提出一覧
# | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
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254236 | 2018-04-28 01:35:40 | tetsu | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 960 bytes | |
254233 | 2018-04-28 01:32:59 | tetsu | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 786 bytes | |
254230 | 2018-04-28 01:31:03 | No | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | RE | - | 1,443 bytes | |
254229 | 2018-04-28 01:25:41 | No | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | WA | - | 1,454 bytes | |
254228 | 2018-04-28 01:24:08 | No | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 34 ms | 1,453 bytes | |
254225 | 2018-04-28 01:11:50 | tetsu | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 959 bytes | |
254224 | 2018-04-28 01:11:22 | algon_320 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 2,239 bytes | |
254221 | 2018-04-28 01:07:04 | algon_320 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | RE | - | 2,214 bytes | |
254220 | 2018-04-28 01:05:15 | algon_320 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | RE | - | 2,213 bytes | |
254219 | 2018-04-28 01:02:36 | No | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 34 ms | 1,578 bytes | |
254217 | 2018-04-28 00:57:30 | No | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 34 ms | 1,578 bytes | |
254216 | 2018-04-28 00:56:12 | tetsu | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 959 bytes | |
254215 | 2018-04-28 00:54:47 | tails | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Perl | WA | - | 193 bytes | |
254199 | 2018-04-28 00:32:56 | fuppy_kyopro | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | AC | 10 ms | 1,756 bytes | |
254198 | 2018-04-28 00:30:54 | ppp | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 3 ms | 4,351 bytes | |
254195 | 2018-04-28 00:29:19 | No | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 33 ms | 1,546 bytes | |
254190 | 2018-04-28 00:25:16 | どらら | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 977 bytes | |
254189 | 2018-04-28 00:24:25 | No | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | WA | - | 1,577 bytes | |
254188 | 2018-04-28 00:23:28 | かぼちゃ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 1,140 bytes | |
254187 | 2018-04-28 00:22:50 | No | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | WA | - | 1,576 bytes | |
254183 | 2018-04-28 00:21:11 | No | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | WA | - | 1,538 bytes | |
254182 | 2018-04-28 00:20:32 | かぼちゃ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 1,136 bytes | |
254174 | 2018-04-28 00:18:06 | tails | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Perl | AC | 10 ms | 196 bytes | |
254171 | 2018-04-28 00:17:02 | かぼちゃ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 1,120 bytes | |
254169 | 2018-04-28 00:16:40 | asahi32942398 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java | AC | 211 ms | 1,364 bytes | |
254165 | 2018-04-28 00:14:37 | No | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | RE | - | 1,541 bytes | |
254164 | 2018-04-28 00:14:29 | ppp | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,336 bytes | |
254157 | 2018-04-28 00:10:52 | かぼちゃ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | RE | - | 1,067 bytes | |
254156 | 2018-04-28 00:10:21 | No | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | RE | - | 1,382 bytes | |
254154 | 2018-04-28 00:09:55 | かぼちゃ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | RE | - | 1,076 bytes | |
254152 | 2018-04-28 00:08:42 | かぼちゃ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | RE | - | 1,076 bytes | |
254149 | 2018-04-28 00:07:18 | asahi32942398 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java | WA | - | 1,375 bytes | |
254148 | 2018-04-28 00:06:47 | ppp | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,336 bytes | |
254147 | 2018-04-28 00:04:54 | fuppy_kyopro | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 1,719 bytes | |
254142 | 2018-04-28 00:01:55 | fuppy_kyopro | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 1,669 bytes | |
254141 | 2018-04-28 00:00:29 | fuppy_kyopro | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 1,661 bytes | |
254123 | 2018-04-27 23:52:59 | AreTrash | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 33 ms | 3,293 bytes | |
254120 | 2018-04-27 23:50:35 | kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | AC | 32 ms | 876 bytes | |
254118 | 2018-04-27 23:49:35 | %20 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C | AC | 13 ms | 379 bytes | |
254116 | 2018-04-27 23:48:17 | kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 840 bytes | |
254115 | 2018-04-27 23:48:04 | asahi32942398 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java | CE | - | 1,200 bytes | |
254113 | 2018-04-27 23:46:53 | どらら | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 950 bytes | |
254110 | 2018-04-27 23:45:48 | kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 844 bytes | |
254107 | 2018-04-27 23:44:47 | %20 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C | AC | 13 ms | 430 bytes | |
254100 | 2018-04-27 23:42:39 | kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 912 bytes | |
254097 | 2018-04-27 23:42:02 | kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | RE | - | 840 bytes | |
254096 | 2018-04-27 23:41:31 | kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | RE | - | 909 bytes | |
254095 | 2018-04-27 23:40:22 | kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 909 bytes | |
254094 | 2018-04-27 23:40:07 | beet | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 3 ms | 698 bytes | |
254093 | 2018-04-27 23:39:57 | kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 905 bytes |
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