提出一覧
| # | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 253960 | 2018-04-27 22:51:11 |
akusyounin2412 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,607 bytes | |
| 253959 | 2018-04-27 22:51:01 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 1,639 bytes | |
| 253958 | 2018-04-27 22:50:59 |
|
No.680 作れる数 | C++14 | AC | 2 ms | 1,486 bytes | |
| 253957 | 2018-04-27 22:50:39 |
kerotono |
No.677 10^Nの約数 | Python3 | RE | - | 277 bytes | |
| 253956 | 2018-04-27 22:50:31 |
anta |
No.680 作れる数 | C++14 | AC | 2 ms | 357 bytes | |
| 253955 | 2018-04-27 22:50:05 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Ruby | WA | - | 515 bytes | |
| 253954 | 2018-04-27 22:49:51 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java | AC | 195 ms | 1,803 bytes | |
| 253953 | 2018-04-27 22:49:12 |
かぼちゃ |
No.677 10^Nの約数 | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 726 bytes | |
| 253952 | 2018-04-27 22:49:06 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Ruby | AC | 92 ms | 399 bytes | |
| 253951 | 2018-04-27 22:48:51 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | AC | 5 ms | 1,251 bytes | |
| 253950 | 2018-04-27 22:48:50 |
akusyounin2412 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,598 bytes | |
| 253949 | 2018-04-27 22:48:47 |
asahi32942398 |
No.676 C0nvertPr0b1em | Java | AC | 173 ms | 492 bytes | |
| 253948 | 2018-04-27 22:48:40 |
No |
No.677 10^Nの約数 | C#(csc) | WA | - | 628 bytes | |
| 253947 | 2018-04-27 22:48:25 |
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No.679 不思議マーケット | C++14 | AC | 7 ms | 509 bytes | |
| 253946 | 2018-04-27 22:48:12 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java | RE | - | 1,771 bytes | |
| 253945 | 2018-04-27 22:48:01 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | CE | - | 1,249 bytes | |
| 253944 | 2018-04-27 22:47:45 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | CE | - | 1,249 bytes | |
| 253943 | 2018-04-27 22:47:44 |
asahi32942398 |
No.676 C0nvertPr0b1em | Java | CE | - | 491 bytes | |
| 253942 | 2018-04-27 22:47:21 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Ruby | WA | - | 378 bytes | |
| 253941 | 2018-04-27 22:47:11 |
kurenai3110 |
No.679 不思議マーケット | C++11(廃止可能性あり) | AC | 5 ms | 771 bytes | |
| 253940 | 2018-04-27 22:47:04 |
sekiya9311 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 33 ms | 8,554 bytes | |
| 253939 | 2018-04-27 22:46:07 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | D | WA | - | 1,397 bytes | |
| 253938 | 2018-04-27 22:46:05 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 3 ms | 7,271 bytes | |
| 253937 | 2018-04-27 22:46:03 |
sekiya9311 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | RE | - | 8,549 bytes | |
| 253936 | 2018-04-27 22:45:46 |
IL_msta |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 24 ms | 1,651 bytes | |
| 253934 | 2018-04-27 22:45:03 |
|
No.676 C0nvertPr0b1em | C | AC | 1 ms | 123 bytes | |
| 253933 | 2018-04-27 22:44:31 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 7,297 bytes | |
| 253932 | 2018-04-27 22:44:17 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | D | WA | - | 1,397 bytes | |
| 253931 | 2018-04-27 22:44:09 |
|
No.679 不思議マーケット | D | AC | 7 ms | 1,055 bytes | |
| 253930 | 2018-04-27 22:44:08 |
wagasa2 |
No.676 C0nvertPr0b1em | Python3 | AC | 32 ms | 160 bytes | |
| 253929 | 2018-04-27 22:43:58 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | D | WA | - | 1,393 bytes | |
| 253928 | 2018-04-27 22:43:55 |
|
No.680 作れる数 | C++14 | AC | 3 ms | 492 bytes | |
| 253927 | 2018-04-27 22:43:55 |
Nagisa |
No.677 10^Nの約数 | Python3 | TLE | - | 200 bytes | |
| 253926 | 2018-04-27 22:43:42 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 2,203 bytes | |
| 253925 | 2018-04-27 22:43:19 |
hideh_1231 |
No.677 10^Nの約数 | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 2,500 bytes | |
| 253924 | 2018-04-27 22:43:14 |
asahi32942398 |
No.676 C0nvertPr0b1em | Java | WA | - | 375 bytes | |
| 253923 | 2018-04-27 22:42:56 |
Nagisa |
No.677 10^Nの約数 | Python3 | RE | - | 194 bytes | |
| 253922 | 2018-04-27 22:42:54 |
merom686 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 1,112 bytes | |
| 253921 | 2018-04-27 22:42:52 |
kmjp |
No.679 不思議マーケット | C++11(廃止可能性あり) | AC | 3 ms | 1,067 bytes | |
| 253920 | 2018-04-27 22:42:47 |
ats5515 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 936 bytes | |
| 253919 | 2018-04-27 22:42:35 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 7,234 bytes | |
| 253918 | 2018-04-27 22:42:10 |
anta |
No.679 不思議マーケット | C++14 | AC | 3 ms | 663 bytes | |
| 253917 | 2018-04-27 22:42:09 |
WA_TLE |
No.680 作れる数 | C++17 | AC | 3 ms | 1,461 bytes | |
| 253916 | 2018-04-27 22:42:06 |
|
No.677 10^Nの約数 | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 445 bytes | |
| 253915 | 2018-04-27 22:42:05 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Ruby | WA | - | 515 bytes | |
| 253914 | 2018-04-27 22:42:02 |
hideh_1231 |
No.677 10^Nの約数 | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 2,491 bytes | |
| 253913 | 2018-04-27 22:41:43 |
|
No.677 10^Nの約数 | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 3,972 bytes | |
| 253912 | 2018-04-27 22:41:29 |
No |
No.676 C0nvertPr0b1em | C#(csc) | AC | 26 ms | 361 bytes | |
| 253911 | 2018-04-27 22:41:07 |
uafr_cs |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java | WA | - | 1,071 bytes | |
| 253910 | 2018-04-27 22:41:06 |
wagasa2 |
No.676 C0nvertPr0b1em | Python3 | WA | - | 160 bytes |
検索
akusyounin2412
kerotono
anta
かぼちゃ
asahi32942398
No
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sekiya9311
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Nagisa
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merom686
ats5515
WA_TLE
uafr_cs