結果
| 問題 | No.3530 「」 |
| コンテスト | |
| ユーザー |
👑 potato167
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| 提出日時 | 2026-05-04 22:32:43 |
| 言語 | C++17 (gcc 15.2.0 + boost 1.89.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 320 ms / 3,000 ms |
| コード長 | 5,698 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 1,835 ms |
| コンパイル使用メモリ | 242,308 KB |
| 実行使用メモリ | 12,076 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-05-04 22:32:53 |
| 合計ジャッジ時間 | 8,764 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3_0 / judge1_0 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 2 |
| other | AC * 27 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll=long long;
const ll ILL=2167167167167167167;
const int INF=2100000000;
#define rep(i,a,b) for (int i=(int)(a);i<(int)(b);i++)
#define all(p) p.begin(),p.end()
template<class T> using pq_ = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
template<class T> int LB(vector<T> &v,T a){return lower_bound(v.begin(),v.end(),a)-v.begin();}
template<class T> int UB(vector<T> &v,T a){return upper_bound(v.begin(),v.end(),a)-v.begin();}
template<class T> bool chmin(T &a,T b){if(b<a){a=b;return 1;}else return 0;}
template<class T> bool chmax(T &a,T b){if(a<b){a=b;return 1;}else return 0;}
template<class T> void So(vector<T> &v) {sort(v.begin(),v.end());}
template<class T> void Sore(vector<T> &v) {sort(v.begin(),v.end(),[](T x,T y){return x>y;});}
bool yneos(bool a,bool upp=false){if(a){cout<<(upp?"YES\n":"Yes\n");}else{cout<<(upp?"NO\n":"No\n");}return a;}
template<class T> void vec_out(vector<T> &p,int ty=0){
if(ty==2){cout<<'{';for(int i=0;i<(int)p.size();i++){if(i){cout<<",";}cout<<'"'<<p[i]<<'"';}cout<<"}\n";}
else{if(ty==1){cout<<p.size()<<"\n";}for(int i=0;i<(int)(p.size());i++){if(i) cout<<" ";cout<<p[i];}cout<<"\n";}}
template<class T> T vec_min(vector<T> &a){assert(!a.empty());T ans=a[0];for(auto &x:a) chmin(ans,x);return ans;}
template<class T> T vec_max(vector<T> &a){assert(!a.empty());T ans=a[0];for(auto &x:a) chmax(ans,x);return ans;}
template<class T> T vec_sum(vector<T> &a){T ans=T(0);for(auto &x:a) ans+=x;return ans;}
int pop_count(long long a){int res=0;while(a){res+=(int)(a&1),a>>=1;}return res;}
template<class T> T square(T a){return a * a;}
#include<atcoder/lazysegtree>
#include<atcoder/modint>
using mint = atcoder::modint998244353;
struct lazy_S {
mint sz = 0;
mint a = 0;
mint b = 0;
mint ab = 0;
};
using lazy_F = pair<mint, mint>;
lazy_S lazy_op(lazy_S l, lazy_S r) {
return lazy_S{
l.sz + r.sz,
l.a + r.a,
l.b + r.b,
l.ab + r.ab
};
}
lazy_S lazy_e() { return lazy_S{0, 0, 0, 0}; }
lazy_S mapping(lazy_F l, lazy_S r) {
r.a *= l.first;
r.b *= l.second;
r.ab *= l.first * l.second;
return r;
}
//l(r(x))
lazy_F composition(lazy_F l, lazy_F r) {
l.first *= r.first;
l.second *= r.second;
return l;
}
lazy_F lazy_id(){return {1, 1};}
#define lazy_calc lazy_S,lazy_op,lazy_e,lazy_F,mapping,composition,lazy_id
void solve();
// DEAR MYSTERIES / TOMOO
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int t = 1;
// cin >> t;
rep(i, 0, t) solve();
}
void solve(){
int N;
cin >> N;
struct point {
ll x;
ll y;
};
vector<point> p(N);
rep(i, 0, N) cin >> p[i].x >> p[i].y;
if (N == 1) {
cout << "0\n";
return;
}
mint ans = 0;
mint pro = (mint(4)).inv() * 3;
mint pro_inv = pro.inv();
rep(rp0, 0, 2) {
rep(i, 0, N) swap(p[i].x, p[i].y);
sort(all(p), [&](point l, point r) {
return l.x < r.x;
});
vector<int> order(N);
rep(i, 0, N) order[i] = i;
stable_sort(all(order), [&](int l, int r) {
return p[l].y < p[r].y;
});
vector<lazy_S> base(N - 1);
rep(i, 0, N - 1) {
base[i].sz = p[i + 1].x - p[i].x;
base[i].a = base[i].sz;
base[i].b = base[i].sz;
base[i].ab = base[i].sz;
}
{
mint tmp = 1;
rep(i, 0, N - 1) {
tmp *= pro;
base[i].a *= tmp;
base[i].ab *= tmp;
}
}
atcoder::lazy_segtree<lazy_calc> seg(base);
auto add = [&]() -> void {
ans *= -1;
auto tmp = seg.all_prod();
ans += tmp.sz;
ans -= tmp.a;
ans -= tmp.b;
ans += tmp.ab;
};
for (int l = 0, r = 0; l < N; l = r) {
while (r != N && p[order[l]].y == p[order[r]].y) {
r++;
}
rep(i, l, r) {
seg.apply(order[i], N - 1, {pro_inv, 1});
}
add();
rep(i, l, r) {
seg.apply(0, order[i], {1, pro});
}
add();
}
}
ans *= (mint(2)).pow(N * 2 + 1);
cout << ans.val() << "\n";
}
/*
* 周長は難しそうなので、
* 1 * 1 と 1 * 2 と 2 * 1 について、
* 塗られる期待値的なのを求めることにする
* 1 * 1 はどうなる?
* 左上、右下でペアになっているだけか
* なので、左上を a 右下を b としたら、
* (1 - (3 / 4)^a) * (1 - (3 / 4)^b) の確率で塗られる
* 1 * 2 のときもほとんど同じでいいか
* 別々で塗られるかもしれないけど、
* 別々で塗られるとき、同時に塗るものが存在する
* 問題は、これを高速に計算できる?ということ
* 実際には ([1 * 1] - [1 * 2]) と ([1 * 1] - [2 * 1]) を求めればいい
* あるマスに対する寄与と、その一個下との連結に対する寄与を考える
* 左上の値は変わらない
* 右下にあるもののうち、c 個がライン上にあるとき、
* (1 - (3 / 4)^a) * (1 - (3 / 4)^{b - c}) となる
* 差分は
* (1 - (3 / 4)^{a}) * (3 / 4)^{c} * (1 - (3 / 4)^{b - c})
* になる
* これを高速に計算できる?
* 座標圧縮して、遅延セグメントに (1 - (3 / 4)^{a}) の総和を載せればいける
* めんどくさいぜ
* まだ載せるものがあるな
* c で場合分けするので、c の値はどうでもいいけど
* (3 / 4)^b の総和
* (3 / 4)^{a + b} の総和も載せる必要がある
*/
potato167