提出一覧

# 提出日時 提出者 問題 言語 結果 実行時間 コード長
254084 2018-04-27 23:38:20 n_vipn_vip No.679 不思議マーケット C++11 AC 3 ms 3,387 bytes
254082 2018-04-27 23:36:42 finefine No.679 不思議マーケット C++14 AC 11 ms 961 bytes
254080 2018-04-27 23:36:33 hkrhkr No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++11 AC 2 ms 878 bytes
254079 2018-04-27 23:35:43 fuppy_kyoprofuppy_kyopro No.676 C0nvertPr0b1em C++11 AC 2 ms 1,182 bytes
254078 2018-04-27 23:35:06 maimai No.680 作れる数 Ruby WA - 240 bytes
254077 2018-04-27 23:35:04 GrenacheGrenache No.679 不思議マーケット Java21 AC 288 ms 2,569 bytes
254076 2018-04-27 23:34:42 kuuso1kuuso1 No.679 不思議マーケット C#(csc) AC 97 ms 1,588 bytes
254075 2018-04-27 23:34:17 kuuso1kuuso1 No.679 不思議マーケット C#(csc) WA - 1,615 bytes
254074 2018-04-27 23:33:51 IL_mstaIL_msta No.680 作れる数 Text WA - 3 bytes
254072 2018-04-27 23:33:36 PachicobuePachicobue No.680 作れる数 C++17 WA - 991 bytes
254071 2018-04-27 23:32:56 fuppy_kyoprofuppy_kyopro No.679 不思議マーケット C++11 AC 15 ms 1,998 bytes
254070 2018-04-27 23:32:43 beetbeet No.681 Fractal Gravity Glue C++14 AC 2 ms 1,529 bytes
254069 2018-04-27 23:32:32 PachicobuePachicobue No.680 作れる数 C++17 WA - 918 bytes
254068 2018-04-27 23:32:15 hkrhkr No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++11 WA - 880 bytes
254067 2018-04-27 23:31:56 uwiuwi No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム Java21 AC 55 ms 3,566 bytes
254066 2018-04-27 23:30:26 かぼちゃかぼちゃ No.677 10^Nの約数 C++11 AC 2 ms 694 bytes
254065 2018-04-27 23:29:02 kurenai3110kurenai3110 No.680 作れる数 C++11 WA - 446 bytes
254064 2018-04-27 23:28:55 maimai No.680 作れる数 Ruby WA - 178 bytes
254063 2018-04-27 23:28:06 n_vipn_vip No.680 作れる数 C++11 AC 2 ms 3,169 bytes
254062 2018-04-27 23:27:55 shikakushikaku No.677 10^Nの約数 C++11 WA - 787 bytes
254061 2018-04-27 23:27:55 merom686merom686 No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 AC 3 ms 1,096 bytes
254060 2018-04-27 23:26:31 IL_mstaIL_msta No.679 不思議マーケット C++14 AC 3 ms 2,291 bytes
254059 2018-04-27 23:26:14 uwiuwi No.681 Fractal Gravity Glue Java21 AC 53 ms 5,717 bytes
254058 2018-04-27 23:26:02 yukudoyukudo No.680 作れる数 C++11 AC 2 ms 862 bytes
254057 2018-04-27 23:25:45 antaanta No.681 Fractal Gravity Glue C++14 AC 2 ms 2,437 bytes
254056 2018-04-27 23:25:25 yukudoyukudo No.680 作れる数 C++11 WA - 861 bytes
254055 2018-04-27 23:25:24 finefine No.679 不思議マーケット C++14 WA - 1,820 bytes
254054 2018-04-27 23:24:31 どららどらら No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 WA - 964 bytes
254053 2018-04-27 23:24:29 shikakushikaku No.677 10^Nの約数 C++11 WA - 766 bytes
254052 2018-04-27 23:24:20 GrayCoderGrayCoder No.677 10^Nの約数 Python3 WA - 243 bytes
254051 2018-04-27 23:24:13 ducktailducktail No.676 C0nvertPr0b1em Haskell AC 2 ms 239 bytes
254050 2018-04-27 23:23:13 nanaenanae No.679 不思議マーケット D AC 156 ms 1,761 bytes
254049 2018-04-27 23:22:00 FF256grhyFF256grhy No.679 不思議マーケット C++14 AC 13 ms 2,097 bytes
254048 2018-04-27 23:21:55 n_vipn_vip No.681 Fractal Gravity Glue C++11 AC 11 ms 6,886 bytes
254047 2018-04-27 23:21:55 konabekonabe No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム Python3 AC 32 ms 859 bytes
254046 2018-04-27 23:21:36 kotatsugamekotatsugame No.680 作れる数 cLay AC 381 ms 81 bytes
254045 2018-04-27 23:20:44 asahi32942398asahi32942398 No.677 10^Nの約数 Java21 AC 145 ms 754 bytes
254044 2018-04-27 23:20:39 hkrhkr No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++11 WA - 880 bytes
254043 2018-04-27 23:20:02 FF256grhyFF256grhy No.679 不思議マーケット C++14 TLE - 2,097 bytes
254042 2018-04-27 23:19:31 どららどらら No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 WA - 976 bytes
254041 2018-04-27 23:19:28 AreTrashAreTrash No.676 C0nvertPr0b1em C#(csc) AC 24 ms 261 bytes
254040 2018-04-27 23:19:24 kuuso1kuuso1 No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム F# AC 342 ms 924 bytes
254039 2018-04-27 23:19:20 parukiparuki No.676 C0nvertPr0b1em C++14 AC 2 ms 995 bytes
254038 2018-04-27 23:18:40 konabekonabe No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム Python3 WA - 803 bytes
254037 2018-04-27 23:18:22 konabekonabe No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム Python3 WA - 801 bytes
254036 2018-04-27 23:17:28 pppppp No.677 10^Nの約数 C++14 AC 1076 ms 30,790 bytes
254035 2018-04-27 23:17:18 parukiparuki No.680 作れる数 C++14 AC 1503 ms 1,133 bytes
254034 2018-04-27 23:17:15 PachicobuePachicobue No.679 不思議マーケット C++17 AC 9 ms 3,698 bytes
254033 2018-04-27 23:16:55 hkrhkr No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++11 WA - 879 bytes
254032 2018-04-27 23:16:17 どららどらら No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 WA - 930 bytes
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