提出一覧
# | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
254138 | 2018-04-27 23:59:32 | claw88 | No.680 作れる数 | C#(csc) | MLE | - | 2,118 bytes | |
254137 | 2018-04-27 23:59:29 | komori3 | No.680 作れる数 | C++11 | AC | 2 ms | 3,830 bytes | |
254134 | 2018-04-27 23:56:35 | kotatsugame | No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | WA | - | 800 bytes | |
254133 | 2018-04-27 23:56:05 | kotatsugame | No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | TLE | - | 786 bytes | |
254132 | 2018-04-27 23:55:59 | tetsu | No.679 不思議マーケット | C++14 | AC | 6 ms | 1,312 bytes | |
254131 | 2018-04-27 23:55:20 | tails | No.679 不思議マーケット | Perl | AC | 545 ms | 91 bytes | |
254130 | 2018-04-27 23:55:06 | moko | No.676 C0nvertPr0b1em | Python3 | AC | 31 ms | 83 bytes | |
254129 | 2018-04-27 23:54:47 | shikaku | No.677 10^Nの約数 | C++11 | WA | - | 905 bytes | |
254128 | 2018-04-27 23:54:31 | ゆきのしん | No.676 C0nvertPr0b1em | Rust |
WA
(最新) -- AC |
- | 385 bytes | |
254127 | 2018-04-27 23:54:22 | kotatsugame | No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | TLE | - | 768 bytes | |
254126 | 2018-04-27 23:53:52 | kotatsugame | No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | WA | - | 797 bytes | |
254125 | 2018-04-27 23:53:38 | satanic | No.681 Fractal Gravity Glue | C++14 | AC | 2 ms | 6,010 bytes | |
254123 | 2018-04-27 23:52:59 | AreTrash | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C#(csc) | AC | 33 ms | 3,293 bytes | |
254122 | 2018-04-27 23:52:39 | mai | No.680 作れる数 | Ruby | AC | 89 ms | 144 bytes | |
254121 | 2018-04-27 23:52:14 | mai | No.680 作れる数 | Ruby | WA | - | 184 bytes | |
254120 | 2018-04-27 23:50:35 | kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | AC | 32 ms | 876 bytes | |
254119 | 2018-04-27 23:49:45 | 37zigen | No.677 10^Nの約数 | Java21 | AC | 225 ms | 810 bytes | |
254118 | 2018-04-27 23:49:35 | %20 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C | AC | 13 ms | 379 bytes | |
254117 | 2018-04-27 23:49:15 | moko | No.677 10^Nの約数 | Python3 | AC | 31 ms | 135 bytes | |
254116 | 2018-04-27 23:48:17 | kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 840 bytes | |
254115 | 2018-04-27 23:48:04 | asahi32942398 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Java21 | CE | - | 1,200 bytes | |
254114 | 2018-04-27 23:47:56 | kmjp | No.680 作れる数 | C++11 | AC | 2 ms | 839 bytes | |
254113 | 2018-04-27 23:46:53 | どらら | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 950 bytes | |
254112 | 2018-04-27 23:46:45 | mai | No.680 作れる数 | Ruby | WA | - | 280 bytes | |
254110 | 2018-04-27 23:45:48 | kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 844 bytes | |
254109 | 2018-04-27 23:45:25 | Pachicobue | No.680 作れる数 | C++17 | AC | 2 ms | 1,335 bytes | |
254108 | 2018-04-27 23:45:06 | 37zigen | No.676 C0nvertPr0b1em | Java21 | AC | 205 ms | 746 bytes | |
254107 | 2018-04-27 23:44:47 | %20 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C | AC | 13 ms | 430 bytes | |
254106 | 2018-04-27 23:44:00 | n_vip | No.676 C0nvertPr0b1em | C++11 | AC | 2 ms | 3,136 bytes | |
254105 | 2018-04-27 23:43:56 | moko | No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 146 bytes | |
254104 | 2018-04-27 23:43:51 | mai | No.680 作れる数 | Ruby | WA | - | 271 bytes | |
254103 | 2018-04-27 23:43:45 | GrayCoder | No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 236 bytes | |
254102 | 2018-04-27 23:43:40 | wagasa2 | No.677 10^Nの約数 | Python3 | TLE | - | 460 bytes | |
254101 | 2018-04-27 23:42:47 | claw88 | No.679 不思議マーケット | C#(csc) | AC | 36 ms | 2,618 bytes | |
254100 | 2018-04-27 23:42:39 | kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 912 bytes | |
254099 | 2018-04-27 23:42:23 | uwi | No.680 作れる数 | Java21 | AC | 56 ms | 3,446 bytes | |
254098 | 2018-04-27 23:42:12 | n_vip | No.677 10^Nの約数 | C++11 | AC | 2 ms | 3,162 bytes | |
254097 | 2018-04-27 23:42:02 | kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | RE | - | 840 bytes | |
254096 | 2018-04-27 23:41:31 | kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | RE | - | 909 bytes | |
254095 | 2018-04-27 23:40:22 | kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 909 bytes | |
254094 | 2018-04-27 23:40:07 | beet | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 3 ms | 698 bytes | |
254093 | 2018-04-27 23:39:57 | kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 905 bytes | |
254092 | 2018-04-27 23:39:47 | mai | No.680 作れる数 | Ruby | WA | - | 260 bytes | |
254091 | 2018-04-27 23:39:44 | Nagisa | No.677 10^Nの約数 | Python3 | AC | 676 ms | 316 bytes | |
254090 | 2018-04-27 23:39:20 | ducktail | No.677 10^Nの約数 | Haskell | AC | 2 ms | 195 bytes | |
254089 | 2018-04-27 23:39:08 | beet | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 700 bytes | |
254088 | 2018-04-27 23:38:51 | Nagisa | No.677 10^Nの約数 | Python3 | WA | - | 280 bytes | |
254087 | 2018-04-27 23:38:42 | kerotono | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | RE | - | 886 bytes | |
254086 | 2018-04-27 23:38:33 | kurenai3110 | No.680 作れる数 | C++11 | AC | 2 ms | 426 bytes | |
254085 | 2018-04-27 23:38:20 | fuppy_kyopro | No.677 10^Nの約数 | C++11 | AC | 2 ms | 1,186 bytes |
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