結果
問題 | No.132 点と平面との距離 |
ユーザー | tottoripaper |
提出日時 | 2019-03-09 16:20:53 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 38 ms / 5,000 ms |
コード長 | 1,634 bytes |
コンパイル時間 | 1,479 ms |
コンパイル使用メモリ | 168,852 KB |
実行使用メモリ | 6,940 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-23 15:13:19 |
合計ジャッジ時間 | 1,980 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge5 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 4 ms
6,812 KB |
testcase_01 | AC | 13 ms
6,940 KB |
testcase_02 | AC | 38 ms
6,940 KB |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> #define fst(t) std::get<0>(t) #define snd(t) std::get<1>(t) #define thd(t) std::get<2>(t) #define unless(p) if(!(p)) #define until(p) while(!(p)) using ll = std::int64_t; struct Point{ double x, y, z; Point() = default; Point(double x, double y, double z) : x(x), y(y), z(z) {} double abs(){ return std::sqrt(x * x + y * y + z * z); } Point& operator+=(Point &rhs){ x += rhs.x; y += rhs.y; z += rhs.z; return *this; } friend Point operator+(Point lhs, Point &rhs){return lhs += rhs;} Point& operator-=(Point &rhs){ x -= rhs.x; y -= rhs.y; z -= rhs.z; return *this; } friend Point operator-(Point lhs, Point &rhs){return lhs -= rhs;} friend std::istream& operator>>(std::istream &is, Point &p){return is >> p.x >> p.y >> p.z;} }; Point cross(Point p, Point q){ return {p.y * q.z - p.z * q.y, -(p.x * q.z - p.z * q.x), p.x * q.y - p.y * q.x}; } double dot(Point p, Point q){ return p.x * q.x + p.y * q.y + p.z * q.z; } int N; Point p, qs[300]; int main(){ std::cin.tie(nullptr); std::ios::sync_with_stdio(false); std::cin >> N; std::cin >> p; for(int i=0;i<N;++i){ std::cin >> qs[i]; } double sum = 0; for(int i=0;i<N;++i){ for(int j=i+1;j<N;++j){ for(int k=j+1;k<N;++k){ Point n = cross(qs[j] - qs[i], qs[k] - qs[i]); double d = dot(qs[i], n); double dist = std::abs(dot(p, n) - d) / n.abs(); sum += dist; } } } printf("%.10f\n", sum); }