提出一覧
# | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
253981 | 2018-04-27 22:57:01 | yukudo | No.679 不思議マーケット | C++11 | AC | 4 ms | 1,232 bytes | |
253980 | 2018-04-27 22:56:40 | asahi32942398 | No.677 10^Nの約数 | Java21 | CE | - | 485 bytes | |
253979 | 2018-04-27 22:56:18 | tetsu | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 1,009 bytes | |
253978 | 2018-04-27 22:56:17 | tails | No.679 不思議マーケット | Perl | AC | 320 ms | 194 bytes | |
253977 | 2018-04-27 22:55:58 | uafr_cs | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java21 | AC | 182 ms | 1,082 bytes | |
253976 | 2018-04-27 22:55:37 | ats5515 | No.680 作れる数 | C++11 | AC | 2 ms | 727 bytes | |
253975 | 2018-04-27 22:55:22 | ats5515 | No.680 作れる数 | C++11 | CE | - | 726 bytes | |
253974 | 2018-04-27 22:54:46 | akusyounin2412 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,606 bytes | |
253973 | 2018-04-27 22:54:38 | tails | No.679 不思議マーケット | Perl | WA | - | 192 bytes | |
253972 | 2018-04-27 22:54:34 | uafr_cs | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java21 | WA | - | 1,094 bytes | |
253971 | 2018-04-27 22:54:00 | akusyounin2412 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,609 bytes | |
253970 | 2018-04-27 22:53:59 | tails | No.679 不思議マーケット | Perl | TLE | - | 193 bytes | |
253969 | 2018-04-27 22:53:20 | kerotono | No.677 10^Nの約数 | Python3 | AC | 30 ms | 290 bytes | |
253968 | 2018-04-27 22:53:19 | どらら | No.677 10^Nの約数 | C++14 | AC | 3 ms | 582 bytes | |
253967 | 2018-04-27 22:53:00 | Yut176 | No.676 C0nvertPr0b1em | C++14 | AC | 2 ms | 492 bytes | |
253966 | 2018-04-27 22:52:29 | かぼちゃ | No.677 10^Nの約数 | C++11 | WA | - | 738 bytes | |
253965 | 2018-04-27 22:52:02 | GrayCoder | No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 249 bytes | |
253964 | 2018-04-27 22:51:54 | FF256grhy | No.680 作れる数 | C++14 | AC | 2 ms | 1,785 bytes | |
253963 | 2018-04-27 22:51:48 | kuuso1 | No.677 10^Nの約数 | F# | AC | 347 ms | 578 bytes | |
253962 | 2018-04-27 22:51:34 | ei1333333 | No.680 作れる数 | C++17 | AC | 2 ms | 339 bytes | |
253961 | 2018-04-27 22:51:20 | nanae | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | D | AC | 2 ms | 1,456 bytes | |
253960 | 2018-04-27 22:51:11 | akusyounin2412 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,607 bytes | |
253959 | 2018-04-27 22:51:01 | paruki | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 1,639 bytes | |
253958 | 2018-04-27 22:50:59 | ミドリムシ | No.680 作れる数 | C++14 | AC | 2 ms | 1,486 bytes | |
253957 | 2018-04-27 22:50:39 | kerotono | No.677 10^Nの約数 | Python3 | RE | - | 277 bytes | |
253956 | 2018-04-27 22:50:31 | anta | No.680 作れる数 | C++14 | AC | 2 ms | 357 bytes | |
253955 | 2018-04-27 22:50:05 | mai | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Ruby | WA | - | 515 bytes | |
253954 | 2018-04-27 22:49:51 | Grenache | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java21 | AC | 195 ms | 1,803 bytes | |
253953 | 2018-04-27 22:49:12 | かぼちゃ | No.677 10^Nの約数 | C++11 | WA | - | 726 bytes | |
253952 | 2018-04-27 22:49:06 | letrangerjp | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Ruby | AC | 92 ms | 399 bytes | |
253951 | 2018-04-27 22:48:51 | yukudo | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | AC | 5 ms | 1,251 bytes | |
253950 | 2018-04-27 22:48:50 | akusyounin2412 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,598 bytes | |
253949 | 2018-04-27 22:48:47 | asahi32942398 | No.676 C0nvertPr0b1em | Java21 | AC | 173 ms | 492 bytes | |
253948 | 2018-04-27 22:48:40 | No | No.677 10^Nの約数 | C#(csc) | WA | - | 628 bytes | |
253947 | 2018-04-27 22:48:25 | kotatsugame | No.679 不思議マーケット | C++14 | AC | 7 ms | 509 bytes | |
253946 | 2018-04-27 22:48:12 | Grenache | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java21 | RE | - | 1,771 bytes | |
253945 | 2018-04-27 22:48:01 | yukudo | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | CE | - | 1,249 bytes | |
253944 | 2018-04-27 22:47:45 | yukudo | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | CE | - | 1,249 bytes | |
253943 | 2018-04-27 22:47:44 | asahi32942398 | No.676 C0nvertPr0b1em | Java21 | CE | - | 491 bytes | |
253942 | 2018-04-27 22:47:21 | letrangerjp | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Ruby | WA | - | 378 bytes | |
253941 | 2018-04-27 22:47:11 | kurenai3110 | No.679 不思議マーケット | C++11 | AC | 5 ms | 771 bytes | |
253940 | 2018-04-27 22:47:04 | sekiya9311 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 33 ms | 8,554 bytes | |
253939 | 2018-04-27 22:46:07 | nanae | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | D | WA | - | 1,397 bytes | |
253938 | 2018-04-27 22:46:05 | satanic | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 3 ms | 7,271 bytes | |
253937 | 2018-04-27 22:46:03 | sekiya9311 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | RE | - | 8,549 bytes | |
253936 | 2018-04-27 22:45:46 | IL_msta | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 24 ms | 1,651 bytes | |
253934 | 2018-04-27 22:45:03 | Mcpu3 | No.676 C0nvertPr0b1em | C | AC | 1 ms | 123 bytes | |
253933 | 2018-04-27 22:44:31 | satanic | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 7,297 bytes | |
253932 | 2018-04-27 22:44:17 | nanae | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | D | WA | - | 1,397 bytes | |
253931 | 2018-04-27 22:44:09 | nebukuro09 | No.679 不思議マーケット | D | AC | 7 ms | 1,055 bytes |
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