提出一覧
| # | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 254245 | 2018-04-28 02:18:26 |  fuppy_kyopro | No.681 Fractal Gravity Glue | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 3,219 bytes | |
| 254241 | 2018-04-28 02:12:07 |  fuppy_kyopro | No.681 Fractal Gravity Glue | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 3,068 bytes | |
| 254239 | 2018-04-28 02:05:16 |  fuppy_kyopro | No.681 Fractal Gravity Glue | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 2,904 bytes | |
| 254210 | 2018-04-28 00:47:05 |  fuppy_kyopro | No.680 作れる数 | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 1,197 bytes | |
| 254199 | 2018-04-28 00:32:56 |  fuppy_kyopro | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | AC | 10 ms | 1,756 bytes | |
| 254177 | 2018-04-28 00:18:49 |  fuppy_kyopro | No.680 作れる数 | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 1,719 bytes | |
| 254147 | 2018-04-28 00:04:54 |  fuppy_kyopro | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 1,719 bytes | |
| 254142 | 2018-04-28 00:01:55 |  fuppy_kyopro | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 1,669 bytes | |
| 254141 | 2018-04-28 00:00:29 |  fuppy_kyopro | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 1,661 bytes | |
| 254085 | 2018-04-27 23:38:20 |  fuppy_kyopro | No.677 10^Nの約数 | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 1,186 bytes | |
| 254079 | 2018-04-27 23:35:43 |  fuppy_kyopro | No.676 C0nvertPr0b1em | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 1,182 bytes | |
| 254071 | 2018-04-27 23:32:56 |  fuppy_kyopro | No.679 不思議マーケット | C++11(廃止可能性あり) | AC | 15 ms | 1,998 bytes | 
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