結果
| 問題 | No.199 星を描こう |
| コンテスト | |
| ユーザー |
Yang33
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| 提出日時 | 2018-08-01 22:04:25 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 2 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 4,214 bytes |
| コンパイル時間 | 2,244 ms |
| コンパイル使用メモリ | 176,780 KB |
| 実行使用メモリ | 6,944 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-19 16:57:18 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,959 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 25 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using VS = vector<string>; using LL = long long;
using VI = vector<int>; using VVI = vector<VI>;
using PII = pair<int, int>; using PLL = pair<LL, LL>;
using VL = vector<LL>; using VVL = vector<VL>;
#define ALL(a) begin((a)),end((a))
#define RALL(a) (a).rbegin(), (a).rend()
#define SZ(a) int((a).size())
#define SORT(c) sort(ALL((c)))
#define RSORT(c) sort(RALL((c)))
#define UNIQ(c) (c).erase(unique(ALL((c))), end((c)))
#define FOR(i, s, e) for (int(i) = (s); (i) < (e); (i)++)
#define FORR(i, s, e) for (int(i) = (s); (i) > (e); (i)--)
#define debug(x) cerr << #x << ": " << x << endl
const int INF = 1e9; const LL LINF = 1e16;
const LL MOD = 1000000007; const double PI = acos(-1.0);
int DX[8] = { 0, 0, 1, -1, 1, 1, -1, -1 }; int DY[8] = { 1, -1, 0, 0, 1, -1, 1, -1 };
/* ----- 2018/07/31 Problem: yukicoder 199 / Link: http://yukicoder.me/problems/no/199 ----- */
/* ------問題------
XY座標上の点が5つ与えられる。点を線で繋いで星が描けるかどうか判定せよ。
※星の定義を図で説明します。
(A)はきれいな星になっていますね。
(B)は赤の矢印で示した部分が出ていないので星ではありません。
(C)はかなり歪んでいますが星です。
シルエットにしたとき5つのとんがりが無いとダメという認識でお願いします。
-----問題ここまで----- */
/* -----解説等-----
----解説ここまで---- */
using Double = long double;
const double EPS = 1e-9;
typedef struct Point {
Double x, y;
Point(Double x_, Double y_) : x(x_), y(y_) {}
bool operator < (const Point& a) const {
return fabs(x - a.x) < EPS ? y + EPS < a.y : x + EPS < a.x;
}
bool operator > (const Point& a) const {
return a < *this;
}
bool operator == (const Point& a) const {
return !(a < *this) && !(a > *this);
}
Point operator + (const Point& a) const {
return Point(x + a.x, y + a.y);
}
Point operator - (const Point& a) const {
return Point(x - a.x, y - a.y);
}
Point operator * (const Point& a) const {
return Point(x * a.x, y * a.y);
}
Point operator / (const Point& a) const {
return Point(x / a.x, y / a.y);
}
Point operator * (const Double& d) const {
return Point(x * d, y * d);
}
Point operator / (const Double& d) const {
return Point(x / d, y / d);
}
} Vector;
// ノルム
Double norm(const Point& a) {
return a.x * a.x + a.y * a.y;
}
// サイズ
Double abs(const Point& a) {
return sqrt(norm(a));
}
// 内積
Double dot(const Vector& a, const Vector& b) {
return a.x * b.x + a.y * b.y;
}
// 外積
Double cross(const Vector& a, const Vector& b) {
return a.x * b.y - a.y * b.x;
}
// counter clockwise
int ccw(const Point& a, const Point& b, const Point& c) {
Vector ba = b - a, ca = c - a;
if (cross(ba, ca) > EPS) return +1; // ccw
if (cross(ba, ca) < -EPS) return -1; // cw
if (dot(ba, ca) < -EPS) return +2; // c-a-b
if (abs(ba) + EPS < abs(ca)) return -2; // a-b-c
return 0; // a-c-b
}
// 多角形構造体
struct Polygon {
vector< Point > vert;
Polygon(int n = 3) : vert(n, Point(0, 0)) {}
Double area() const {
Double res = 0;
int v_size = size();
FOR(i, 0, v_size) res += cross(at(i), at(i + 1));
return fabs(res) / 2.;
}
Point at(int i) const {
i %= size();
return vert[i];
}
int size() const { return SZ(vert); }
};
// 凸包
Polygon convex_hull(vector< Point > vp) {
if (SZ(vp) <= 1) {
Polygon ret;
ret.vert = vp;
return ret;
}
int n = SZ(vp), k = 0;
sort(ALL(vp));
vector< Point > ch(2 * n, Point(0, 0));
for (int i = 0; i < n; ch[k++] = vp[i++]) {
while (k >= 2 && ccw(ch[k - 2], ch[k - 1], vp[i]) <= 0) --k;
}
for (int i = n - 2, t = k + 1; i >= 0; ch[k++] = vp[i--]) {
while (k >= t && ccw(ch[k - 2], ch[k - 1], vp[i]) <= 0) --k;
}
Polygon res(k - 1);
FOR(i, 0, k - 1) res.vert[i] = ch[i];
return res;
}
int main() {
cin.tie(0);
ios_base::sync_with_stdio(false);
int N = 5;
vector<Point>ps;
FOR(i, 0, N) {
int x, y;
cin >> x >> y;
ps.push_back(Point(x, y));
}
int ok = (convex_hull(ps).size() == 5);
cout << (ok ? "YES" : "NO") << "\n";
return 0;
}
Yang33