提出一覧
# | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
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254198 | 2018-04-28 00:30:54 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 3 ms | 4,351 bytes | |
254197 | 2018-04-28 00:30:32 |
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No.677 10^Nの約数 | Python3 | AC | 31 ms | 249 bytes | |
254196 | 2018-04-28 00:30:26 |
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No.680 作れる数 | D | AC | 1 ms | 1,094 bytes | |
254195 | 2018-04-28 00:29:19 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 33 ms | 1,546 bytes | |
254194 | 2018-04-28 00:28:34 |
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No.681 Fractal Gravity Glue | C++17 | AC | 3 ms | 1,649 bytes | |
254193 | 2018-04-28 00:28:09 |
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No.676 C0nvertPr0b1em | Perl | AC | 4 ms | 21 bytes | |
254192 | 2018-04-28 00:26:41 |
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No.680 作れる数 | C++14 | AC | 2 ms | 1,889 bytes | |
254191 | 2018-04-28 00:25:47 |
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No.677 10^Nの約数 | Rust | AC | 1 ms | 676 bytes | |
254190 | 2018-04-28 00:25:16 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 977 bytes | |
254189 | 2018-04-28 00:24:25 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | WA | - | 1,577 bytes | |
254188 | 2018-04-28 00:23:28 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 1,140 bytes | |
254187 | 2018-04-28 00:22:50 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | WA | - | 1,576 bytes | |
254186 | 2018-04-28 00:22:23 |
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No.677 10^Nの約数 | Rust | WA | - | 667 bytes | |
254185 | 2018-04-28 00:21:48 |
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No.677 10^Nの約数 | Rust | WA | - | 669 bytes | |
254184 | 2018-04-28 00:21:24 |
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No.680 作れる数 | Java | WA | - | 869 bytes | |
254183 | 2018-04-28 00:21:11 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | WA | - | 1,538 bytes | |
254182 | 2018-04-28 00:20:32 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 1,136 bytes | |
254181 | 2018-04-28 00:20:14 |
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No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 246 bytes | |
254180 | 2018-04-28 00:19:38 |
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No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | WA | - | 3,034 bytes | |
254179 | 2018-04-28 00:19:22 |
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No.677 10^Nの約数 | Rust | RE | - | 548 bytes | |
254178 | 2018-04-28 00:18:49 |
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No.677 10^Nの約数 | Rust | RE | - | 544 bytes | |
254177 | 2018-04-28 00:18:49 |
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No.680 作れる数 | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 1,719 bytes | |
254176 | 2018-04-28 00:18:23 |
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No.679 不思議マーケット | Ruby | AC | 252 ms | 555 bytes | |
254175 | 2018-04-28 00:18:15 |
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No.681 Fractal Gravity Glue | C++17 | RE | - | 1,452 bytes | |
254174 | 2018-04-28 00:18:06 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Perl | AC | 10 ms | 196 bytes | |
254173 | 2018-04-28 00:17:26 |
|
No.680 作れる数 | C++14 |
TLE
(最新) -- AC |
- | 456 bytes | |
254172 | 2018-04-28 00:17:06 |
|
No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 250 bytes | |
254171 | 2018-04-28 00:17:02 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | WA | - | 1,120 bytes | |
254170 | 2018-04-28 00:16:47 |
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No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 587 bytes | |
254169 | 2018-04-28 00:16:40 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java | AC | 211 ms | 1,364 bytes | |
254168 | 2018-04-28 00:16:34 |
|
No.680 作れる数 | Ruby | AC | 91 ms | 70 bytes | |
254167 | 2018-04-28 00:16:12 |
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No.680 作れる数 | C#(csc) | AC | 23 ms | 1,210 bytes | |
254166 | 2018-04-28 00:15:28 |
|
No.681 Fractal Gravity Glue | C++17 | RE | - | 1,476 bytes | |
254165 | 2018-04-28 00:14:37 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | RE | - | 1,541 bytes | |
254164 | 2018-04-28 00:14:29 |
![]() |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,336 bytes | |
254163 | 2018-04-28 00:14:10 |
![]() |
No.677 10^Nの約数 | Rust | RE | - | 547 bytes | |
254162 | 2018-04-28 00:13:47 |
![]() |
No.680 作れる数 | C#(csc) | WA | - | 1,201 bytes | |
254161 | 2018-04-28 00:13:29 |
![]() |
No.681 Fractal Gravity Glue | C++17 | AC | 3 ms | 1,390 bytes | |
254160 | 2018-04-28 00:12:29 |
![]() |
No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 578 bytes | |
254159 | 2018-04-28 00:12:15 |
![]() |
No.677 10^Nの約数 | Rust | RE | - | 545 bytes | |
254158 | 2018-04-28 00:11:14 |
![]() |
No.677 10^Nの約数 | Rust | RE | - | 527 bytes | |
254157 | 2018-04-28 00:10:52 |
![]() |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | RE | - | 1,067 bytes | |
254156 | 2018-04-28 00:10:21 |
![]() |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | RE | - | 1,382 bytes | |
254155 | 2018-04-28 00:10:20 |
![]() |
No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 548 bytes | |
254154 | 2018-04-28 00:09:55 |
![]() |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | RE | - | 1,076 bytes | |
254153 | 2018-04-28 00:09:08 |
![]() |
No.681 Fractal Gravity Glue | C++17(gcc12) | MLE | - | 1,139 bytes | |
254152 | 2018-04-28 00:08:42 |
![]() |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++11(廃止可能性あり) | RE | - | 1,076 bytes | |
254151 | 2018-04-28 00:08:24 |
|
No.680 作れる数 | C#(csc) | AC | 44 ms | 2,613 bytes | |
254150 | 2018-04-28 00:07:41 |
|
No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 281 bytes | |
254149 | 2018-04-28 00:07:18 |
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No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java | WA | - | 1,375 bytes |
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