提出一覧
# | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
254189 | 2018-04-28 00:24:25 | No | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | WA | - | 1,577 bytes | |
254188 | 2018-04-28 00:23:28 | かぼちゃ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 1,140 bytes | |
254187 | 2018-04-28 00:22:50 | No | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | WA | - | 1,576 bytes | |
254186 | 2018-04-28 00:22:23 | ゆきのしん | No.677 10^Nの約数 | Rust | WA | - | 667 bytes | |
254185 | 2018-04-28 00:21:48 | ゆきのしん | No.677 10^Nの約数 | Rust | WA | - | 669 bytes | |
254184 | 2018-04-28 00:21:24 | Grenache | No.680 作れる数 | Java21 | WA | - | 869 bytes | |
254183 | 2018-04-28 00:21:11 | No | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | WA | - | 1,538 bytes | |
254182 | 2018-04-28 00:20:32 | かぼちゃ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 1,136 bytes | |
254181 | 2018-04-28 00:20:14 | GrayCoder | No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 246 bytes | |
254180 | 2018-04-28 00:19:38 | FF256grhy | No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | WA | - | 3,034 bytes | |
254179 | 2018-04-28 00:19:22 | ゆきのしん | No.677 10^Nの約数 | Rust | RE | - | 548 bytes | |
254178 | 2018-04-28 00:18:49 | ゆきのしん | No.677 10^Nの約数 | Rust | RE | - | 544 bytes | |
254177 | 2018-04-28 00:18:49 | fuppy_kyopro | No.680 作れる数 | C++11 | WA | - | 1,719 bytes | |
254176 | 2018-04-28 00:18:23 | mai | No.679 不思議マーケット | Ruby | AC | 252 ms | 555 bytes | |
254175 | 2018-04-28 00:18:15 | Pachicobue | No.681 Fractal Gravity Glue | C++17 | RE | - | 1,452 bytes | |
254174 | 2018-04-28 00:18:06 | tails | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Perl | AC | 10 ms | 196 bytes | |
254173 | 2018-04-28 00:17:26 | tetsu | No.680 作れる数 | C++14 |
TLE
(最新) -- AC |
- | 456 bytes | |
254172 | 2018-04-28 00:17:06 | GrayCoder | No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 250 bytes | |
254171 | 2018-04-28 00:17:02 | かぼちゃ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 1,120 bytes | |
254170 | 2018-04-28 00:16:47 | wagasa2 | No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 587 bytes | |
254169 | 2018-04-28 00:16:40 | asahi32942398 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java21 | AC | 211 ms | 1,364 bytes | |
254168 | 2018-04-28 00:16:34 | letrangerjp | No.680 作れる数 | Ruby | AC | 91 ms | 70 bytes | |
254167 | 2018-04-28 00:16:12 | kuuso1 | No.680 作れる数 | C#(csc) | AC | 23 ms | 1,210 bytes | |
254166 | 2018-04-28 00:15:28 | Pachicobue | No.681 Fractal Gravity Glue | C++17 | RE | - | 1,476 bytes | |
254165 | 2018-04-28 00:14:37 | No | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | RE | - | 1,541 bytes | |
254164 | 2018-04-28 00:14:29 | ppp | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,336 bytes | |
254163 | 2018-04-28 00:14:10 | ゆきのしん | No.677 10^Nの約数 | Rust | RE | - | 547 bytes | |
254162 | 2018-04-28 00:13:47 | kuuso1 | No.680 作れる数 | C#(csc) | WA | - | 1,201 bytes | |
254161 | 2018-04-28 00:13:29 | ei1333333 | No.681 Fractal Gravity Glue | C++17 | AC | 2 ms | 1,390 bytes | |
254160 | 2018-04-28 00:12:29 | wagasa2 | No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 578 bytes | |
254159 | 2018-04-28 00:12:15 | ゆきのしん | No.677 10^Nの約数 | Rust | RE | - | 545 bytes | |
254158 | 2018-04-28 00:11:14 | ゆきのしん | No.677 10^Nの約数 | Rust | RE | - | 527 bytes | |
254157 | 2018-04-28 00:10:52 | かぼちゃ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | RE | - | 1,067 bytes | |
254156 | 2018-04-28 00:10:21 | No | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | RE | - | 1,382 bytes | |
254155 | 2018-04-28 00:10:20 | wagasa2 | No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 548 bytes | |
254154 | 2018-04-28 00:09:55 | かぼちゃ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | RE | - | 1,076 bytes | |
254153 | 2018-04-28 00:09:08 | ei1333333 | No.681 Fractal Gravity Glue | C++17 | MLE | - | 1,139 bytes | |
254152 | 2018-04-28 00:08:42 | かぼちゃ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | RE | - | 1,076 bytes | |
254151 | 2018-04-28 00:08:24 | claw88 | No.680 作れる数 | C#(csc) | AC | 44 ms | 2,613 bytes | |
254150 | 2018-04-28 00:07:41 | GrayCoder | No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 281 bytes | |
254149 | 2018-04-28 00:07:18 | asahi32942398 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java21 | WA | - | 1,375 bytes | |
254148 | 2018-04-28 00:06:47 | ppp | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,336 bytes | |
254147 | 2018-04-28 00:04:54 | fuppy_kyopro | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 1,719 bytes | |
254146 | 2018-04-28 00:04:44 | satanic | No.679 不思議マーケット | C++14 | AC | 10 ms | 5,669 bytes | |
254145 | 2018-04-28 00:04:04 | letrangerjp | No.680 作れる数 | Ruby | AC | 90 ms | 246 bytes | |
254144 | 2018-04-28 00:03:54 | AreTrash | No.677 10^Nの約数 | C#(csc) | AC | 30 ms | 2,032 bytes | |
254143 | 2018-04-28 00:03:26 | tails | No.679 不思議マーケット | Perl | AC | 444 ms | 79 bytes | |
254142 | 2018-04-28 00:01:55 | fuppy_kyopro | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 1,669 bytes | |
254141 | 2018-04-28 00:00:29 | fuppy_kyopro | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 1,661 bytes | |
254140 | 2018-04-27 23:59:59 | letrangerjp | No.680 作れる数 | Ruby | WA | - | 250 bytes |
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