
        public int LowerBound(long value)
        {
            if (value < 0) return -1;
            var x = 0;
            var b = 1;
            while (b * 2 <= size) b <<= 1;
            for (var k = b; k > 0; k >>= 1)
            {
                if (x + k <= size && tree[x + k] < value)
                {
                    value -= tree[x + k];
                    x += k;
                }
            }
            return x;
        }
        public long[] Debug()
        {
            var ans = new long[size];
            for (var i = 0; i < size; ++i) ans[i] = Get(i);
            return ans;
        }
    }
    class SegOp : ILazySegTreeOperator<long, long>
    {
        public long Composition(long f, long g)
        {
            return f + g;
        }

        public long E()
        {
            return long.MaxValue;
        }

        public long Id()
        {
            return 0;
        }

        public long Mapping(long f, long x)
        {
            return f + x;
        }

        public long Op(long a, long b)
        {
            return Math.Min(a, b);
        }
    }
    interface ILazySegTreeOperator<S, F>
    {
        /// <summary>集合S上の二項演算 S×S → S</summary>
        S Op(S a, S b);
        /// <summary>Sの単位元</summary>
        S E();
        /// <summary>写像f(x)</summary>
        S Mapping(F f, S x);
        /// <summary>写像の合成 f ○ g</summary>
        F Composition(F f, F g);
        /// <summary>恒等写像 id</summary>
        F Id();
    }
    // モノイドの型 S
    // 写像の型 F
    // 以下の関数を格納する T
    //   ・: S × S → S を計算する関数 S op(S a, S b)
    //   e を返す関数 S e()
    //   f(x) を返す関数 S mapping(F f, S x)
    //   f○gを返す関数 F composition(F f, F g)
    //   idを返す関数 F id()
    // S,Fはreadonlyにしておくと速い
    // Tの関数オーバーフローに注意
    class LazySegTree<S, F>
    {
        int _n;
        int size;
        int log;
        List<S> d;
        List<F> lz;
        ILazySegTreeOperator<S, F> op;
        public LazySegTree(int n, ILazySegTreeOperator<S, F> op)
        {
            _n = n;
            var v = new S[n];
            for (var i = 0; i < v.Length; ++i) v[i] = op.E();
            Init(v, op);
        }
        public LazySegTree(S[] v, ILazySegTreeOperator<S, F> op)
        {
            _n = v.Length;
            Init(v, op);
        }
        private void Init(S[] v, ILazySegTreeOperator<S, F> op)
        {
            size = 1;
            log = 0;
            this.op = op;
            while (size < v.Length)
            {
                size <<= 1;
                ++log;
            }
            d = Enumerable.Repeat(op.E(), size * 2).ToList();
            lz = Enumerable.Repeat(op. Id(), size).ToList();
            for (var i = 0; i < v.Length; ++i) d[size + i] = v[i];
            for (var i = size - 1; i >= 1; --i) Update(i);
        }

        /// <summary>一点更新</summary>
        public void Set(int pos, S x)
        {
            pos += size;
            for (var i = log; i >= 1; --i) Push(pos >> i);
            d[pos] = x;
            for (var i = 1; i <= log; ++i) Update(pos >> i);
        }

        /// <summary>一点取得</summary>
        public S Get(int pos)
        {
            pos += size;
            for (var i = log; i >= 1; --i) Push(pos >> i);
            return d[pos];
        }

        /// <summary>区間取得 op(a[l..r-1])</summary>
        public S Prod(int l, int r)
        {
            if (l == r) return op.E();
            l += size;
            r += size;
            for (var i = log; i >= 1; --i)
            {
                if (((l >> i) << i) != l) Push(l >> i);
                if (((r >> i) << i) != r) Push(r >> i);
            }
            S sml = op.E();
            S smr = op.E();
            while (l < r)
            {
                if ((l & 1) != 0) sml = op.Op(sml, d[l++]);
                if ((r & 1) != 0) smr = op.Op(d[--r], smr);
                l >>= 1;
                r >>= 1;
            }

            return op.Op(sml, smr);
        }

        /// <summary>全体取得 op(a[0..n-1])</summary>
        public S AllProd() => d[1];

        /// <summary>単体更新 a[p] = op_st(a[p], x)</summary>
        public void Apply(int pos, F f)
        {
            pos += size;
            for (var i = log; i >= 1; --i) Push(pos >> i);
            d[pos] = op.Mapping(f, d[pos]);
            for (var i = 1; i <= log; ++i) Update(pos >> i);
        }

        /// <summary>区間更新 i = l..r-1 について a[i] = op_st(a[i], x)</summary>
        public void Apply(int l, int r, F f)
        {
            if (l == r) return;
            l += size;
            r += size;

            for (var i = log; i >= 1; --i)
            {
                if (((l >> i) << i) != l) Push(l >> i);
                if (((r >> i) << i) != r) Push((r - 1) >> i);
            }
            {
                var l2 = l;
                var r2 = r;
                while (l < r)
                {
                    if ((l & 1) != 0) AllApply(l++, f);
                    if ((r & 1) != 0) AllApply(--r, f);
                    l >>= 1;
                    r >>= 1;
                }
                l = l2;
                r = r2;
            }
            for (var i = 1; i <= log; ++i)
            {
                if (((l >> i) << i) != l) Update(l >> i);
                if (((r >> i) << i) != r) Update((r - 1) >> i);
            }
        }

        /// <summary>segtreeの上で二分探索をする
        /// Sを引数にとりboolを返す関数gが必要
        /// fが単調であれば、g(op(a[l], a[l + 1], ... a[r - 1])) = true となる最大のrが取得される
        /// 制約
        /// ・fに副作用がない
        /// ・f(op.E()) = true
        /// </summary>
        public int MaxRight(int l, Predicate<S> g)
        {
            if (l == _n) return _n;
            if (!g(Get(l))) throw new Exception();
            if (g(Prod(l, _n))) return _n;
            l += size;
            for (var i = log; i >= 1; --i) Push(l >> i);
            S sm = op.E();
            do
            {
                while (l % 2 == 0) l >>= 1;
                if (!g(op.Op(sm, d[l])))
                {
                    while (l < size)
                    {
                        Push(l);
                        l <<= 1;
                        if (g(op.Op(sm, d[l])))
                        {
                            sm = op.Op(sm, d[l]);
                            ++l;
                        }
                    }
                    return l - size;
                }
                sm = op.Op(sm, d[l]);
                ++l;
            } while ((l & -l) != l);
            return _n;
        }

        /// <summary>segtreeの上で二分探索をする
        /// Sを引数にとりboolを返す関数gが必要
        /// fが単調であれば、g(op(a[l], a[l + 1], ..., a[r - 1])) = true となる最小のlが取得される
        /// 制約
        /// ・fに副作用がない
        /// f(op.E()) = true
        public int MinLeft(int r, Predicate<S> g)
        {
            if (r == 0) return 0;
            r += size;
            for (var i = log; i >= 1; --i) Push((r - 1) >> i);
            S sm = op.E();
            do
            {
                --r;
                while (r > 1 && r % 2 == 1) r >>= 1;
                if (!g(op.Op(d[r], sm)))
                {
                    while (r < size)
                    {
                        Push(r);
                        r = 2 * r + 1;
                        if (g(op.Op(d[r], sm)))
                        {
                            sm = op.Op(d[r], sm);
                            --r;
                        }
                    }
                    return r + 1 - size;
                }
                sm = op.Op(d[r], sm);
            } while ((r & -r) != r);
            return 0;
        }
        public S[] Debug()
        {
            var ans = new S[_n];
            for (var i = 0; i < _n; ++i) ans[i] = Get(i);
            return ans;
        }
        void Update(int k)
        {
            d[k] = op.Op(d[2 * k], d[2 * k + 1]);
        }
        void AllApply(int k, F f)
        {
            d[k] = op.Mapping(f, d[k]);
            if (k < size) lz[k] = op.Composition(f, lz[k]);
        }
        void Push(int k)
        {
            AllApply(2 * k, lz[k]);
            AllApply(2 * k + 1, lz[k]);
            lz[k] = op.Id();
        }
    }
}
0