提出一覧
# | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
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253990 | 2018-04-27 23:00:42 |
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No.680 作れる数 | C++14 | WA | - | 656 bytes | |
253989 | 2018-04-27 23:00:16 |
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No.680 作れる数 | C++14 | WA | - | 5,523 bytes | |
253988 | 2018-04-27 23:00:14 |
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No.681 Fractal Gravity Glue | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 901 bytes | |
253987 | 2018-04-27 22:59:29 |
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No.681 Fractal Gravity Glue | C++17 | AC | 2 ms | 1,697 bytes | |
253986 | 2018-04-27 22:59:07 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Ruby | AC | 91 ms | 579 bytes | |
253985 | 2018-04-27 22:58:30 |
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No.677 10^Nの約数 | C++11(廃止可能性あり) | TLE | - | 737 bytes | |
253984 | 2018-04-27 22:57:40 |
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No.680 作れる数 | C++14 | AC | 15 ms | 575 bytes | |
253983 | 2018-04-27 22:57:20 |
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No.677 10^Nの約数 | Java | RE | - | 490 bytes | |
253982 | 2018-04-27 22:57:05 |
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No.677 10^Nの約数 | Java | CE | - | 493 bytes | |
253981 | 2018-04-27 22:57:01 |
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No.679 不思議マーケット | C++11(廃止可能性あり) | AC | 4 ms | 1,232 bytes | |
253980 | 2018-04-27 22:56:40 |
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No.677 10^Nの約数 | Java | CE | - | 485 bytes | |
253979 | 2018-04-27 22:56:18 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 1,009 bytes | |
253978 | 2018-04-27 22:56:17 |
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No.679 不思議マーケット | Perl | AC | 320 ms | 194 bytes | |
253977 | 2018-04-27 22:55:58 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java | AC | 182 ms | 1,082 bytes | |
253976 | 2018-04-27 22:55:37 |
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No.680 作れる数 | C++11(廃止可能性あり) | AC | 2 ms | 727 bytes | |
253975 | 2018-04-27 22:55:22 |
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No.680 作れる数 | C++11(廃止可能性あり) | CE | - | 726 bytes | |
253974 | 2018-04-27 22:54:46 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,606 bytes | |
253973 | 2018-04-27 22:54:38 |
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No.679 不思議マーケット | Perl | WA | - | 192 bytes | |
253972 | 2018-04-27 22:54:34 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java | WA | - | 1,094 bytes | |
253971 | 2018-04-27 22:54:00 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,609 bytes | |
253970 | 2018-04-27 22:53:59 |
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No.679 不思議マーケット | Perl | TLE | - | 193 bytes | |
253969 | 2018-04-27 22:53:20 |
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No.677 10^Nの約数 | Python3 | AC | 30 ms | 290 bytes | |
253968 | 2018-04-27 22:53:19 |
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No.677 10^Nの約数 | C++14 | AC | 3 ms | 582 bytes | |
253967 | 2018-04-27 22:53:00 |
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No.676 C0nvertPr0b1em | C++14 | AC | 2 ms | 492 bytes | |
253966 | 2018-04-27 22:52:29 |
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No.677 10^Nの約数 | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 738 bytes | |
253965 | 2018-04-27 22:52:02 |
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No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 249 bytes | |
253964 | 2018-04-27 22:51:54 |
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No.680 作れる数 | C++14 | AC | 2 ms | 1,785 bytes | |
253963 | 2018-04-27 22:51:48 |
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No.677 10^Nの約数 | F# | AC | 347 ms | 578 bytes | |
253962 | 2018-04-27 22:51:34 |
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No.680 作れる数 | C++17 | AC | 2 ms | 339 bytes | |
253961 | 2018-04-27 22:51:20 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | D | AC | 2 ms | 1,456 bytes | |
253960 | 2018-04-27 22:51:11 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,607 bytes | |
253959 | 2018-04-27 22:51:01 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 1,639 bytes | |
253958 | 2018-04-27 22:50:59 |
|
No.680 作れる数 | C++14 | AC | 2 ms | 1,486 bytes | |
253957 | 2018-04-27 22:50:39 |
![]() |
No.677 10^Nの約数 | Python3 | RE | - | 277 bytes | |
253956 | 2018-04-27 22:50:31 |
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No.680 作れる数 | C++14 | AC | 2 ms | 357 bytes | |
253955 | 2018-04-27 22:50:05 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Ruby | WA | - | 515 bytes | |
253954 | 2018-04-27 22:49:51 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java | AC | 195 ms | 1,803 bytes | |
253953 | 2018-04-27 22:49:12 |
![]() |
No.677 10^Nの約数 | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 726 bytes | |
253952 | 2018-04-27 22:49:06 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Ruby | AC | 92 ms | 399 bytes | |
253951 | 2018-04-27 22:48:51 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | AC | 5 ms | 1,251 bytes | |
253950 | 2018-04-27 22:48:50 |
![]() |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,598 bytes | |
253949 | 2018-04-27 22:48:47 |
![]() |
No.676 C0nvertPr0b1em | Java | AC | 173 ms | 492 bytes | |
253948 | 2018-04-27 22:48:40 |
![]() |
No.677 10^Nの約数 | C#(csc) | WA | - | 628 bytes | |
253947 | 2018-04-27 22:48:25 |
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No.679 不思議マーケット | C++14 | AC | 7 ms | 509 bytes | |
253946 | 2018-04-27 22:48:12 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java | RE | - | 1,771 bytes | |
253945 | 2018-04-27 22:48:01 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | CE | - | 1,249 bytes | |
253944 | 2018-04-27 22:47:45 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | CE | - | 1,249 bytes | |
253943 | 2018-04-27 22:47:44 |
![]() |
No.676 C0nvertPr0b1em | Java | CE | - | 491 bytes | |
253942 | 2018-04-27 22:47:21 |
|
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Ruby | WA | - | 378 bytes | |
253941 | 2018-04-27 22:47:11 |
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No.679 不思議マーケット | C++11(廃止可能性あり) | AC | 5 ms | 771 bytes |
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