提出一覧
# | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
302567 | 2018-12-08 10:31:49 | Mcpu3 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C | AC | 1 ms | 1,159 bytes | |
302562 | 2018-12-08 10:16:22 | Mcpu3 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C | WA | - | 893 bytes | |
302559 | 2018-12-08 10:04:13 | Mcpu3 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C | RE | - | 784 bytes | |
299830 | 2018-11-26 19:27:59 | Esire | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 1,406 bytes | |
296605 | 2018-11-08 17:17:22 | akitsugu777 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 408 bytes | |
296591 | 2018-11-08 16:33:52 | akitsugu777 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | AC | 33 ms | 566 bytes | |
296588 | 2018-11-08 16:23:51 | akitsugu777 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | AC | 35 ms | 582 bytes | |
296586 | 2018-11-08 16:20:26 | akitsugu777 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 591 bytes | |
296585 | 2018-11-08 16:19:58 | akitsugu777 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 592 bytes | |
296584 | 2018-11-08 16:19:32 | akitsugu777 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 601 bytes | |
296581 | 2018-11-08 16:14:02 | akitsugu777 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 582 bytes | |
296580 | 2018-11-08 16:13:26 | akitsugu777 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 591 bytes | |
296575 | 2018-11-08 15:52:43 | akitsugu777 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 541 bytes | |
291314 | 2018-10-11 14:20:07 | ssmkzk | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | AC | 70 ms | 427 bytes | |
288800 | 2018-10-01 15:16:39 | YamaKasa | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java21 | AC | 219 ms | 896 bytes | |
288798 | 2018-10-01 15:13:50 | YamaKasa | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java21 | WA | - | 895 bytes | |
288144 | 2018-09-28 23:29:18 | taotao54321 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Rust | AC | 20 ms | 2,552 bytes | |
286123 | 2018-09-19 14:38:20 | donkorin_ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 1,273 bytes | |
283683 | 2018-09-08 09:03:53 | pluto77 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python2 | AC | 45 ms | 414 bytes | |
281285 | 2018-08-28 15:32:22 | ducktail | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Haskell |
CE
(最新) -- AC |
- | 1,169 bytes | |
281282 | 2018-08-28 15:00:05 | ducktail | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Haskell | CE | - | 1,166 bytes | |
278035 | 2018-08-13 01:34:58 | tetsuzuki1115 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 3 ms | 1,216 bytes | |
277947 | 2018-08-12 16:34:28 | xxxasdfghjk | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | AC | 2 ms | 986 bytes | |
277944 | 2018-08-12 16:31:21 | xxxasdfghjk | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | RE | - | 976 bytes | |
277936 | 2018-08-12 16:06:21 | xxxasdfghjk | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 911 bytes | |
277933 | 2018-08-12 15:56:29 | xxxasdfghjk | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 912 bytes | |
277226 | 2018-08-07 22:24:56 | 💕💖💞 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 682 bytes | |
277225 | 2018-08-07 22:20:17 | 💕💖💞 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | RE | - | 620 bytes | |
274467 | 2018-07-23 23:33:08 | daku9640 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 2,171 bytes | |
274465 | 2018-07-23 23:04:08 | daku9640 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 2,154 bytes | |
274464 | 2018-07-23 22:57:49 | daku9640 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 2,150 bytes | |
274463 | 2018-07-23 22:56:57 | daku9640 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 2,256 bytes | |
273805 | 2018-07-20 10:03:11 | aaa | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 1,541 bytes | |
273801 | 2018-07-20 09:58:07 | aaa | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | RE | - | 1,541 bytes | |
273797 | 2018-07-20 09:24:05 | aaa | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 1,206 bytes | |
271989 | 2018-07-11 19:36:54 | ama_nuko | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 1,141 bytes | |
271988 | 2018-07-11 19:34:04 | ama_nuko | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 1,123 bytes | |
271985 | 2018-07-11 18:37:37 | ama_nuko | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 1,060 bytes | |
269600 | 2018-06-29 21:11:30 | Mr.Fuku | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | AC | 17 ms | 757 bytes | |
267425 | 2018-06-20 23:38:32 | syunsuke | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | AC | 17 ms | 764 bytes | |
267423 | 2018-06-20 23:33:54 | syunsuke | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 763 bytes | |
267390 | 2018-06-20 19:41:53 | Pulmn | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | AC | 27 ms | 1,136 bytes | |
267389 | 2018-06-20 19:41:04 | Pulmn | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 1,135 bytes | |
267388 | 2018-06-20 19:30:40 | Pulmn | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 1,222 bytes | |
267049 | 2018-06-18 23:20:36 | dnish | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 889 bytes | |
267045 | 2018-06-18 23:10:04 | dnish | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 837 bytes | |
265020 | 2018-06-12 15:54:49 | kusomushi | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java21 | AC | 122 ms | 3,323 bytes | |
265019 | 2018-06-12 15:52:15 | kusomushi | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java21 | WA | - | 3,260 bytes | |
264427 | 2018-06-10 02:46:23 | Daigo HIROOKA | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java21 | AC | 213 ms | 1,114 bytes | |
264426 | 2018-06-10 02:41:07 | Daigo HIROOKA | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java21 | WA | - | 1,112 bytes |
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