結果
問題 | No.58 イカサマなサイコロ |
ユーザー | kei |
提出日時 | 2018-04-22 01:04:07 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 2 ms / 5,000 ms |
コード長 | 3,392 bytes |
コンパイル時間 | 1,453 ms |
コンパイル使用メモリ | 168,876 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-27 05:31:50 |
合計ジャッジ時間 | 2,119 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge5 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
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testcase_02 | AC | 1 ms
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testcase_08 | AC | 2 ms
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testcase_09 | AC | 2 ms
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コンパイルメッセージ
main.cpp: In function 'double solve()': main.cpp:50:31: warning: iteration 59 invokes undefined behavior [-Waggressive-loop-optimizations] 50 | dp[0][i+1][j+k] += dp[0][i][j]/6.; | ~~~~~~~~~~~~~~^ main.cpp:48:26: note: within this loop 48 | for(int j = 0; j <= 60;j++){ | ~~^~~~~
ソースコード
#include "bits/stdc++.h" using namespace std; typedef long long ll; typedef pair<int, int> pii; typedef pair<ll, ll> pll; const int INF = 1e9; const ll LINF = 1e18; template<class S,class T> ostream& operator << (ostream& out,const pair<S,T>& o){ out << "(" << o.first << "," << o.second << ")"; return out; } template<class T> ostream& operator << (ostream& out,const vector<T> V){ for(int i = 0; i < V.size(); i++){ out << V[i]; if(i!=V.size()-1) out << " ";} return out; } template<class T> ostream& operator << (ostream& out,const vector<vector<T> > Mat){ for(int i = 0; i < Mat.size(); i++) { if(i != 0) out << endl; out << Mat[i];} return out; } template<class S,class T> ostream& operator << (ostream& out,const map<S,T> mp){ out << "{ "; for(auto it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){ out << it->first << ":" << it->second; if(mp.size()-1 != distance(mp.begin(),it)) out << ", "; } out << " }"; return out; } /* <url:https://yukicoder.me/problems/no/58> 問題文============================================================ 太郎君と二郎君はサイコロで勝負することになりました。 太郎君と二郎君は、お互いにN個のサイコロを持ち、一斉に転がします。 そして、出た目の合計が大きいほうが勝ち、また、合計が等しければ引き分けという取り決めになっています。 ところが太郎君は卑怯にも、イカサマなサイコロを使ってしまいます。 普通のサイコロは、立方体の6面に1から6までの目が刻印されていますが、 イカサマなサイコロは、立方体の6面に4から6までの目が2つずつ刻印されており、 1から3の目は絶対に出ません。 二郎君はN個の普通のサイコロを使用しますが、 太郎君はN個のサイコロのうちK個に、このイカサマなサイコロを使用し、 (N−K)個は普通のサイコロを使用します。 普通のサイコロもイカサマなサイコロも、6面のうちどの面が出るかは均等であるとしたとき、 太郎君が「勝つ」確率を求めてください。 (誤差制約にも注意してください。) ================================================================= 解説============================================================= ================================================================ */ double solve(){ double res = 0; ll N,K; cin >> N >> K; double dp[2][11][61] = {0}; dp[0][0][0] = dp[1][0][0] = 1; // dp[0] for(int i = 0; i < N;i++){ for(int j = 0; j <= 60;j++){ for(int k = 1; k <= 6;k++){ dp[0][i+1][j+k] += dp[0][i][j]/6.; } } } for(int i = 0; i < N;i++){ for(int j = 0; j <= 60;j++){ if(i < K){ for(int k = 4; k <= 6;k++){ dp[1][i+1][j+k] += dp[1][i][j]/3.; } }else{ for(int k = 1; k <= 6;k++){ dp[1][i+1][j+k] += dp[1][i][j]/6.; } } } } for(int i = 1; i <= 60; i++){ for(int j = 0; j < i; j++){ res += dp[0][N][j]*dp[1][N][i]; } } return res; } int main(void) { cin.tie(0); ios_base::sync_with_stdio(false); cout << fixed << solve() << endl; return 0; }