tak
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# 提出日時 提出者 問題 言語 結果 実行時間 コード長
260449 2018-05-26 03:44:41 taktak No.687 E869120 and Constructing Array 1 F# AC 305 ms 93 bytes
260444 2018-05-26 03:30:22 taktak No.442 和と積 F# AC 340 ms 382 bytes
260139 2018-05-25 02:19:38 taktak No.526 フィボナッチ数列の第N項をMで割った余りを求める F# TLE - 455 bytes
260119 2018-05-25 01:26:35 taktak No.564 背の順 F# AC 66 ms 592 bytes
260114 2018-05-25 01:12:02 taktak No.51 やる気の問題 F# AC 337 ms 410 bytes
260111 2018-05-25 01:09:59 taktak No.51 やる気の問題 F# RE - 405 bytes
259800 2018-05-23 03:34:24 taktak No.512 魔法少女の追いかけっこ F# AC 78 ms 537 bytes
259798 2018-05-23 02:51:03 taktak No.285 消費税2 F# AC 347 ms 119 bytes
259297 2018-05-20 18:08:34 taktak No.112 ややこしい鶴亀算 F# AC 354 ms 596 bytes
259296 2018-05-20 17:51:09 taktak No.112 ややこしい鶴亀算 F# WA - 647 bytes
257880 2018-05-15 06:33:56 taktak No.570 3人兄弟(その1) F# AC 84 ms 158 bytes
256560 2018-05-11 00:25:07 taktak No.676 C0nvertPr0b1em F# AC 70 ms 206 bytes
254838 2018-05-01 07:59:43 taktak No.677 10^Nの約数 C#(csc) AC 35 ms 1,979 bytes
254837 2018-05-01 07:44:29 taktak No.677 10^Nの約数 C#(csc) TLE - 1,910 bytes
254836 2018-05-01 06:51:25 taktak No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム F# AC 338 ms 714 bytes
254835 2018-05-01 06:40:56 taktak No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム F# RE - 735 bytes
254834 2018-05-01 06:16:46 taktak No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム F# WA - 716 bytes
253684 2018-04-27 14:25:32 taktak No.9008 空白区切りで与えられる数値データの合計値を求める(テスト用) F# AC 406 ms 107 bytes
253294 2018-04-24 09:46:07 taktak No.482 あなたの名は F# AC 118 ms 738 bytes
253293 2018-04-24 09:37:02 taktak No.482 あなたの名は F# WA - 712 bytes
253292 2018-04-24 09:33:17 taktak No.482 あなたの名は F# WA - 714 bytes
253291 2018-04-24 09:28:00 taktak No.482 あなたの名は F# WA - 762 bytes
253290 2018-04-24 09:28:00 taktak No.482 あなたの名は F# WA - 762 bytes
253253 2018-04-23 23:59:55 taktak No.482 あなたの名は F# WA - 352 bytes
253208 2018-04-23 16:25:48 taktak No.638 Sum of "not power of 2" F# AC 355 ms 514 bytes
253207 2018-04-23 16:24:47 taktak No.638 Sum of "not power of 2" F# AC 351 ms 532 bytes
253206 2018-04-23 16:23:13 taktak No.638 Sum of "not power of 2" F# WA - 523 bytes
253204 2018-04-23 16:12:11 taktak No.638 Sum of "not power of 2" F# TLE - 510 bytes
253134 2018-04-22 22:28:42 taktak No.166 マス埋めゲーム F# AC 73 ms 413 bytes
252906 2018-04-21 18:51:13 taktak No.312 置換処理 F# AC 449 ms 379 bytes
252903 2018-04-21 18:48:19 taktak No.312 置換処理 F# AC 441 ms 343 bytes
252899 2018-04-21 18:42:46 taktak No.312 置換処理 F# WA - 284 bytes
252898 2018-04-21 18:40:03 taktak No.312 置換処理 F# TLE - 150 bytes
252682 2018-04-20 15:21:02 taktak No.639 An Ordinary Sequence F# AC 333 ms 525 bytes
252460 2018-04-19 14:24:16 taktak No.593 4進FizzBuzz C++17 AC 93 ms 568 bytes
252459 2018-04-19 14:22:06 taktak No.593 4進FizzBuzz C++17 AC 94 ms 555 bytes
252435 2018-04-19 11:31:13 taktak No.593 4進FizzBuzz C++17 WA - 530 bytes
252407 2018-04-19 00:01:49 taktak No.591 (^o^)/ F# AC 80 ms 126 bytes
252286 2018-04-18 02:27:55 taktak No.45 回転寿司 F# AC 345 ms 223 bytes
252218 2018-04-17 17:31:32 taktak No.81 すべて足すだけの簡単なお仕事です。 F# AC 315 ms 125 bytes
251576 2018-04-14 17:26:30 taktak No.350 d=vt F# AC 340 ms 112 bytes
251575 2018-04-14 17:25:21 taktak No.350 d=vt F# WA - 105 bytes
251572 2018-04-14 17:23:22 taktak No.350 d=vt F# WA - 161 bytes
251570 2018-04-14 17:22:06 taktak No.350 d=vt F# WA - 167 bytes
251491 2018-04-14 14:08:43 taktak No.311 z in FizzBuzzString F# AC 335 ms 216 bytes
251489 2018-04-14 13:57:27 taktak No.311 z in FizzBuzzString F# RE - 332 bytes
251417 2018-04-14 00:53:01 taktak No.16 累乗の加算 F# AC 339 ms 412 bytes
251242 2018-04-13 23:12:46 taktak No.16 累乗の加算 F# MLE - 349 bytes
251231 2018-04-13 23:08:38 taktak No.16 累乗の加算 F# RE - 342 bytes
251033 2018-04-13 17:55:54 taktak No.236 鴛鴦茶 F# AC 350 ms 496 bytes
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