提出一覧
コンテストの他の問題:| # | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 253938 | 2018-04-27 22:46:05 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 3 ms | 7,271 bytes | |
| 253937 | 2018-04-27 22:46:03 |
sekiya9311 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | RE | - | 8,549 bytes | |
| 253936 | 2018-04-27 22:45:46 |
IL_msta |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 24 ms | 1,651 bytes | |
| 253933 | 2018-04-27 22:44:31 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 7,297 bytes | |
| 253932 | 2018-04-27 22:44:17 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | D | WA | - | 1,397 bytes | |
| 253929 | 2018-04-27 22:43:58 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | D | WA | - | 1,393 bytes | |
| 253926 | 2018-04-27 22:43:42 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 2,203 bytes | |
| 253922 | 2018-04-27 22:42:54 |
merom686 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 1,112 bytes | |
| 253920 | 2018-04-27 22:42:47 |
ats5515 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 936 bytes | |
| 253919 | 2018-04-27 22:42:35 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 7,234 bytes | |
| 253915 | 2018-04-27 22:42:05 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Ruby | WA | - | 515 bytes | |
| 253911 | 2018-04-27 22:41:07 |
uafr_cs |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java | WA | - | 1,071 bytes | |
| 253907 | 2018-04-27 22:40:41 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | RE | - | 7,219 bytes | |
| 253905 | 2018-04-27 22:40:21 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++17 | AC | 3 ms | 1,374 bytes | |
| 253904 | 2018-04-27 22:40:14 |
merom686 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | RE | - | 1,112 bytes | |
| 253898 | 2018-04-27 22:39:39 |
uafr_cs |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java | WA | - | 1,056 bytes | |
| 253897 | 2018-04-27 22:39:37 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | D | WA | - | 1,330 bytes | |
| 253896 | 2018-04-27 22:39:34 |
tails |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Perl | AC | 10 ms | 233 bytes | |
| 253890 | 2018-04-27 22:38:32 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 2,015 bytes | |
| 253888 | 2018-04-27 22:38:28 |
FF256grhy |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 1,985 bytes | |
| 253887 | 2018-04-27 22:38:20 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 2,015 bytes | |
| 253884 | 2018-04-27 22:38:12 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 2,016 bytes | |
| 253882 | 2018-04-27 22:38:08 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 3 ms | 624 bytes | |
| 253881 | 2018-04-27 22:38:03 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 2,016 bytes | |
| 253879 | 2018-04-27 22:37:46 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 2,017 bytes | |
| 253872 | 2018-04-27 22:36:24 |
tails |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Perl | WA | - | 233 bytes | |
| 253868 | 2018-04-27 22:35:14 |
anta |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 23 ms | 916 bytes | |
| 253867 | 2018-04-27 22:34:48 |
anta |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 24 ms | 920 bytes | |
| 253864 | 2018-04-27 22:34:38 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 7,175 bytes | |
| 253863 | 2018-04-27 22:34:29 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | D | AC | 2 ms | 763 bytes | |
| 253856 | 2018-04-27 22:32:48 |
kurenai3110 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 884 bytes | |
| 253854 | 2018-04-27 22:31:59 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | D | WA | - | 770 bytes | |
| 253852 | 2018-04-27 22:30:46 |
WA_TLE |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++17 | AC | 3 ms | 1,702 bytes | |
| 253849 | 2018-04-27 22:30:29 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | D | WA | - | 763 bytes | |
| 253837 | 2018-04-27 22:28:30 |
WA_TLE |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++17 | WA | - | 1,682 bytes | |
| 253835 | 2018-04-27 22:27:40 |
WA_TLE |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++17 | WA | - | 1,671 bytes | |
| 253819 | 2018-04-27 22:26:10 |
kmjp |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | AC | 38 ms | 1,066 bytes | |
| 173797 | 2017-05-17 09:09:44 |
はむこ |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 5,711 bytes | |
| 173796 | 2017-05-17 09:06:42 |
はむこ |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 5,518 bytes | |
| 173795 | 2017-05-17 09:01:04 |
はむこ |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 5,506 bytes | |
| 100619 | 2016-07-01 16:44:23 |
horiesiniti |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 1,255 bytes |
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