提出一覧
# | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
254084 | 2018-04-27 23:38:20 | n_vip | No.679 不思議マーケット | C++11 | AC | 3 ms | 3,387 bytes | |
254082 | 2018-04-27 23:36:42 | fine | No.679 不思議マーケット | C++14 | AC | 11 ms | 961 bytes | |
254080 | 2018-04-27 23:36:33 | hkr | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | AC | 2 ms | 878 bytes | |
254079 | 2018-04-27 23:35:43 | fuppy_kyopro | No.676 C0nvertPr0b1em | C++11 | AC | 2 ms | 1,182 bytes | |
254078 | 2018-04-27 23:35:06 | mai | No.680 作れる数 | Ruby | WA | - | 240 bytes | |
254077 | 2018-04-27 23:35:04 | Grenache | No.679 不思議マーケット | Java21 | AC | 288 ms | 2,569 bytes | |
254076 | 2018-04-27 23:34:42 | kuuso1 | No.679 不思議マーケット | C#(csc) | AC | 97 ms | 1,588 bytes | |
254075 | 2018-04-27 23:34:17 | kuuso1 | No.679 不思議マーケット | C#(csc) | WA | - | 1,615 bytes | |
254074 | 2018-04-27 23:33:51 | IL_msta | No.680 作れる数 | Text | WA | - | 3 bytes | |
254072 | 2018-04-27 23:33:36 | Pachicobue | No.680 作れる数 | C++17 | WA | - | 991 bytes | |
254071 | 2018-04-27 23:32:56 | fuppy_kyopro | No.679 不思議マーケット | C++11 | AC | 15 ms | 1,998 bytes | |
254070 | 2018-04-27 23:32:43 | beet | No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | AC | 2 ms | 1,529 bytes | |
254069 | 2018-04-27 23:32:32 | Pachicobue | No.680 作れる数 | C++17 | WA | - | 918 bytes | |
254068 | 2018-04-27 23:32:15 | hkr | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 880 bytes | |
254067 | 2018-04-27 23:31:56 | uwi | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java21 | AC | 55 ms | 3,566 bytes | |
254066 | 2018-04-27 23:30:26 | かぼちゃ | No.677 10^Nの約数 | C++11 | AC | 2 ms | 694 bytes | |
254065 | 2018-04-27 23:29:02 | kurenai3110 | No.680 作れる数 | C++11 | WA | - | 446 bytes | |
254064 | 2018-04-27 23:28:55 | mai | No.680 作れる数 | Ruby | WA | - | 178 bytes | |
254063 | 2018-04-27 23:28:06 | n_vip | No.680 作れる数 | C++11 | AC | 2 ms | 3,169 bytes | |
254062 | 2018-04-27 23:27:55 | shikaku | No.677 10^Nの約数 | C++11 | WA | - | 787 bytes | |
254061 | 2018-04-27 23:27:55 | merom686 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 3 ms | 1,096 bytes | |
254060 | 2018-04-27 23:26:31 | IL_msta | No.679 不思議マーケット | C++14 | AC | 3 ms | 2,291 bytes | |
254059 | 2018-04-27 23:26:14 | uwi | No.681 Fractal Gravity Glue | Java21 | AC | 53 ms | 5,717 bytes | |
254058 | 2018-04-27 23:26:02 | yukudo | No.680 作れる数 | C++11 | AC | 2 ms | 862 bytes | |
254057 | 2018-04-27 23:25:45 | anta | No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | AC | 2 ms | 2,437 bytes | |
254056 | 2018-04-27 23:25:25 | yukudo | No.680 作れる数 | C++11 | WA | - | 861 bytes | |
254055 | 2018-04-27 23:25:24 | fine | No.679 不思議マーケット | C++14 | WA | - | 1,820 bytes | |
254054 | 2018-04-27 23:24:31 | どらら | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 964 bytes | |
254053 | 2018-04-27 23:24:29 | shikaku | No.677 10^Nの約数 | C++11 | WA | - | 766 bytes | |
254052 | 2018-04-27 23:24:20 | GrayCoder | No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 243 bytes | |
254051 | 2018-04-27 23:24:13 | ducktail | No.676 C0nvertPr0b1em | Haskell | AC | 2 ms | 239 bytes | |
254050 | 2018-04-27 23:23:13 | nanae | No.679 不思議マーケット | D | AC | 156 ms | 1,761 bytes | |
254049 | 2018-04-27 23:22:00 | FF256grhy | No.679 不思議マーケット | C++14 | AC | 13 ms | 2,097 bytes | |
254048 | 2018-04-27 23:21:55 | n_vip | No.681 Fractal Gravity Glue | C++11 | AC | 11 ms | 6,886 bytes | |
254047 | 2018-04-27 23:21:55 | konabe | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | AC | 32 ms | 859 bytes | |
254046 | 2018-04-27 23:21:36 | kotatsugame | No.680 作れる数 | cLay | AC | 381 ms | 81 bytes | |
254045 | 2018-04-27 23:20:44 | asahi32942398 | No.677 10^Nの約数 | Java21 | AC | 145 ms | 754 bytes | |
254044 | 2018-04-27 23:20:39 | hkr | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 880 bytes | |
254043 | 2018-04-27 23:20:02 | FF256grhy | No.679 不思議マーケット | C++14 | TLE | - | 2,097 bytes | |
254042 | 2018-04-27 23:19:31 | どらら | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 976 bytes | |
254041 | 2018-04-27 23:19:28 | AreTrash | No.676 C0nvertPr0b1em | C#(csc) | AC | 24 ms | 261 bytes | |
254040 | 2018-04-27 23:19:24 | kuuso1 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | F# | AC | 342 ms | 924 bytes | |
254039 | 2018-04-27 23:19:20 | paruki | No.676 C0nvertPr0b1em | C++14 | AC | 2 ms | 995 bytes | |
254038 | 2018-04-27 23:18:40 | konabe | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 803 bytes | |
254037 | 2018-04-27 23:18:22 | konabe | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 801 bytes | |
254036 | 2018-04-27 23:17:28 | ppp | No.677 10^Nの約数 | C++14 | AC | 1076 ms | 30,790 bytes | |
254035 | 2018-04-27 23:17:18 | paruki | No.680 作れる数 | C++14 | AC | 1503 ms | 1,133 bytes | |
254034 | 2018-04-27 23:17:15 | Pachicobue | No.679 不思議マーケット | C++17 | AC | 9 ms | 3,698 bytes | |
254033 | 2018-04-27 23:16:55 | hkr | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 879 bytes | |
254032 | 2018-04-27 23:16:17 | どらら | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 930 bytes |
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