提出一覧
# | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
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254031 | 2018-04-27 23:15:47 | kotatsugame | No.680 作れる数 | C | AC | 333 ms | 91 bytes | |
254030 | 2018-04-27 23:15:44 | sekiya9311 | No.680 作れる数 | C#(csc) | WA | - | 7,469 bytes | |
254029 | 2018-04-27 23:15:01 | fine | No.679 不思議マーケット | C++14 | WA | - | 1,487 bytes | |
254028 | 2018-04-27 23:14:38 | どらら | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 930 bytes | |
254027 | 2018-04-27 23:14:21 | ei1333333 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++17 | AC | 3 ms | 676 bytes | |
254026 | 2018-04-27 23:14:21 | claw88 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 27 ms | 2,507 bytes | |
254025 | 2018-04-27 23:14:19 | GrayCoder | No.677 10^Nの約数 | Python3 | TLE | - | 274 bytes | |
254024 | 2018-04-27 23:14:11 | asahi32942398 | No.677 10^Nの約数 | Java21 | WA | - | 552 bytes | |
254023 | 2018-04-27 23:14:08 | AreTrash | No.677 10^Nの約数 | C#(csc) | AC | 35 ms | 2,076 bytes | |
254022 | 2018-04-27 23:13:13 | konabe | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 851 bytes | |
254021 | 2018-04-27 23:12:49 | claw88 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | WA | - | 2,510 bytes | |
254020 | 2018-04-27 23:11:57 | asahi32942398 | No.677 10^Nの約数 | Java21 | CE | - | 478 bytes | |
254019 | 2018-04-27 23:11:16 | sekiya9311 | No.679 不思議マーケット | C#(csc) | AC | 54 ms | 8,579 bytes | |
254018 | 2018-04-27 23:09:49 | どらら | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 908 bytes | |
254017 | 2018-04-27 23:08:26 | ei1333333 | No.679 不思議マーケット | C++17 | AC | 141 ms | 1,543 bytes | |
254016 | 2018-04-27 23:08:14 | どらら | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 907 bytes | |
254015 | 2018-04-27 23:08:03 | ei1333333 | No.679 不思議マーケット | C++17 | CE | - | 1,528 bytes | |
254014 | 2018-04-27 23:07:43 | asahi32942398 | No.677 10^Nの約数 | Java21 | WA | - | 476 bytes | |
254013 | 2018-04-27 23:07:05 | paruki | No.679 不思議マーケット | C++14 | AC | 12 ms | 1,498 bytes | |
254012 | 2018-04-27 23:06:48 | nebukuro09 | No.680 作れる数 | Python2 | AC | 12 ms | 296 bytes | |
254011 | 2018-04-27 23:06:36 | yuppe19 😺 | No.680 作れる数 | Python2 | AC | 12 ms | 295 bytes | |
254010 | 2018-04-27 23:06:27 | nebukuro09 | No.680 作れる数 | Python2 | WA | - | 257 bytes | |
254009 | 2018-04-27 23:06:03 | akusyounin2412 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 7 ms | 4,622 bytes | |
254008 | 2018-04-27 23:05:51 | fine | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 783 bytes | |
254007 | 2018-04-27 23:05:24 | n_vip | No.681 Fractal Gravity Glue | C++11 | RE | - | 6,498 bytes | |
254006 | 2018-04-27 23:04:50 | kotatsugame | No.680 作れる数 | C++14 | AC | 282 ms | 215 bytes | |
254005 | 2018-04-27 23:04:42 | No | No.677 10^Nの約数 | C#(csc) | WA | - | 429 bytes | |
254004 | 2018-04-27 23:04:24 | asahi32942398 | No.677 10^Nの約数 | Java21 | WA | - | 476 bytes | |
254003 | 2018-04-27 23:03:46 | No | No.677 10^Nの約数 | C#(csc) | CE | - | 421 bytes | |
254002 | 2018-04-27 23:03:44 | Yut176 | No.677 10^Nの約数 | C++14 | AC | 3 ms | 586 bytes | |
254001 | 2018-04-27 23:03:37 | asahi32942398 | No.677 10^Nの約数 | Java21 | WA | - | 476 bytes | |
254000 | 2018-04-27 23:03:25 | satanic | No.680 作れる数 | C++14 | AC | 702 ms | 5,617 bytes | |
253999 | 2018-04-27 23:03:21 | Pachicobue | No.679 不思議マーケット | C++17 | WA | - | 2,470 bytes | |
253998 | 2018-04-27 23:03:07 | asahi32942398 | No.677 10^Nの約数 | Java21 | CE | - | 482 bytes | |
253997 | 2018-04-27 23:02:40 | merom686 | No.680 作れる数 | C++14 | AC | 2 ms | 732 bytes | |
253996 | 2018-04-27 23:02:26 | かぼちゃ | No.677 10^Nの約数 | C++11 | TLE | - | 684 bytes | |
253995 | 2018-04-27 23:02:21 | Yut176 | No.677 10^Nの約数 | C++14 | WA | - | 580 bytes | |
253994 | 2018-04-27 23:01:30 | letrangerjp | No.677 10^Nの約数 | Ruby | AC | 90 ms | 58 bytes | |
253993 | 2018-04-27 23:01:18 | kmjp | No.681 Fractal Gravity Glue | C++11 | AC | 2 ms | 1,258 bytes | |
253992 | 2018-04-27 23:01:11 | WA_TLE | No.676 C0nvertPr0b1em | C++17 | AC | 2 ms | 1,476 bytes | |
253991 | 2018-04-27 23:00:43 | komori3 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | AC | 25 ms | 4,086 bytes | |
253990 | 2018-04-27 23:00:42 | merom686 | No.680 作れる数 | C++14 | WA | - | 656 bytes | |
253989 | 2018-04-27 23:00:16 | satanic | No.680 作れる数 | C++14 | WA | - | 5,523 bytes | |
253988 | 2018-04-27 23:00:14 | startcpp | No.681 Fractal Gravity Glue | C++11 | AC | 2 ms | 901 bytes | |
253987 | 2018-04-27 22:59:29 | WA_TLE | No.681 Fractal Gravity Glue | C++17 | AC | 2 ms | 1,697 bytes | |
253986 | 2018-04-27 22:59:07 | mai | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Ruby | AC | 91 ms | 579 bytes | |
253985 | 2018-04-27 22:58:30 | かぼちゃ | No.677 10^Nの約数 | C++11 | TLE | - | 737 bytes | |
253984 | 2018-04-27 22:57:40 | beet | No.680 作れる数 | C++14 | AC | 15 ms | 575 bytes | |
253983 | 2018-04-27 22:57:20 | asahi32942398 | No.677 10^Nの約数 | Java21 | RE | - | 490 bytes | |
253982 | 2018-04-27 22:57:05 | asahi32942398 | No.677 10^Nの約数 | Java21 | CE | - | 493 bytes |
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