提出一覧
# | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
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254277 | 2018-04-28 10:09:37 |
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No.677 10^Nの約数 | Python2 | AC | 11 ms | 157 bytes | |
254276 | 2018-04-28 09:56:59 |
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No.676 C0nvertPr0b1em | Python2 | AC | 12 ms | 116 bytes | |
254275 | 2018-04-28 09:48:07 |
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No.676 C0nvertPr0b1em | Python2 | WA | - | 116 bytes | |
254274 | 2018-04-28 08:49:00 |
👑 ![]() |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 1,756 bytes | |
254273 | 2018-04-28 08:38:24 |
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No.677 10^Nの約数 | Python3 | AC | 18 ms | 266 bytes | |
254272 | 2018-04-28 08:32:33 |
👑 ![]() |
No.677 10^Nの約数 | C++14 | AC | 2 ms | 1,602 bytes | |
254271 | 2018-04-28 08:23:42 |
👑 ![]() |
No.676 C0nvertPr0b1em | C++14 | AC | 2 ms | 1,540 bytes | |
254270 | 2018-04-28 08:21:44 |
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No.677 10^Nの約数 | Python3 | AC | 17 ms | 294 bytes | |
254268 | 2018-04-28 07:54:15 |
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No.676 C0nvertPr0b1em | D |
WA
(最新) -- AC |
- | 796 bytes | |
254267 | 2018-04-28 07:47:21 |
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No.676 C0nvertPr0b1em | D |
WA
(最新) -- AC |
- | 769 bytes | |
254266 | 2018-04-28 07:46:40 |
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No.676 C0nvertPr0b1em | D |
WA
(最新) -- AC |
- | 757 bytes | |
254265 | 2018-04-28 07:10:16 |
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No.680 作れる数 | Ruby | AC | 83 ms | 68 bytes | |
254264 | 2018-04-28 06:58:57 |
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No.677 10^Nの約数 | C++11 | AC | 2 ms | 1,106 bytes | |
254263 | 2018-04-28 06:46:57 |
![]() |
No.677 10^Nの約数 | C++11 | WA | - | 1,122 bytes | |
254258 | 2018-04-28 04:45:16 |
![]() |
No.676 C0nvertPr0b1em | JavaScript | WA | - | 111 bytes | |
254257 | 2018-04-28 03:13:57 |
![]() |
No.680 作れる数 | C#(csc) | AC | 67 ms | 7,890 bytes | |
254256 | 2018-04-28 03:12:51 |
![]() |
No.680 作れる数 | C#(csc) | WA | - | 7,884 bytes | |
254255 | 2018-04-28 03:11:11 |
![]() |
No.680 作れる数 | C#(csc) | WA | - | 7,824 bytes | |
254254 | 2018-04-28 03:09:59 |
![]() |
No.680 作れる数 | C#(csc) | WA | - | 7,831 bytes | |
254253 | 2018-04-28 03:06:06 |
![]() |
No.679 不思議マーケット | C++14 | AC | 5 ms | 2,019 bytes | |
254252 | 2018-04-28 02:54:03 |
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No.677 10^Nの約数 | C++11 | MLE | - | 1,000 bytes | |
254251 | 2018-04-28 02:45:50 |
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No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | AC | 2 ms | 725 bytes | |
254249 | 2018-04-28 02:38:04 |
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No.680 作れる数 | Java21 | AC | 126 ms | 484 bytes | |
254248 | 2018-04-28 02:27:53 |
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No.677 10^Nの約数 | C++11 | WA | - | 855 bytes | |
254247 | 2018-04-28 02:23:36 |
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No.677 10^Nの約数 | C++14 | AC | 2 ms | 573 bytes | |
254245 | 2018-04-28 02:18:26 |
![]() |
No.681 Fractal Gravity Glue | C++11 | WA | - | 3,219 bytes | |
254243 | 2018-04-28 02:13:43 |
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No.676 C0nvertPr0b1em | C++14 | AC | 2 ms | 335 bytes | |
254242 | 2018-04-28 02:13:42 |
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No.676 C0nvertPr0b1em | C++14 | AC | 2 ms | 335 bytes | |
254241 | 2018-04-28 02:12:07 |
![]() |
No.681 Fractal Gravity Glue | C++11 | WA | - | 3,068 bytes | |
254240 | 2018-04-28 02:06:09 |
![]() |
No.677 10^Nの約数 | C#(csc) | AC | 61 ms | 625 bytes | |
254239 | 2018-04-28 02:05:16 |
![]() |
No.681 Fractal Gravity Glue | C++11 | WA | - | 2,904 bytes | |
254237 | 2018-04-28 01:39:29 |
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No.680 作れる数 | Java21 | AC | 128 ms | 807 bytes | |
254236 | 2018-04-28 01:35:40 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 960 bytes | |
254235 | 2018-04-28 01:34:32 |
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No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | AC | 2 ms | 738 bytes | |
254234 | 2018-04-28 01:33:16 |
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No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | TLE | - | 715 bytes | |
254233 | 2018-04-28 01:32:59 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 786 bytes | |
254232 | 2018-04-28 01:32:13 |
|
No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | TLE | - | 719 bytes | |
254231 | 2018-04-28 01:31:58 |
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No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | CE | - | 722 bytes | |
254230 | 2018-04-28 01:31:03 |
![]() |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | RE | - | 1,443 bytes | |
254229 | 2018-04-28 01:25:41 |
![]() |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | WA | - | 1,454 bytes | |
254228 | 2018-04-28 01:24:08 |
![]() |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 68 ms | 1,453 bytes | |
254225 | 2018-04-28 01:11:50 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 959 bytes | |
254224 | 2018-04-28 01:11:22 |
![]() |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 2,239 bytes | |
254222 | 2018-04-28 01:08:22 |
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No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | AC | 2 ms | 1,430 bytes | |
254221 | 2018-04-28 01:07:04 |
![]() |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | RE | - | 2,214 bytes | |
254220 | 2018-04-28 01:05:15 |
![]() |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | RE | - | 2,213 bytes | |
254219 | 2018-04-28 01:02:36 |
![]() |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 67 ms | 1,578 bytes | |
254218 | 2018-04-28 01:02:11 |
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No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | TLE | - | 1,498 bytes | |
254217 | 2018-04-28 00:57:30 |
![]() |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 67 ms | 1,578 bytes | |
254216 | 2018-04-28 00:56:12 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 959 bytes |
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