提出一覧
コンテストの他の問題:| # | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 254306 | 2018-04-28 14:59:24 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java | AC | 64 ms | 1,872 bytes | |
| 254305 | 2018-04-28 14:54:56 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | AC | 32 ms | 402 bytes | |
| 254300 | 2018-04-28 14:43:45 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | AC | 32 ms | 377 bytes | |
| 254298 | 2018-04-28 14:38:58 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 354 bytes | |
| 254274 | 2018-04-28 08:49:00 |
はまやんはまやん |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 3 ms | 1,756 bytes | |
| 254236 | 2018-04-28 01:35:40 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 960 bytes | |
| 254233 | 2018-04-28 01:32:59 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 786 bytes | |
| 254230 | 2018-04-28 01:31:03 |
No |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | RE | - | 1,443 bytes | |
| 254229 | 2018-04-28 01:25:41 |
No |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | WA | - | 1,454 bytes | |
| 254228 | 2018-04-28 01:24:08 |
No |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 34 ms | 1,453 bytes | |
| 254225 | 2018-04-28 01:11:50 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 959 bytes | |
| 254224 | 2018-04-28 01:11:22 |
algon_320 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 2,239 bytes | |
| 254221 | 2018-04-28 01:07:04 |
algon_320 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | RE | - | 2,214 bytes | |
| 254220 | 2018-04-28 01:05:15 |
algon_320 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | RE | - | 2,213 bytes | |
| 254219 | 2018-04-28 01:02:36 |
No |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 34 ms | 1,578 bytes | |
| 254217 | 2018-04-28 00:57:30 |
No |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 34 ms | 1,578 bytes | |
| 254216 | 2018-04-28 00:56:12 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 959 bytes | |
| 254215 | 2018-04-28 00:54:47 |
tails |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Perl | WA | - | 193 bytes | |
| 254199 | 2018-04-28 00:32:56 |
fuppy_kyopro |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | AC | 10 ms | 1,756 bytes | |
| 254198 | 2018-04-28 00:30:54 |
ppp |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 3 ms | 4,351 bytes | |
| 254195 | 2018-04-28 00:29:19 |
No |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 33 ms | 1,546 bytes | |
| 254190 | 2018-04-28 00:25:16 |
どらら |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 977 bytes | |
| 254189 | 2018-04-28 00:24:25 |
No |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | WA | - | 1,577 bytes | |
| 254188 | 2018-04-28 00:23:28 |
かぼちゃ |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 1,140 bytes | |
| 254187 | 2018-04-28 00:22:50 |
No |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | WA | - | 1,576 bytes | |
| 254183 | 2018-04-28 00:21:11 |
No |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | WA | - | 1,538 bytes | |
| 254182 | 2018-04-28 00:20:32 |
かぼちゃ |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 1,136 bytes | |
| 254174 | 2018-04-28 00:18:06 |
tails |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Perl | AC | 10 ms | 196 bytes | |
| 254171 | 2018-04-28 00:17:02 |
かぼちゃ |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 1,120 bytes | |
| 254169 | 2018-04-28 00:16:40 |
asahi32942398 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java | AC | 211 ms | 1,364 bytes | |
| 254165 | 2018-04-28 00:14:37 |
No |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | RE | - | 1,541 bytes | |
| 254164 | 2018-04-28 00:14:29 |
ppp |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,336 bytes | |
| 254157 | 2018-04-28 00:10:52 |
かぼちゃ |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | RE | - | 1,067 bytes | |
| 254156 | 2018-04-28 00:10:21 |
No |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | RE | - | 1,382 bytes | |
| 254154 | 2018-04-28 00:09:55 |
かぼちゃ |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | RE | - | 1,076 bytes | |
| 254152 | 2018-04-28 00:08:42 |
かぼちゃ |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | RE | - | 1,076 bytes | |
| 254149 | 2018-04-28 00:07:18 |
asahi32942398 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java | WA | - | 1,375 bytes | |
| 254148 | 2018-04-28 00:06:47 |
ppp |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,336 bytes | |
| 254147 | 2018-04-28 00:04:54 |
fuppy_kyopro |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 1,719 bytes | |
| 254142 | 2018-04-28 00:01:55 |
fuppy_kyopro |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 1,669 bytes | |
| 254141 | 2018-04-28 00:00:29 |
fuppy_kyopro |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 1,661 bytes | |
| 254123 | 2018-04-27 23:52:59 |
AreTrash |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 33 ms | 3,293 bytes | |
| 254120 | 2018-04-27 23:50:35 |
kerotono |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | AC | 32 ms | 876 bytes | |
| 254118 | 2018-04-27 23:49:35 |
%20 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C | AC | 13 ms | 379 bytes | |
| 254116 | 2018-04-27 23:48:17 |
kerotono |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 840 bytes | |
| 254115 | 2018-04-27 23:48:04 |
asahi32942398 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java | CE | - | 1,200 bytes | |
| 254113 | 2018-04-27 23:46:53 |
どらら |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 950 bytes | |
| 254110 | 2018-04-27 23:45:48 |
kerotono |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 844 bytes | |
| 254107 | 2018-04-27 23:44:47 |
%20 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C | AC | 13 ms | 430 bytes | |
| 254100 | 2018-04-27 23:42:39 |
kerotono |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 912 bytes |
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