提出一覧
| # | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 254280 | 2018-04-28 11:56:14 |  | No.676 C0nvertPr0b1em | C++14 | AC | 2 ms | 703 bytes | |
| 254279 | 2018-04-28 11:04:01 |  はまやんはまやん | No.680 作れる数 | C++14 | AC | 2 ms | 1,684 bytes | |
| 254278 | 2018-04-28 10:27:40 |  はまやんはまやん | No.679 不思議マーケット | C++14 | AC | 3 ms | 1,931 bytes | |
| 254277 | 2018-04-28 10:09:37 |  | No.677 10^Nの約数 | Python2 | AC | 12 ms | 157 bytes | |
| 254276 | 2018-04-28 09:56:59 |  | No.676 C0nvertPr0b1em | Python2 | AC | 12 ms | 116 bytes | |
| 254275 | 2018-04-28 09:48:07 |  | No.676 C0nvertPr0b1em | Python2 | WA | - | 116 bytes | |
| 254274 | 2018-04-28 08:49:00 |  はまやんはまやん | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 3 ms | 1,756 bytes | |
| 254273 | 2018-04-28 08:38:24 |  | No.677 10^Nの約数 | Python3 | AC | 32 ms | 266 bytes | |
| 254272 | 2018-04-28 08:32:33 |  はまやんはまやん | No.677 10^Nの約数 | C++14 | AC | 2 ms | 1,602 bytes | |
| 254271 | 2018-04-28 08:23:42 |  はまやんはまやん | No.676 C0nvertPr0b1em | C++14 | AC | 2 ms | 1,540 bytes | |
| 254270 | 2018-04-28 08:21:44 |  | No.677 10^Nの約数 | Python3 | AC | 32 ms | 294 bytes | |
| 254268 | 2018-04-28 07:54:15 |  | No.676 C0nvertPr0b1em | D | WA (最新) -- AC | - | 796 bytes | |
| 254267 | 2018-04-28 07:47:21 |  | No.676 C0nvertPr0b1em | D | WA (最新) -- AC | - | 769 bytes | |
| 254266 | 2018-04-28 07:46:40 |  | No.676 C0nvertPr0b1em | D | WA (最新) -- AC | - | 757 bytes | |
| 254265 | 2018-04-28 07:10:16 |  | No.680 作れる数 | Ruby | AC | 90 ms | 68 bytes | |
| 254264 | 2018-04-28 06:58:57 |  shikaku | No.677 10^Nの約数 | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 1,106 bytes | |
| 254263 | 2018-04-28 06:46:57 |  shikaku | No.677 10^Nの約数 | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 1,122 bytes | |
| 254258 | 2018-04-28 04:45:16 |  59e592291982460 | No.676 C0nvertPr0b1em | JavaScript | WA | - | 111 bytes | |
| 254257 | 2018-04-28 03:13:57 |  sekiya9311 | No.680 作れる数 | C#(csc) | AC | 32 ms | 7,890 bytes | |
| 254256 | 2018-04-28 03:12:51 |  sekiya9311 | No.680 作れる数 | C#(csc) | WA | - | 7,884 bytes | |
| 254255 | 2018-04-28 03:11:11 |  sekiya9311 | No.680 作れる数 | C#(csc) | WA | - | 7,824 bytes | |
| 254254 | 2018-04-28 03:09:59 |  sekiya9311 | No.680 作れる数 | C#(csc) | WA | - | 7,831 bytes | |
| 254253 | 2018-04-28 03:06:06 |  どらら | No.679 不思議マーケット | C++14 | AC | 6 ms | 2,019 bytes | |
| 254252 | 2018-04-28 02:54:03 |  shikaku | No.677 10^Nの約数 | C++11(廃止可能性あり) | MLE | - | 1,000 bytes | |
| 254251 | 2018-04-28 02:45:50 |  | No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | AC | 2 ms | 725 bytes | |
| 254249 | 2018-04-28 02:38:04 |  | No.680 作れる数 | Java | AC | 135 ms | 484 bytes | |
| 254248 | 2018-04-28 02:27:53 |  shikaku | No.677 10^Nの約数 | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 855 bytes | |
| 254247 | 2018-04-28 02:23:36 |  | No.677 10^Nの約数 | C++14 | AC | 2 ms | 573 bytes | |
| 254245 | 2018-04-28 02:18:26 |  fuppy_kyopro | No.681 Fractal Gravity Glue | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 3,219 bytes | |
| 254243 | 2018-04-28 02:13:43 |  | No.676 C0nvertPr0b1em | C++14 | AC | 2 ms | 335 bytes | |
| 254242 | 2018-04-28 02:13:42 |  | No.676 C0nvertPr0b1em | C++14 | AC | 2 ms | 335 bytes | |
| 254241 | 2018-04-28 02:12:07 |  fuppy_kyopro | No.681 Fractal Gravity Glue | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 3,068 bytes | |
| 254240 | 2018-04-28 02:06:09 |  No | No.677 10^Nの約数 | C#(csc) | AC | 29 ms | 625 bytes | |
| 254239 | 2018-04-28 02:05:16 |  fuppy_kyopro | No.681 Fractal Gravity Glue | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 2,904 bytes | |
| 254237 | 2018-04-28 01:39:29 |  | No.680 作れる数 | Java | AC | 137 ms | 807 bytes | |
| 254236 | 2018-04-28 01:35:40 |  | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 960 bytes | |
| 254235 | 2018-04-28 01:34:32 |  | No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | AC | 2 ms | 738 bytes | |
| 254234 | 2018-04-28 01:33:16 |  | No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | TLE | - | 715 bytes | |
| 254233 | 2018-04-28 01:32:59 |  | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 786 bytes | |
| 254232 | 2018-04-28 01:32:13 |  | No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | TLE | - | 719 bytes | |
| 254231 | 2018-04-28 01:31:58 |  | No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | CE | - | 722 bytes | |
| 254230 | 2018-04-28 01:31:03 |  No | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | RE | - | 1,443 bytes | |
| 254229 | 2018-04-28 01:25:41 |  No | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | WA | - | 1,454 bytes | |
| 254228 | 2018-04-28 01:24:08 |  No | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 34 ms | 1,453 bytes | |
| 254225 | 2018-04-28 01:11:50 |  | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 959 bytes | |
| 254224 | 2018-04-28 01:11:22 |  algon_320 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 2,239 bytes | |
| 254222 | 2018-04-28 01:08:22 |  | No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | AC | 2 ms | 1,430 bytes | |
| 254221 | 2018-04-28 01:07:04 |  algon_320 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | RE | - | 2,214 bytes | |
| 254220 | 2018-04-28 01:05:15 |  algon_320 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | RE | - | 2,213 bytes | |
| 254219 | 2018-04-28 01:02:36 |  No | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 34 ms | 1,578 bytes | 
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