提出一覧
# | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
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204895 | 2017-09-15 21:31:50 | %20 | No.677 10^Nの約数 | C | TLE | - | 215 bytes | |
204893 | 2017-09-15 20:57:20 | %20 | No.677 10^Nの約数 | C++17 | AC | 2 ms | 228 bytes | |
204892 | 2017-09-15 20:51:53 | %20 | No.677 10^Nの約数 | Perl | AC | 4 ms | 79 bytes | |
204891 | 2017-09-15 20:37:35 | %20 | No.677 10^Nの約数 | C++17 | AC | 3 ms | 335 bytes | |
204447 | 2017-09-13 13:07:04 | ciel | No.676 C0nvertPr0b1em | Bash | AC | 3 ms | 12 bytes | |
204446 | 2017-09-13 13:06:30 | ciel | No.676 C0nvertPr0b1em | Bash | WA | - | 12 bytes | |
197527 | 2017-08-16 14:45:45 | はむこ | No.681 Fractal Gravity Glue | C++11 | AC | 2 ms | 14,419 bytes | |
197506 | 2017-08-16 13:11:25 | はむこ | No.681 Fractal Gravity Glue | C++11 | AC | 2 ms | 14,378 bytes | |
186312 | 2017-07-03 17:22:11 | butsurizuki | No.676 C0nvertPr0b1em | C90 | AC | 1 ms | 264 bytes | |
183798 | 2017-06-25 13:31:25 | tails | No.680 作れる数 | Perl | AC | 3 ms | 248 bytes | |
173797 | 2017-05-17 09:09:44 | はむこ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | AC | 2 ms | 5,711 bytes | |
173796 | 2017-05-17 09:06:42 | はむこ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | AC | 2 ms | 5,518 bytes | |
173795 | 2017-05-17 09:01:04 | はむこ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 5,506 bytes | |
100619 | 2016-07-01 16:44:23 | horiesiniti | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | AC | 2 ms | 1,255 bytes |
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