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問題 No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム
ユーザー ccppjsrbccppjsrb
提出日時 2020-07-15 21:48:42
言語 Go
(1.22.1)
結果
AC  
実行時間 2 ms / 2,000 ms
コード長 2,127 bytes
コンパイル時間 19,381 ms
コンパイル使用メモリ 245,596 KB
実行使用メモリ 5,248 KB
最終ジャッジ日時 2024-11-22 13:16:29
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ソースコード

diff #

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"os"
	"sort"
	"strconv"
)

func configure(scanner *bufio.Scanner) {
	scanner.Split(bufio.ScanWords)
	scanner.Buffer(make([]byte, 1000005), 1000005)
}
func getNextString(scanner *bufio.Scanner) string {
	scanned := scanner.Scan()
	if !scanned {
		panic("scan failed")
	}
	return scanner.Text()
}
func getNextInt(scanner *bufio.Scanner) int {
	i, _ := strconv.Atoi(getNextString(scanner))
	return i
}
func getNextInt64(scanner *bufio.Scanner) int64 {
	i, _ := strconv.ParseInt(getNextString(scanner), 10, 64)
	return i
}
func getNextFloat64(scanner *bufio.Scanner) float64 {
	i, _ := strconv.ParseFloat(getNextString(scanner), 64)
	return i
}
func main() {
	fp := os.Stdin
	wfp := os.Stdout
	extra := 0
	if os.Getenv("I") == "IronMan" {
		fp, _ = os.Open(os.Getenv("END_GAME"))
		extra = 100
	}
	scanner := bufio.NewScanner(fp)
	configure(scanner)
	writer := bufio.NewWriter(wfp)
	defer func() {
		r := recover()
		if r != nil {
			fmt.Fprintln(writer, r)
		}
		writer.Flush()
	}()
	solve(scanner, writer)
	for i := 0; i < extra; i++ {
		fmt.Fprintln(writer, "-----------------------------------")
		solve(scanner, writer)
	}
}
func solve(scanner *bufio.Scanner, writer *bufio.Writer) {
	n := getNextInt(scanner)
	l := getNextInt(scanner)
	r := getNextInt(scanner)
	ee := make(enemies, n)
	for i := 0; i < n; i++ {
		ee[i].i = i
		ee[i].xl = getNextInt(scanner)
		ee[i].yu = getNextInt(scanner)
		ee[i].xr = getNextInt(scanner)
		ee[i].yd = getNextInt(scanner)
	}

	sort.SliceStable(ee, ee.less)
	display := make([]int, 1281)
	for i := 0; i < n; i++ {
		for j := max(0, ee[i].xl); j < min(ee[i].xr, 1280)+1; j++ {
			display[j] = ee[i].i + 1
		}
	}
	ans := make([]int, n)
	for i := l; i < r+1; i++ {
		if display[i] == 0 {
			continue
		}
		ans[display[i]-1] = 1
	}
	for i := 0; i < n; i++ {
		fmt.Fprintln(writer, ans[i])
	}
}
func max(a, b int) int {
	if a < b {
		return b
	}
	return a
}
func min(a, b int) int {
	if a > b {
		return b
	}
	return a
}

type enemies []enemy
type enemy struct {
	xl, yu, xr, yd, i int
}

func (e enemies) less(i, j int) bool {
	return e[i].yd < e[j].yd
}
0