提出一覧

# 提出日時 提出者 問題 言語 結果 実行時間 コード長
253889 2018-04-27 22:38:31 squid No.676 C0nvertPr0b1em C++11(廃止可能性あり) AC 2 ms 431 bytes
253888 2018-04-27 22:38:28 FF256grhy No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 AC 2 ms 1,985 bytes
253887 2018-04-27 22:38:20 ミドリムシ No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 WA - 2,015 bytes
253886 2018-04-27 22:38:16 %20 No.676 C0nvertPr0b1em Ruby AC 97 ms 24 bytes
253885 2018-04-27 22:38:16 komori3 No.676 C0nvertPr0b1em C++11(廃止可能性あり) AC 2 ms 3,629 bytes
253884 2018-04-27 22:38:12 ミドリムシ No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 WA - 2,016 bytes
253883 2018-04-27 22:38:09 asahi32942398 No.676 C0nvertPr0b1em C++11(廃止可能性あり) CE - 391 bytes
253882 2018-04-27 22:38:08 kotatsugame No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 AC 3 ms 624 bytes
253881 2018-04-27 22:38:03 ミドリムシ No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 WA - 2,016 bytes
253880 2018-04-27 22:37:47 asahi32942398 No.676 C0nvertPr0b1em Java CE - 378 bytes
253879 2018-04-27 22:37:46 ミドリムシ No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 WA - 2,017 bytes
253878 2018-04-27 22:37:46 WA_TLE No.679 不思議マーケット C++17 AC 6 ms 1,742 bytes
253877 2018-04-27 22:37:30 squid No.676 C0nvertPr0b1em C++11(廃止可能性あり) WA - 409 bytes
253876 2018-04-27 22:36:49 %20 No.676 C0nvertPr0b1em Bash AC 3 ms 11 bytes
253875 2018-04-27 22:36:43 squid No.676 C0nvertPr0b1em C++11(廃止可能性あり) WA - 409 bytes
253874 2018-04-27 22:36:34 konabe No.677 10^Nの約数 Python3 AC 34 ms 221 bytes
253873 2018-04-27 22:36:27 asahi32942398 No.676 C0nvertPr0b1em C++11(廃止可能性あり) CE - 393 bytes
253872 2018-04-27 22:36:24 tails No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム Perl WA - 233 bytes
253871 2018-04-27 22:36:23 beet No.679 不思議マーケット C++14 AC 7 ms 2,088 bytes
253870 2018-04-27 22:35:53 asahi32942398 No.676 C0nvertPr0b1em Java CE - 384 bytes
253869 2018-04-27 22:35:45 どらら No.676 C0nvertPr0b1em C++14 AC 2 ms 494 bytes
253868 2018-04-27 22:35:14 anta No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 AC 23 ms 916 bytes
253867 2018-04-27 22:34:48 anta No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 AC 24 ms 920 bytes
253866 2018-04-27 22:34:46 konabe No.677 10^Nの約数 Python3 MLE - 205 bytes
253865 2018-04-27 22:34:43 kmjp No.680 作れる数 C++11(廃止可能性あり) AC 2 ms 921 bytes
253864 2018-04-27 22:34:38 satanic No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 WA - 7,175 bytes
253863 2018-04-27 22:34:29 nebukuro09 No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム D AC 2 ms 763 bytes
253862 2018-04-27 22:34:18 letrangerjp No.677 10^Nの約数 Ruby AC 91 ms 85 bytes
253861 2018-04-27 22:33:56 kuuso1 No.676 C0nvertPr0b1em F# AC 72 ms 625 bytes
253860 2018-04-27 22:33:50 asahi32942398 No.676 C0nvertPr0b1em Java CE - 339 bytes
253859 2018-04-27 22:33:41 claw88 No.677 10^Nの約数 C#(csc) AC 29 ms 2,639 bytes
253858 2018-04-27 22:33:31 konabe No.677 10^Nの約数 Python3 WA - 172 bytes
253857 2018-04-27 22:33:25 ldsyb No.677 10^Nの約数 C++14 AC 2 ms 374 bytes
253856 2018-04-27 22:32:48 kurenai3110 No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++11(廃止可能性あり) AC 2 ms 884 bytes
253855 2018-04-27 22:32:33 ldsyb No.677 10^Nの約数 C++14 WA - 365 bytes
253854 2018-04-27 22:31:59 nebukuro09 No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム D WA - 770 bytes
253853 2018-04-27 22:31:10 はむこ No.677 10^Nの約数 C++11(廃止可能性あり) AC 3 ms 5,650 bytes
253852 2018-04-27 22:30:46 WA_TLE No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++17 AC 3 ms 1,702 bytes
253851 2018-04-27 22:30:42 ldsyb No.677 10^Nの約数 C++14 TLE - 465 bytes
253850 2018-04-27 22:30:30 tetsu No.677 10^Nの約数 C++14 AC 3 ms 466 bytes
253849 2018-04-27 22:30:29 nebukuro09 No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム D WA - 763 bytes
253848 2018-04-27 22:30:28 face4 No.677 10^Nの約数 Java AC 76 ms 841 bytes
253847 2018-04-27 22:30:15 asahi32942398 No.676 C0nvertPr0b1em Java CE - 317 bytes
253846 2018-04-27 22:30:07 ats5515 No.677 10^Nの約数 C++11(廃止可能性あり) AC 2 ms 678 bytes
253845 2018-04-27 22:29:58 fine No.677 10^Nの約数 Ruby AC 103 ms 266 bytes
253843 2018-04-27 22:29:55 sekiya9311 No.677 10^Nの約数 C#(csc) AC 39 ms 7,703 bytes
253842 2018-04-27 22:29:40 uafr_cs No.677 10^Nの約数 Java AC 157 ms 550 bytes
253841 2018-04-27 22:29:28 GrayCoder No.676 C0nvertPr0b1em Python3 AC 30 ms 104 bytes
253840 2018-04-27 22:29:19 はむこ No.676 C0nvertPr0b1em C++11(廃止可能性あり) AC 2 ms 5,730 bytes
253839 2018-04-27 22:28:58 asahi32942398 No.676 C0nvertPr0b1em Java CE - 326 bytes
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