提出一覧
| # | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 254114 | 2018-04-27 23:47:56 |  kmjp | No.680 作れる数 | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 839 bytes | |
| 254113 | 2018-04-27 23:46:53 |  どらら | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 950 bytes | |
| 254112 | 2018-04-27 23:46:45 |  | No.680 作れる数 | Ruby | WA | - | 280 bytes | |
| 254110 | 2018-04-27 23:45:48 |  kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 844 bytes | |
| 254109 | 2018-04-27 23:45:25 |  | No.680 作れる数 | C++17 | AC | 2 ms | 1,335 bytes | |
| 254108 | 2018-04-27 23:45:06 |  | No.676 C0nvertPr0b1em | Java | AC | 205 ms | 746 bytes | |
| 254107 | 2018-04-27 23:44:47 |  %20 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C | AC | 13 ms | 430 bytes | |
| 254106 | 2018-04-27 23:44:00 |  n_vip | No.676 C0nvertPr0b1em | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 3,136 bytes | |
| 254105 | 2018-04-27 23:43:56 |  moko_freedom | No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 146 bytes | |
| 254104 | 2018-04-27 23:43:51 |  | No.680 作れる数 | Ruby | WA | - | 271 bytes | |
| 254103 | 2018-04-27 23:43:45 |  | No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 236 bytes | |
| 254102 | 2018-04-27 23:43:40 |  wagasa2 | No.677 10^Nの約数 | Python3 | TLE | - | 460 bytes | |
| 254101 | 2018-04-27 23:42:47 |  | No.679 不思議マーケット | C#(csc) | AC | 36 ms | 2,618 bytes | |
| 254100 | 2018-04-27 23:42:39 |  kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 912 bytes | |
| 254099 | 2018-04-27 23:42:23 |  | No.680 作れる数 | Java | AC | 56 ms | 3,446 bytes | |
| 254098 | 2018-04-27 23:42:12 |  n_vip | No.677 10^Nの約数 | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 3,162 bytes | |
| 254097 | 2018-04-27 23:42:02 |  kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | RE | - | 840 bytes | |
| 254096 | 2018-04-27 23:41:31 |  kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | RE | - | 909 bytes | |
| 254095 | 2018-04-27 23:40:22 |  kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 909 bytes | |
| 254094 | 2018-04-27 23:40:07 |  beet | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 3 ms | 698 bytes | |
| 254093 | 2018-04-27 23:39:57 |  kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 905 bytes | |
| 254092 | 2018-04-27 23:39:47 |  | No.680 作れる数 | Ruby | WA | - | 260 bytes | |
| 254091 | 2018-04-27 23:39:44 |  Nagisa | No.677 10^Nの約数 | Python3 | AC | 676 ms | 316 bytes | |
| 254090 | 2018-04-27 23:39:20 |  | No.677 10^Nの約数 | Haskell | AC | 2 ms | 195 bytes | |
| 254089 | 2018-04-27 23:39:08 |  beet | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 700 bytes | |
| 254088 | 2018-04-27 23:38:51 |  Nagisa | No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 280 bytes | |
| 254087 | 2018-04-27 23:38:42 |  kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | RE | - | 886 bytes | |
| 254086 | 2018-04-27 23:38:33 |  kurenai3110 | No.680 作れる数 | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 426 bytes | |
| 254085 | 2018-04-27 23:38:20 |  fuppy_kyopro | No.677 10^Nの約数 | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 1,186 bytes | |
| 254084 | 2018-04-27 23:38:20 |  n_vip | No.679 不思議マーケット | C++11(廃止可能性あり) | AC | 3 ms | 3,387 bytes | |
| 254082 | 2018-04-27 23:36:42 |  | No.679 不思議マーケット | C++14 | AC | 11 ms | 961 bytes | |
| 254080 | 2018-04-27 23:36:33 |  | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 878 bytes | |
| 254079 | 2018-04-27 23:35:43 |  fuppy_kyopro | No.676 C0nvertPr0b1em | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 1,182 bytes | |
| 254078 | 2018-04-27 23:35:06 |  | No.680 作れる数 | Ruby | WA | - | 240 bytes | |
| 254077 | 2018-04-27 23:35:04 |  | No.679 不思議マーケット | Java | AC | 288 ms | 2,569 bytes | |
| 254076 | 2018-04-27 23:34:42 |  kuuso1 | No.679 不思議マーケット | C#(csc) | AC | 97 ms | 1,588 bytes | |
| 254075 | 2018-04-27 23:34:17 |  kuuso1 | No.679 不思議マーケット | C#(csc) | WA | - | 1,615 bytes | |
| 254074 | 2018-04-27 23:33:51 |  IL_msta | No.680 作れる数 | Text | WA | - | 3 bytes | |
| 254072 | 2018-04-27 23:33:36 |  | No.680 作れる数 | C++17 | WA | - | 991 bytes | |
| 254071 | 2018-04-27 23:32:56 |  fuppy_kyopro | No.679 不思議マーケット | C++11(廃止可能性あり) | AC | 15 ms | 1,998 bytes | |
| 254070 | 2018-04-27 23:32:43 |  beet | No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | AC | 2 ms | 1,529 bytes | |
| 254069 | 2018-04-27 23:32:32 |  | No.680 作れる数 | C++17 | WA | - | 918 bytes | |
| 254068 | 2018-04-27 23:32:15 |  | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 880 bytes | |
| 254067 | 2018-04-27 23:31:56 |  | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java | AC | 55 ms | 3,566 bytes | |
| 254066 | 2018-04-27 23:30:26 |  かぼちゃ | No.677 10^Nの約数 | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 694 bytes | |
| 254065 | 2018-04-27 23:29:02 |  kurenai3110 | No.680 作れる数 | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 446 bytes | |
| 254064 | 2018-04-27 23:28:55 |  | No.680 作れる数 | Ruby | WA | - | 178 bytes | |
| 254063 | 2018-04-27 23:28:06 |  n_vip | No.680 作れる数 | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 3,169 bytes | |
| 254062 | 2018-04-27 23:27:55 |  shikaku | No.677 10^Nの約数 | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 787 bytes | |
| 254061 | 2018-04-27 23:27:55 |  merom686 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 3 ms | 1,096 bytes | 
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