提出一覧
# | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
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253930 | 2018-04-27 22:44:08 | wagasa2 | No.676 C0nvertPr0b1em | Python3 | AC | 32 ms | 160 bytes | |
253929 | 2018-04-27 22:43:58 | nanae | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | D | WA | - | 1,393 bytes | |
253928 | 2018-04-27 22:43:55 | fine | No.680 作れる数 | C++14 | AC | 3 ms | 492 bytes | |
253927 | 2018-04-27 22:43:55 | Nagisa | No.677 10^Nの約数 | Python3 | TLE | - | 200 bytes | |
253926 | 2018-04-27 22:43:42 | ミドリムシ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 2,203 bytes | |
253925 | 2018-04-27 22:43:19 | hideh_1231 | No.677 10^Nの約数 | C++11 | AC | 2 ms | 2,500 bytes | |
253924 | 2018-04-27 22:43:14 | asahi32942398 | No.676 C0nvertPr0b1em | Java21 | WA | - | 375 bytes | |
253923 | 2018-04-27 22:42:56 | Nagisa | No.677 10^Nの約数 | Python3 | RE | - | 194 bytes | |
253922 | 2018-04-27 22:42:54 | merom686 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 1,112 bytes | |
253921 | 2018-04-27 22:42:52 | kmjp | No.679 不思議マーケット | C++11 | AC | 3 ms | 1,067 bytes | |
253920 | 2018-04-27 22:42:47 | ats5515 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11 | AC | 2 ms | 936 bytes | |
253919 | 2018-04-27 22:42:35 | satanic | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 7,234 bytes | |
253918 | 2018-04-27 22:42:10 | anta | No.679 不思議マーケット | C++14 | AC | 3 ms | 663 bytes | |
253917 | 2018-04-27 22:42:09 | WA_TLE | No.680 作れる数 | C++17 | AC | 2 ms | 1,461 bytes | |
253916 | 2018-04-27 22:42:06 | hkr | No.677 10^Nの約数 | C++11 | AC | 2 ms | 445 bytes | |
253915 | 2018-04-27 22:42:05 | mai | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Ruby | WA | - | 515 bytes | |
253914 | 2018-04-27 22:42:02 | hideh_1231 | No.677 10^Nの約数 | C++11 | WA | - | 2,491 bytes | |
253913 | 2018-04-27 22:41:43 | komori3 | No.677 10^Nの約数 | C++11 | AC | 2 ms | 3,972 bytes | |
253912 | 2018-04-27 22:41:29 | No | No.676 C0nvertPr0b1em | C#(csc) | AC | 26 ms | 361 bytes | |
253911 | 2018-04-27 22:41:07 | uafr_cs | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java21 | WA | - | 1,071 bytes | |
253910 | 2018-04-27 22:41:06 | wagasa2 | No.676 C0nvertPr0b1em | Python3 | WA | - | 160 bytes | |
253909 | 2018-04-27 22:41:04 | asahi32942398 | No.676 C0nvertPr0b1em | Java21 | WA | - | 371 bytes | |
253908 | 2018-04-27 22:41:01 | Nagisa | No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 183 bytes | |
253907 | 2018-04-27 22:40:41 | satanic | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | RE | - | 7,219 bytes | |
253906 | 2018-04-27 22:40:40 | asahi32942398 | No.676 C0nvertPr0b1em | Java21 | CE | - | 367 bytes | |
253905 | 2018-04-27 22:40:21 | Pachicobue | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++17 | AC | 3 ms | 1,374 bytes | |
253904 | 2018-04-27 22:40:14 | merom686 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | RE | - | 1,112 bytes | |
253903 | 2018-04-27 22:40:08 | No | No.676 C0nvertPr0b1em | C#(csc) | WA | - | 297 bytes | |
253902 | 2018-04-27 22:40:02 | asahi32942398 | No.676 C0nvertPr0b1em | C++11 | CE | - | 366 bytes | |
253901 | 2018-04-27 22:39:50 | kotatsugame | No.676 C0nvertPr0b1em | Bash | AC | 3 ms | 11 bytes | |
253900 | 2018-04-27 22:39:43 | lzy9 | No.677 10^Nの約数 | Rust | AC | 2 ms | 4,987 bytes | |
253899 | 2018-04-27 22:39:40 | asahi32942398 | No.676 C0nvertPr0b1em | C++11 | CE | - | 371 bytes | |
253898 | 2018-04-27 22:39:39 | uafr_cs | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java21 | WA | - | 1,056 bytes | |
253897 | 2018-04-27 22:39:37 | nanae | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | D | WA | - | 1,330 bytes | |
253896 | 2018-04-27 22:39:34 | tails | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Perl | AC | 10 ms | 233 bytes | |
253895 | 2018-04-27 22:39:33 | どらら | No.677 10^Nの約数 | C++14 | TLE | - | 712 bytes | |
253894 | 2018-04-27 22:39:22 | asahi32942398 | No.676 C0nvertPr0b1em | Java21 | CE | - | 370 bytes | |
253893 | 2018-04-27 22:38:51 | asahi32942398 | No.676 C0nvertPr0b1em | Java21 | CE | - | 391 bytes | |
253892 | 2018-04-27 22:38:50 | どらら | No.677 10^Nの約数 | C++14 | TLE | - | 681 bytes | |
253891 | 2018-04-27 22:38:34 | asahi32942398 | No.676 C0nvertPr0b1em | Java21 | CE | - | 393 bytes | |
253890 | 2018-04-27 22:38:32 | ミドリムシ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 2,015 bytes | |
253889 | 2018-04-27 22:38:31 | squid | No.676 C0nvertPr0b1em | C++11 | AC | 2 ms | 431 bytes | |
253888 | 2018-04-27 22:38:28 | FF256grhy | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 1,985 bytes | |
253887 | 2018-04-27 22:38:20 | ミドリムシ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 2,015 bytes | |
253886 | 2018-04-27 22:38:16 | %20 | No.676 C0nvertPr0b1em | Ruby | AC | 97 ms | 24 bytes | |
253885 | 2018-04-27 22:38:16 | komori3 | No.676 C0nvertPr0b1em | C++11 | AC | 2 ms | 3,629 bytes | |
253884 | 2018-04-27 22:38:12 | ミドリムシ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 2,016 bytes | |
253883 | 2018-04-27 22:38:09 | asahi32942398 | No.676 C0nvertPr0b1em | C++11 | CE | - | 391 bytes | |
253882 | 2018-04-27 22:38:08 | kotatsugame | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 3 ms | 624 bytes | |
253881 | 2018-04-27 22:38:03 | ミドリムシ | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 2,016 bytes |
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