提出一覧
# | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
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254052 | 2018-04-27 23:24:20 | GrayCoder | No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 243 bytes | |
254051 | 2018-04-27 23:24:13 | ducktail | No.676 C0nvertPr0b1em | Haskell | AC | 3 ms | 239 bytes | |
254050 | 2018-04-27 23:23:13 | nanae | No.679 不思議マーケット | D | AC | 157 ms | 1,761 bytes | |
254049 | 2018-04-27 23:22:00 | FF256grhy | No.679 不思議マーケット | C++14 | AC | 11 ms | 2,097 bytes | |
254048 | 2018-04-27 23:21:55 | n_vip | No.681 Fractal Gravity Glue | C++11 | AC | 11 ms | 6,886 bytes | |
254047 | 2018-04-27 23:21:55 | konabe | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | AC | 21 ms | 859 bytes | |
254046 | 2018-04-27 23:21:36 | kotatsugame | No.680 作れる数 | cLay | AC | 361 ms | 81 bytes | |
254045 | 2018-04-27 23:20:44 | asahi32942398 | No.677 10^Nの約数 | Java21 | AC | 163 ms | 754 bytes | |
254044 | 2018-04-27 23:20:39 | hkr | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 880 bytes | |
254043 | 2018-04-27 23:20:02 | FF256grhy | No.679 不思議マーケット | C++14 | TLE | - | 2,097 bytes | |
254042 | 2018-04-27 23:19:31 | どらら | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 976 bytes | |
254041 | 2018-04-27 23:19:28 | AreTrash | No.676 C0nvertPr0b1em | C#(csc) | AC | 51 ms | 261 bytes | |
254040 | 2018-04-27 23:19:24 | kuuso1 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | F# | AC | 101 ms | 924 bytes | |
254039 | 2018-04-27 23:19:20 | paruki | No.676 C0nvertPr0b1em | C++14 | AC | 2 ms | 995 bytes | |
254038 | 2018-04-27 23:18:40 | konabe | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 803 bytes | |
254037 | 2018-04-27 23:18:22 | konabe | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 801 bytes | |
254036 | 2018-04-27 23:17:28 | ppp | No.677 10^Nの約数 | C++14 | AC | 1078 ms | 30,790 bytes | |
254035 | 2018-04-27 23:17:18 | paruki | No.680 作れる数 | C++14 | AC | 1520 ms | 1,133 bytes | |
254034 | 2018-04-27 23:17:15 | Pachicobue | No.679 不思議マーケット | C++17 | AC | 8 ms | 3,698 bytes | |
254033 | 2018-04-27 23:16:55 | hkr | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | WA | - | 879 bytes | |
254032 | 2018-04-27 23:16:17 | どらら | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 930 bytes | |
254031 | 2018-04-27 23:15:47 | kotatsugame | No.680 作れる数 | C | AC | 337 ms | 91 bytes | |
254030 | 2018-04-27 23:15:44 | sekiya9311 | No.680 作れる数 | C#(csc) | WA | - | 7,469 bytes | |
254029 | 2018-04-27 23:15:01 | fine | No.679 不思議マーケット | C++14 | WA | - | 1,487 bytes | |
254028 | 2018-04-27 23:14:38 | どらら | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 930 bytes | |
254027 | 2018-04-27 23:14:21 | ei1333333 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++17 | AC | 2 ms | 676 bytes | |
254026 | 2018-04-27 23:14:21 | claw88 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 62 ms | 2,507 bytes | |
254025 | 2018-04-27 23:14:19 | GrayCoder | No.677 10^Nの約数 | Python3 | TLE | - | 274 bytes | |
254024 | 2018-04-27 23:14:11 | asahi32942398 | No.677 10^Nの約数 | Java21 | WA | - | 552 bytes | |
254023 | 2018-04-27 23:14:08 | AreTrash | No.677 10^Nの約数 | C#(csc) | AC | 68 ms | 2,076 bytes | |
254022 | 2018-04-27 23:13:13 | konabe | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 851 bytes | |
254021 | 2018-04-27 23:12:49 | claw88 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | WA | - | 2,510 bytes | |
254020 | 2018-04-27 23:11:57 | asahi32942398 | No.677 10^Nの約数 | Java21 | CE | - | 478 bytes | |
254019 | 2018-04-27 23:11:16 | sekiya9311 | No.679 不思議マーケット | C#(csc) | AC | 92 ms | 8,579 bytes | |
254018 | 2018-04-27 23:09:49 | どらら | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 908 bytes | |
254017 | 2018-04-27 23:08:26 | ei1333333 | No.679 不思議マーケット | C++17 | AC | 139 ms | 1,543 bytes | |
254016 | 2018-04-27 23:08:14 | どらら | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 907 bytes | |
254015 | 2018-04-27 23:08:03 | ei1333333 | No.679 不思議マーケット | C++17 | CE | - | 1,528 bytes | |
254014 | 2018-04-27 23:07:43 | asahi32942398 | No.677 10^Nの約数 | Java21 | WA | - | 476 bytes | |
254013 | 2018-04-27 23:07:05 | paruki | No.679 不思議マーケット | C++14 | AC | 12 ms | 1,498 bytes | |
254012 | 2018-04-27 23:06:48 | nebukuro09 | No.680 作れる数 | Python2 | AC | 14 ms | 296 bytes | |
254011 | 2018-04-27 23:06:36 | yuppe19 😺 | No.680 作れる数 | Python2 | AC | 12 ms | 295 bytes | |
254010 | 2018-04-27 23:06:27 | nebukuro09 | No.680 作れる数 | Python2 | WA | - | 257 bytes | |
254009 | 2018-04-27 23:06:03 | akusyounin2412 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 5 ms | 4,622 bytes | |
254008 | 2018-04-27 23:05:51 | fine | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 783 bytes | |
254007 | 2018-04-27 23:05:24 | n_vip | No.681 Fractal Gravity Glue | C++11 | RE | - | 6,498 bytes | |
254006 | 2018-04-27 23:04:50 | kotatsugame | No.680 作れる数 | C++14 | AC | 282 ms | 215 bytes | |
254005 | 2018-04-27 23:04:42 | No | No.677 10^Nの約数 | C#(csc) | WA | - | 429 bytes | |
254004 | 2018-04-27 23:04:24 | asahi32942398 | No.677 10^Nの約数 | Java21 | WA | - | 476 bytes | |
254003 | 2018-04-27 23:03:46 | No | No.677 10^Nの約数 | C#(csc) | CE | - | 421 bytes |
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