結果
問題 |
No.48 ロボットの操縦
|
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2023-04-25 15:23:25 |
言語 | C# (.NET 8.0.404) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 2,614 bytes |
コンパイル時間 | 7,268 ms |
コンパイル使用メモリ | 170,132 KB |
実行使用メモリ | 60,244 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-11-14 11:33:03 |
合計ジャッジ時間 | 134,667 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge1 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
other | AC * 3 WA * 1 TLE * 21 |
コンパイルメッセージ
復元対象のプロジェクトを決定しています... /home/judge/data/code/main.csproj を復元しました (92 ms)。 MSBuild のバージョン 17.9.6+a4ecab324 (.NET) main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/main.dll main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/publish/
ソースコード
using System; namespace yukicoder { class Program { static void Main(string[] args) { var X = int.Parse(Console.ReadLine()); var Y = int.Parse(Console.ReadLine()); var L = int.Parse(Console.ReadLine()); int i = 0, j = 0; int count ; //int[ , ] ints; //ints = new int[X , Y]; //int[,] player = new int[i , j]; if(X > i || X < 0) { count = 1; } else { count = 0; } while (!(X == i && Y == j)) { if (Y > j || Y > 0) { for (int g = 0; g < L; g++) { if(j == Y) { break; } j++; } count++; if(!(j == Y)) { continue; } } else if (Y < i || Y < 0) { for (int h = 0; h < L; h++) { if (j == Y) { break; } j--; } count++; if (!(j == Y)) { continue; } } if (X > i || X > 0) { for (int k = 0; k < L; k++) { if (j == X) { break; } i++; } count++; if (!(i == X)) { continue; } } else if (X < i || X < 0) { for (int l = 0; l < L; l++) { if (j == X) { break; } i--; } count++; if (!(i == X)) { continue; } } } Console.WriteLine(count); } } }