結果
| 問題 |
No.228 ゆきこちゃんの 15 パズル
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| コンテスト | |
| ユーザー |
Yang33
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| 提出日時 | 2018-08-24 16:25:27 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 2 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 2,894 bytes |
| コンパイル時間 | 2,109 ms |
| コンパイル使用メモリ | 173,540 KB |
| 実行使用メモリ | 6,944 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-06-22 06:18:04 |
| 合計ジャッジ時間 | 3,026 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 17 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using VS = vector<string>; using LL = long long;
using VI = vector<int>; using VVI = vector<VI>;
using PII = pair<int, int>; using PLL = pair<LL, LL>;
using VL = vector<LL>; using VVL = vector<VL>;
#define ALL(a) begin((a)),end((a))
#define RALL(a) (a).rbegin(), (a).rend()
#define SZ(a) int((a).size())
#define SORT(c) sort(ALL((c)))
#define RSORT(c) sort(RALL((c)))
#define UNIQ(c) (c).erase(unique(ALL((c))), end((c)))
#define FOR(i, s, e) for (int(i) = (s); (i) < (e); (i)++)
#define FORR(i, s, e) for (int(i) = (s); (i) > (e); (i)--)
#define debug(x) cerr << #x << ": " << x << endl
const int INF = 1e9; const LL LINF = 1e16;
const LL MOD = 1000000007; const double PI = acos(-1.0);
int DX[8] = { 0, 0, 1, -1, 1, 1, -1, -1 }; int DY[8] = { 1, -1, 0, 0, 1, -1, 1, -1 };
/* ----- 2018/08/24 Problem: yukicoder 228 / Link: http://yukicoder.me/problems/no/228 ----- */
/* ------問題------
ゆきこちゃんは「15 パズル」というパズルで遊んでいる。15 パズルのルールを以下に示す。
4×4 マスの盤上に、1 から 15 までの数が書かれた駒を順に並べる(下図)。
空きマスの上下左右に隣接した駒を、空きマスにスライドして動かすことを繰り返す。
目標となる駒の配置を作ることができれば成功である。
ゆきこちゃんは 15 パズルの普通の遊び方に飽きてしまった。
そこで、新たに次のルールを追加して遊ぶことにした。
ルール : 一度スライドした駒は再びスライドできない
さて、目標となる駒の配置が与えられたとき、その配置を作ることができるか判定せよ。
-----問題ここまで----- */
/* -----解説等-----
----解説ここまで---- */
bool checkRightState(const VVI& a, const VVI &state) {
int ok = 1;
FOR(i, 0, 4)FOR(j, 0, 4)ok &= a[i][j] == state[i][j];
return ok;
}
bool f(PII posOfZero, VVI& a, VI& used, const VVI& state) {
if (checkRightState(a, state))return 1;
FOR(k, 0, 4) {
int ty = posOfZero.first + DY[k], tx = posOfZero.second + DX[k];
if (!(0 <= ty && ty < 4 && 0 <= tx && tx < 4))continue;
// swap
if (used[a[ty][tx]])continue;
used[a[ty][tx]] = 1;
swap(a[posOfZero.first][posOfZero.second], a[ty][tx]);
if (f(PII(ty,tx), a, used, state))return 1;
else { // 戻す
swap(a[posOfZero.first][posOfZero.second], a[ty][tx]);
used[a[ty][tx]] = 0;
}
}
return 0;
}
int main() {
cin.tie(0);
ios_base::sync_with_stdio(false);
VVI state(4, VI(4));
PII s = PII(3, 3);
FOR(i, 0, 4)FOR(j, 0, 4) {
cin >> state[i][j];
}
VVI a(4, VI(4));
FOR(i, 0, 4) {
FOR(j, 0, 4) {
a[i][j] = i * 4 + j + 1;
}
}
a[3][3] = 0;
VI used(16, 0);
cout << (f(s, a, used, state) ? "Yes" : "No") << endl;
return 0;
}
Yang33