提出一覧

# 提出日時 提出者 問題 言語 結果 実行時間 コード長
254198 2018-04-28 00:30:54 ppp No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 AC 3 ms 4,351 bytes
254197 2018-04-28 00:30:32 GrayCoder No.677 10^Nの約数 Python3 AC 31 ms 249 bytes
254196 2018-04-28 00:30:26 nanae No.680 作れる数 D AC 1 ms 1,094 bytes
254195 2018-04-28 00:29:19 No No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C#(csc) AC 33 ms 1,546 bytes
254194 2018-04-28 00:28:34 Pachicobue No.681 Fractal Gravity Glue C++17 AC 3 ms 1,649 bytes
254193 2018-04-28 00:28:09 tails No.676 C0nvertPr0b1em Perl AC 4 ms 21 bytes
254192 2018-04-28 00:26:41 IL_msta No.680 作れる数 C++14 AC 2 ms 1,889 bytes
254191 2018-04-28 00:25:47 ゆきのしん No.677 10^Nの約数 Rust AC 1 ms 676 bytes
254190 2018-04-28 00:25:16 どらら No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 AC 2 ms 977 bytes
254189 2018-04-28 00:24:25 No No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C#(csc) WA - 1,577 bytes
254188 2018-04-28 00:23:28 かぼちゃ No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++11(廃止可能性あり) WA - 1,140 bytes
254187 2018-04-28 00:22:50 No No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C#(csc) WA - 1,576 bytes
254186 2018-04-28 00:22:23 ゆきのしん No.677 10^Nの約数 Rust WA - 667 bytes
254185 2018-04-28 00:21:48 ゆきのしん No.677 10^Nの約数 Rust WA - 669 bytes
254184 2018-04-28 00:21:24 Grenache No.680 作れる数 Java WA - 869 bytes
254183 2018-04-28 00:21:11 No No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C#(csc) WA - 1,538 bytes
254182 2018-04-28 00:20:32 かぼちゃ No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++11(廃止可能性あり) WA - 1,136 bytes
254181 2018-04-28 00:20:14 GrayCoder No.677 10^Nの約数 Python3 WA - 246 bytes
254180 2018-04-28 00:19:38 FF256grhy No.681 Fractal Gravity Glue C++14 WA - 3,034 bytes
254179 2018-04-28 00:19:22 ゆきのしん No.677 10^Nの約数 Rust RE - 548 bytes
254178 2018-04-28 00:18:49 ゆきのしん No.677 10^Nの約数 Rust RE - 544 bytes
254177 2018-04-28 00:18:49 fuppy_kyopro No.680 作れる数 C++11(廃止可能性あり) WA - 1,719 bytes
254176 2018-04-28 00:18:23 mai No.679 不思議マーケット Ruby AC 252 ms 555 bytes
254175 2018-04-28 00:18:15 Pachicobue No.681 Fractal Gravity Glue C++17 RE - 1,452 bytes
254174 2018-04-28 00:18:06 tails No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム Perl AC 10 ms 196 bytes
254173 2018-04-28 00:17:26 tetsu No.680 作れる数 C++14 TLE
(最新)
--
AC
- 456 bytes
254172 2018-04-28 00:17:06 GrayCoder No.677 10^Nの約数 Python3 WA - 250 bytes
254171 2018-04-28 00:17:02 かぼちゃ No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++11(廃止可能性あり) WA - 1,120 bytes
254170 2018-04-28 00:16:47 wagasa2 No.677 10^Nの約数 Python3 WA - 587 bytes
254169 2018-04-28 00:16:40 asahi32942398 No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム Java AC 211 ms 1,364 bytes
254168 2018-04-28 00:16:34 letrangerjp No.680 作れる数 Ruby AC 91 ms 70 bytes
254167 2018-04-28 00:16:12 kuuso1 No.680 作れる数 C#(csc) AC 23 ms 1,210 bytes
254166 2018-04-28 00:15:28 Pachicobue No.681 Fractal Gravity Glue C++17 RE - 1,476 bytes
254165 2018-04-28 00:14:37 No No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C#(csc) RE - 1,541 bytes
254164 2018-04-28 00:14:29 ppp No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 WA - 4,336 bytes
254163 2018-04-28 00:14:10 ゆきのしん No.677 10^Nの約数 Rust RE - 547 bytes
254162 2018-04-28 00:13:47 kuuso1 No.680 作れる数 C#(csc) WA - 1,201 bytes
254161 2018-04-28 00:13:29 ei1333333 No.681 Fractal Gravity Glue C++17 AC 3 ms 1,390 bytes
254160 2018-04-28 00:12:29 wagasa2 No.677 10^Nの約数 Python3 WA - 578 bytes
254159 2018-04-28 00:12:15 ゆきのしん No.677 10^Nの約数 Rust RE - 545 bytes
254158 2018-04-28 00:11:14 ゆきのしん No.677 10^Nの約数 Rust RE - 527 bytes
254157 2018-04-28 00:10:52 かぼちゃ No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++11(廃止可能性あり) RE - 1,067 bytes
254156 2018-04-28 00:10:21 No No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C#(csc) RE - 1,382 bytes
254155 2018-04-28 00:10:20 wagasa2 No.677 10^Nの約数 Python3 WA - 548 bytes
254154 2018-04-28 00:09:55 かぼちゃ No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++14 RE - 1,076 bytes
254153 2018-04-28 00:09:08 ei1333333 No.681 Fractal Gravity Glue C++17(gcc12) MLE - 1,139 bytes
254152 2018-04-28 00:08:42 かぼちゃ No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム C++11(廃止可能性あり) RE - 1,076 bytes
254151 2018-04-28 00:08:24 claw88 No.680 作れる数 C#(csc) AC 44 ms 2,613 bytes
254150 2018-04-28 00:07:41 GrayCoder No.677 10^Nの約数 Python3 WA - 281 bytes
254149 2018-04-28 00:07:18 asahi32942398 No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム Java WA - 1,375 bytes
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