結果
| 問題 |
No.58 イカサマなサイコロ
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| コンテスト | |
| ユーザー |
kei
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| 提出日時 | 2018-04-22 01:04:07 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 2 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 3,392 bytes |
| コンパイル時間 | 1,453 ms |
| コンパイル使用メモリ | 168,876 KB |
| 実行使用メモリ | 5,376 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-06-27 05:31:50 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,119 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 10 |
コンパイルメッセージ
main.cpp: In function 'double solve()':
main.cpp:50:31: warning: iteration 59 invokes undefined behavior [-Waggressive-loop-optimizations]
50 | dp[0][i+1][j+k] += dp[0][i][j]/6.;
| ~~~~~~~~~~~~~~^
main.cpp:48:26: note: within this loop
48 | for(int j = 0; j <= 60;j++){
| ~~^~~~~
ソースコード
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> pii;
typedef pair<ll, ll> pll;
const int INF = 1e9;
const ll LINF = 1e18;
template<class S,class T> ostream& operator << (ostream& out,const pair<S,T>& o){ out << "(" << o.first << "," << o.second << ")"; return out; }
template<class T> ostream& operator << (ostream& out,const vector<T> V){ for(int i = 0; i < V.size(); i++){ out << V[i]; if(i!=V.size()-1) out << " ";} return out; }
template<class T> ostream& operator << (ostream& out,const vector<vector<T> > Mat){ for(int i = 0; i < Mat.size(); i++) { if(i != 0) out << endl; out << Mat[i];} return out; }
template<class S,class T> ostream& operator << (ostream& out,const map<S,T> mp){ out << "{ "; for(auto it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){ out << it->first << ":" << it->second; if(mp.size()-1 != distance(mp.begin(),it)) out << ", "; } out << " }"; return out; }
/*
<url:https://yukicoder.me/problems/no/58>
問題文============================================================
太郎君と二郎君はサイコロで勝負することになりました。
太郎君と二郎君は、お互いにN個のサイコロを持ち、一斉に転がします。
そして、出た目の合計が大きいほうが勝ち、また、合計が等しければ引き分けという取り決めになっています。
ところが太郎君は卑怯にも、イカサマなサイコロを使ってしまいます。
普通のサイコロは、立方体の6面に1から6までの目が刻印されていますが、
イカサマなサイコロは、立方体の6面に4から6までの目が2つずつ刻印されており、
1から3の目は絶対に出ません。
二郎君はN個の普通のサイコロを使用しますが、
太郎君はN個のサイコロのうちK個に、このイカサマなサイコロを使用し、
(N−K)個は普通のサイコロを使用します。
普通のサイコロもイカサマなサイコロも、6面のうちどの面が出るかは均等であるとしたとき、
太郎君が「勝つ」確率を求めてください。
(誤差制約にも注意してください。)
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解説=============================================================
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*/
double solve(){
double res = 0;
ll N,K; cin >> N >> K;
double dp[2][11][61] = {0};
dp[0][0][0] = dp[1][0][0] = 1;
// dp[0]
for(int i = 0; i < N;i++){
for(int j = 0; j <= 60;j++){
for(int k = 1; k <= 6;k++){
dp[0][i+1][j+k] += dp[0][i][j]/6.;
}
}
}
for(int i = 0; i < N;i++){
for(int j = 0; j <= 60;j++){
if(i < K){
for(int k = 4; k <= 6;k++){
dp[1][i+1][j+k] += dp[1][i][j]/3.;
}
}else{
for(int k = 1; k <= 6;k++){
dp[1][i+1][j+k] += dp[1][i][j]/6.;
}
}
}
}
for(int i = 1; i <= 60; i++){
for(int j = 0; j < i; j++){
res += dp[0][N][j]*dp[1][N][i];
}
}
return res;
}
int main(void) {
cin.tie(0); ios_base::sync_with_stdio(false);
cout << fixed << solve() << endl;
return 0;
}
kei