提出一覧

# 提出日時 提出者 問題 言語 結果 実行時間 コード長
253990 2018-04-27 23:00:42 merom686 No.680 作れる数 C++14 WA - 656 bytes
253989 2018-04-27 23:00:16 satanic No.680 作れる数 C++14 WA - 5,523 bytes
253988 2018-04-27 23:00:14 startcpp No.681 Fractal Gravity Glue C++11(廃止可能性あり) AC 2 ms 901 bytes
253987 2018-04-27 22:59:29 WA_TLE No.681 Fractal Gravity Glue C++17 AC 2 ms 1,697 bytes
253986 2018-04-27 22:59:07 mai No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム Ruby AC 91 ms 579 bytes
253985 2018-04-27 22:58:30 かぼちゃ No.677 10^Nの約数 C++11(廃止可能性あり) TLE - 737 bytes
253984 2018-04-27 22:57:40 beet No.680 作れる数 C++14 AC 15 ms 575 bytes
253983 2018-04-27 22:57:20 asahi32942398 No.677 10^Nの約数 Java RE - 490 bytes
253982 2018-04-27 22:57:05 asahi32942398 No.677 10^Nの約数 Java CE - 493 bytes
253981 2018-04-27 22:57:01 yukudo No.679 不思議マーケット C++11(廃止可能性あり) AC 4 ms 1,232 bytes
253980 2018-04-27 22:56:40 asahi32942398 No.677 10^Nの約数 Java CE - 485 bytes
253979 2018-04-27 22:56:18 tetsu No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 WA - 1,009 bytes
253978 2018-04-27 22:56:17 tails No.679 不思議マーケット Perl AC 320 ms 194 bytes
253977 2018-04-27 22:55:58 uafr_cs No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム Java AC 182 ms 1,082 bytes
253976 2018-04-27 22:55:37 ats5515 No.680 作れる数 C++11(廃止可能性あり) AC 2 ms 727 bytes
253975 2018-04-27 22:55:22 ats5515 No.680 作れる数 C++11(廃止可能性あり) CE - 726 bytes
253974 2018-04-27 22:54:46 akusyounin2412 No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 WA - 4,606 bytes
253973 2018-04-27 22:54:38 tails No.679 不思議マーケット Perl WA - 192 bytes
253972 2018-04-27 22:54:34 uafr_cs No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム Java WA - 1,094 bytes
253971 2018-04-27 22:54:00 akusyounin2412 No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 WA - 4,609 bytes
253970 2018-04-27 22:53:59 tails No.679 不思議マーケット Perl TLE - 193 bytes
253969 2018-04-27 22:53:20 kerotono No.677 10^Nの約数 Python3 AC 30 ms 290 bytes
253968 2018-04-27 22:53:19 どらら No.677 10^Nの約数 C++14 AC 3 ms 582 bytes
253967 2018-04-27 22:53:00 Yut176 No.676 C0nvertPr0b1em C++14 AC 2 ms 492 bytes
253966 2018-04-27 22:52:29 かぼちゃ No.677 10^Nの約数 C++11(廃止可能性あり) WA - 738 bytes
253965 2018-04-27 22:52:02 GrayCoder No.677 10^Nの約数 Python3 WA - 249 bytes
253964 2018-04-27 22:51:54 FF256grhy No.680 作れる数 C++14 AC 2 ms 1,785 bytes
253963 2018-04-27 22:51:48 kuuso1 No.677 10^Nの約数 F# AC 347 ms 578 bytes
253962 2018-04-27 22:51:34 ei1333333 No.680 作れる数 C++17 AC 2 ms 339 bytes
253961 2018-04-27 22:51:20 nanae No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム D AC 2 ms 1,456 bytes
253960 2018-04-27 22:51:11 akusyounin2412 No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 WA - 4,607 bytes
253959 2018-04-27 22:51:01 paruki No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 AC 2 ms 1,639 bytes
253958 2018-04-27 22:50:59 ミドリムシ No.680 作れる数 C++14 AC 2 ms 1,486 bytes
253957 2018-04-27 22:50:39 kerotono No.677 10^Nの約数 Python3 RE - 277 bytes
253956 2018-04-27 22:50:31 anta No.680 作れる数 C++14 AC 2 ms 357 bytes
253955 2018-04-27 22:50:05 mai No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム Ruby WA - 515 bytes
253954 2018-04-27 22:49:51 Grenache No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム Java AC 195 ms 1,803 bytes
253953 2018-04-27 22:49:12 かぼちゃ No.677 10^Nの約数 C++11(廃止可能性あり) WA - 726 bytes
253952 2018-04-27 22:49:06 letrangerjp No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム Ruby AC 92 ms 399 bytes
253951 2018-04-27 22:48:51 yukudo No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++11(廃止可能性あり) AC 5 ms 1,251 bytes
253950 2018-04-27 22:48:50 akusyounin2412 No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 WA - 4,598 bytes
253949 2018-04-27 22:48:47 asahi32942398 No.676 C0nvertPr0b1em Java AC 173 ms 492 bytes
253948 2018-04-27 22:48:40 No No.677 10^Nの約数 C#(csc) WA - 628 bytes
253947 2018-04-27 22:48:25 kotatsugame No.679 不思議マーケット C++14 AC 7 ms 509 bytes
253946 2018-04-27 22:48:12 Grenache No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム Java RE - 1,771 bytes
253945 2018-04-27 22:48:01 yukudo No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 CE - 1,249 bytes
253944 2018-04-27 22:47:45 yukudo No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++11(廃止可能性あり) CE - 1,249 bytes
253943 2018-04-27 22:47:44 asahi32942398 No.676 C0nvertPr0b1em Java CE - 491 bytes
253942 2018-04-27 22:47:21 letrangerjp No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム Ruby WA - 378 bytes
253941 2018-04-27 22:47:11 kurenai3110 No.679 不思議マーケット C++11(廃止可能性あり) AC 5 ms 771 bytes
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